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《elyon》怎么提升伤害

ELYON怎么提升伤害是elyon玩家目前很在意的内容,elyon是目前蓝洞公司出品的一款全新游戏,这个游戏刚刚出现就引起了很多玩家的关注,这游戏有丰富的要素和强力的玩法,很多玩家都想详细了解这个游戏,来看看elyon伤害提升攻略,elyon怎么提升伤害。

《elyon》怎么提升伤害

伤害的提升方式有多种多样。

装备词条

伤害的提升装备词条作用挺大的,一般装备之前的攻略有给大家介绍到,首先是大小攻,然后是暴击伤害,命中机率,类型技能威力之类的都可以提升自身伤害。自己根据自己走的流派选择类型。

附魔

每个装备都可以附魔可以提升伤害,附魔的属性这边优先命中,然后是致命,之后是每个职业自己的属性(力量,智力之类的)。

附魔接近6万一次,所以这个地方挺烧钱的。

提高命中

命中在这个游戏里面可谓是举足轻重的作用,是每个人必须提升的属性,是重中之重

如何提高命中?

(1)宝石

所有宝石,有条件的都建议打命中宝石。别问我怎么看宝石属性,怎么选择命中宝石。这都是新手才不知道的事。

(2)附魔

装备附魔也是有命中属性的,最高10点。

(3)夜光

一些夜光是自带命中15点的,有也可以带上。

夜光

高级的夜光对伤害的提升可以说是很大很大,有时候可以加20%多的技能伤害或者武器大小攻。

夜光合成,新手攻略也有讲。夜光的提升也是比较困难的,一个五级夜光接近2万RMB,所以建议三级、四级凑合用就行了。

次元魔力觉醒

这个东西也是重中之重,可以说一样的装备,魔力觉醒高的基本上可以碾压低的,这个的伤害加成很明显。

这个是必刷项目,而且必须提升的一个项目。刷魔力觉醒等级最好的地方就是35级的火龙区域,任何一小平台刷收益都很高。

技能

这个对个别职业输出伤害提升特别大(比如法师的大火球,督军的紫三角),这个东西看自身把,现在的技能书产出太低,所以特别贵,弄不起的三级技能其实差不多已经够用了。

宝石技能特性

这个对伤害的提升也很大。这个不要问怎么加点,基本上每个人根据自己要求都有自己独特的加点方法。下面是辛苦的翻译:

红色符文特性

3-1(无情):殺死敵人會使所有傷害/治療提高8% ,持續8秒

3-2(致命伤):重擊敵人時,所有傷害/治療造成的傷害提高8% ,持續8秒。

3-3(压制):成功對敵人發動後方攻擊時,有30%的機率使所有傷害/治療造成的傷害提高8% ,持續8秒

6-1(增幅):將第一次的無情,致命和壓制屬性的力量提高50%。

6-2(伤口):第一次殘酷無情,暴擊和壓制的持續時間延長100%。

12-1(三線追踪器):每次從後方命中,雷擊都會掉落,並以40的力量對目標造成傷害(cd0.5秒)

12-2(弱點):每當攻擊擊落處於空中或空中狀態的敵人時,雷擊就會掉落並以40點力量傷害目標。

12-3(審判專長):每次致命一轂,雷擊都會掉落,並以40力量( cd0.5秒)對目標造成傷害。

21-1(雷霆):三線追踪器,弱點捕捉和審判特質的閃電效果傷害加倍

21-2(超载):將三線追踪器,弱點和審判專長的閃電效果的cd減少到0.1秒。

21-3(电击):第二線追踪器,弱抽獲和番到特算的閃電效果也会損壞目標以及2m範圍內的最多5個敵人。

33-1(屠宰者):進入戰鬥時,每4秒激活一次,並在4m範圍內對多達5人造成傷害,而不會分散傷害和100力量的物理傷害。

33-2(反击):當人的生命值低於50%時,在4米範圍內最多傷害5個人,而不會分散傷害(效果恢復時間: 1秒)

33-3(牵制):在12m以上的距离造成背击伤害时发生一次傷害,最多5個人而不會分散傷害(效果恢復時間: 1秒)

48-1(成山):所有技能的力量提高5 ,因此此特性具有較高的攻擊速度, 對命中次數更多的技能攻擊更有利。

48-2(打轂):使所有技能的第一擊傷害 /治愈提高20% (cd1秒)

48-3(刀刃):如果沒有嚴重傷害發生,則致命一擊率會提高5% ,直到發生嚴重傷害(最多10層)為止。

48-4(王者回归):每次殺死敵方用戶時,造成1小時的傷害提高2% (最多50層)。PS:是对人,不是对怪物。

橙色符文特性

3-1腦震盪:控制應用眩暈效果時,爆擊率提高5% ,持續5秒

3-2霜:應用所有'凍結”效果時,暴擊率提高5%(持续5秒)

3-3 休克:每當觸發僵直/击退時,致命一 擊的機率會增加1% ,持續5秒(最多8層)

6-1优雅:第一行震盪/凍結/僵直/击退的效果增加了1.5倍。

6-2控制:第一行震盪/凍結/僵直/击退的持续时间增加100%。

6-3:放大剂:发生第一行震盪/凍結/僵直/击退时,爆擊伤害提高20% ,持續5秒。

12-1:防御机制:使用空格的狀態消除技能時,它會在距該人5m內的5個人身上爆炸,並使其凍結3秒鐘。

12-2爆破:受到攻擊後,炸彈有10%的機率投向敵人的腳下,對2m之內的5個人造成150點力量物理傷害和使其浮空(冷卻時間為60秒)。

12-3地震:地板型攻擊命中时有25%的機會導致僵硬。

21-1昏迷:所有眩晕持续时间增加0.5秒。

21-2快速冷却:所有冰冻技能的冰冻效果持续时间增加0.5秒。

21-3裹腿:1秒内持续击退/僵直敌人累计5层时,10M内5个敌人被全部击倒。

21-4后劲:击倒/浮空结束后可造成0.5秒眩晕。

33-1弱点暴露:受能力喪失影響的目標受到的傷害提高15% ,持續2秒

33-2内部出血:受失去能力影響的目標每1秒隨時間推移產生80點力量的持续伤害,持續2秒。

48-1安静:賦予沉默效果,使目標和目標周圍4m半徑內的敵人無法使用該技能5秒,持續5秒(冷卻時間為60秒)

48-2:脑部风暴:繞其自身旋轉的閃電球會持續5秒,每次被擊中都會在攻擊的敵人身上產生閃電,對反射敵人造成150點力量的反射傷害,並使其昏迷2秒(重用冷卻時間60秒)。

48-3风压:使用風壓技能時,會在10m內立即击倒5名敵人(冷卻時間為60秒)

黄色符文特性

3-1新机会:杀死敌人有2%机率刷新所有技能。

3-2天佑:杀死敌人时,有2%机率在周围召唤9个流星坠落,最多可给9个敌人造成700点火焰伤害,并击倒。

3-2收货的喜悦:杀死敌人时有2%机率15秒内增加8%的装备掉落以及8%的经验获取。

6-1运气:第一栏所有属性点增加2倍发动机率。

6-2寻宝:造成的傷害提高5% ,受到傷害提高5% ,但狩獵物品的掉落率和獲得的經驗增加了10%。

12-1挑战令牌:杀死怪或连击达到一定阶段获得40分钟爆率与经验加成:A級: 4%增加;S級:8%的增加;SS級:12%增加,死亡时消失。

12-2:谋杀的迹象:杀死敌方玩家时获得40分钟爆率与经验加成:2殺死:增加4%;3殺死:增加8%;4殺死:提高12%;死亡时消失。

12-3人才:在不受到伤害时杀死怪物获得40分钟爆率与经验加成:杀怪10:增加4%;杀怪20:增加8%;杀怪30:提高12%;死亡时消失。

21-1提高的好运:12里的三个特性效果增加1.5倍。

21-2持久的好运:12里的三个特性效果持续时间增加2倍。

33-1技能属性点:技能属性点提高30,命中增加5。

33-2符文能量:其他所有符文增加9点特性。命中增加5。

48-1命运卡:[新技能]獲得饼使用"命運之卡”技能來獲得以下兩種效果之一(重用時間10秒):1)使用下一個技能所造成的傷害降低50%(持續時間5秒);

2 )使用下一項技能時有100%機率爆擊(持續5秒)

48-2命运的骰子:[新技能]獲得饼使用"命運骰”技能獲得以下6種效果之一(重複使用時間60秒)

1 )造成的傷害提高50% ,持續10秒

2) 受到的傷害持續10秒增加50%

3) 在您周圍8m半徑內發生爆炸, 造成600力量的分散物理傷害,並造成击倒。但是,如果使用它,您也會被击倒。

4) 對自己沉默4秒

5) 恢復100%的健康和資源

6) 重置所有冷卻時間少於1分鐘技能的冷卻時間

48-3命运之轮:[新技能]獲得饼使用"命運之輪"技能來獲得以下2種效果之一(重複使用時間60秒)

1) 少於1分鐘的技能冷卻時間重置。

2) 进入冷却的所有技能剩余冷却时间减少20%,

绿色符文特性

3-1血路:攻擊敵人時,在目標10m內對盟軍成員(包括他們自己)施加30點力量的治療效果(效果恢復時間為5秒)

3-2减弱:攻擊敵人時,對目標造成的所有傷害提高5%的Debuff ,持續10秒並在5m內最多增加5個敵人(重新激活時間5秒)。

3-3欢呼:使用此技能時,在您10m之內為盟友(包括您自己)提供20點力量的治療效果(效果恢復時間為5秒)

6-1团队愈合:给队友治疗时,自身获得30%治疗效果,忽视不可恢复生命效果进行治疗。

6-2净化:自己和友军激活一次治疗效果时解除队友任意一个负面影响。(cd2秒持续治疗技能只触发一次)

6-3换气:每當激活除您以外的所有影響盟友的效果時,爆擊率都會提高2% ,持續10秒(最多10個疊加,效果恢復時間為1秒)。

12-1充电珠:攻擊敵人時,有2%的機率使獲得掉落珠子的盟友的傷害/恢復值提高10%。

12-2守護珠:攻擊敵人時,有2%的機率造出"守護者寶珠”,並且一個接近它的盟友將獲得150力量的盾牌效果,持續10秒。

12-3決心珠:攻擊敵人時,有2%的機率裝造出"決寶珠”"每當敵人攻擊時,有2%的機會使”決心之球"以隨機的方向彈出並掉落在地面上,並且向接近它的盟友提供3秒的免控能力的效果(效果恢復時間為1秒)

12-4温柔珠:攻擊敵人時,有2%的機率裝造出"温柔珠”,对获得次效果的友军造成治疗。

21-1强化:强化12栏目的珠子。效果提高5%,护盾提高50%,免疫增加1.5秒,治疗队友由一个变成5个。

21-2珠子复制:12栏目珠子生成率增加2倍

21-3珠子口袋:第12栏目的效果适用对象由单人变全队员。

33-1强化身体:使您和同盟成員在24m內的力量/智力/敏捷/健康提高8%。

33-2强化精神:您和您周圍的盟友成員每10秒就會恢復100個資源。

33-3强化感官:您和24m内的同盟成員可以發現30m內的隱藏敵人。

48-1马力:在使用魔力长技能的地方安装半径6米的球形盾牌,包括自身在内的五名队友免受魔法伤害(cd60秒)

48-2铁甲:在使用魔力长技能的地方安装半径6米的球形盾牌,包括自身在内的五名队友免受物理伤害(cd60秒)

48-3援助:召唤一个钢铁机器人,造成300力量伤害并击倒持续攻击敌人(cd60秒)。

蓝色符文特性

3-1重装:受到BOSS伤害减少10%

3-2魔术盾:有盾时所有伤害减少10%

3-3不屈:当受到控制时,4S内所有伤害减少10%,使用技能时移除效果。

3-4韧性:受到所有暴击伤害减少10%。

6-1弱肉:每次暴击获得10力量的护盾,最多叠加十次(cd1秒)

6-2反击:背击时获得10力量的护盾,最多叠加10次(cd1秒)

6-3安全至上:每次从12米范围击中敌人时获得10力量的护盾,最多叠加10次(cd1秒)

6-4机会主义:防御或回避成功时获得10力量的护盾,最多叠加10次(cd1秒)

12-1虐待狂:每當對敵人造成傷害時,它會以10點力量恢復生命(cd2秒)但是對於持續傷害,效果不會被激活。

12-2数学:受到伤害时回复20点力量的生命值(cd2秒),但是對於持續傷害,效果不會被激活。

12-3老手:防御或者闪避成功,每2秒回复15点力量的生命值(cd2秒)

12-4冥想:战斗开始不曾移动,每2秒回复30力量的生命值(本身移动技能除外)

21-1弱点防御:受到致命一擊的傷害時,持續10秒(最多5層) ,10秒内暴击抗性提高5%,暴击伤害降低10%

21-2弹性:受到彈丸攻擊(PVP)的傷害時,從彈丸攻擊受到的傷害降低5% ,持續10秒(最多5層)

21-3陷阱检测:PVP受到地板技能伤害时,伤害降低5%,持续10秒(最多5层)

21-4忍耐:每次受到傷害時,受到的所有 傷害都會降低2.5% ,持續1秒(最多5層)

33-1护甲穿透:敌人防御时进行的攻击造成150力量的物理伤害,且不能被防御。

33-2身体穿透:每當躲避敵人的攻擊時,目標都會被追踪彈丸自動攻擊,當彈丸擊中目標時,會造成150點力量的物理傷害。無法避免這種損壞(cd5秒)

33-3急冻:追踪型投射物攻擊投射物的目標有3%的機會自動攻擊對目標造成傷害的目標,持續3秒(cd30秒)冰玉:無能和閃電屬性額外造成30%的傷害

48-1守护盾:當你被擊中時,一個繞著你旋轉20秒的盾牌有10%的機率,使受到的傷害降低20%,並吸收相當於350力量的傷害(cd30秒)

48-2不朽:如果您的生命值降低了10%,就會 成為不朽的生物,持續10秒且不會死亡(cd60秒)

48-3暗影披风:受到魔法傷害時,有2%的機率使您身上所有有害的魔法效果消失,並且您免疫所有魔法傷害和魔法效果5秒(cd10秒)

48-4顽强意志:在使用冷卻時間為5秒或以上的技能時霸体。

紫色符文特性

3-1玻璃大炮:自身受到伤害增加4%,造成伤害和治疗增加8%

3-2光:增加16移动速度,降低4%攻速。

3-3铠甲:受到暴伤提高20%,减少自身受到伤害8%。

3-4机敏:减少战斗技能12点,CD减少8%。

6-1弱点捕捉:第一栏所有触发解除。

6-2加强实力:第一栏所有奖励提高1.5倍

6-3获胜券:第一栏所有惩罚与奖励增加2倍。

12-1胆量:进入战斗4秒内霸体。

12-2瞬间力量:进入战斗4秒内,伤害治疗提高15%。

12-3瞬间激情:进入战斗4秒内,不耗蓝。

21-1欺骗:原地不同击中目标,伤害治疗提高2%,持续10秒(最多10层)。

21-2和谐:当使用技能与上个技能属性不同时,伤害治疗增加20%,刚刚使用的技能伤害治疗会减少10%。

21-3愤怒:每次被擊中時"狂暴"效果最多疊加10次(持續10秒)當”狂暴"效果疊加10次時,它會爆炸,造成未擴散傷害,並在8m半徑內對7個敵人造成300點力击倒(防御时候也有效)憤怒爆炸後15秒鐘内不會累積"狂暴"效果。

21-4自豪:進入戰斗狀態時,傷害/治療效果提高2% ,持續10秒,每5秒最多增加10次,並且在受到傷害時將堆疊移出一層

33-1机智:可使用2次空格

33-2难民:空格技能CD减少50%,使用后免疫控制的效果移除。

33-3小丑:空格技能CD减少100%,最大生命减少50%

48-1黑武士:[新技能]使用(切換)技能時,攻擊速度提高20% ,傷害和治療量提高20%,並 且每2秒消耗自身3%的生命。

48-2黑暗瘟疫:[新技能]使用(切換類型)時,在持續時間內,每2秒向1 8m內的5個隨機敵人發射煙灰火焰,造成130點傷害,且使其每2秒消耗3%的生命。

48-3黑暗精灵:[新技能]變成黑暗的精神10秒變為免疫所有損傷和控制效果,可以在被控制状态下使用( cd30秒),使用期间每2秒消耗自身3%的生命,再按下技能键可以解除变身。

48-4黑暗契约:[新技能]使用(引導)技能時,對盟友施加"暗合約"效果,每0.5秒將您和目標的技能重用時間減少1秒(cd25秒)

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