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《魔兽世界》tbc增强萨双持还是双手

游戏《魔兽世界》中,这两个是非常多玩家所讨论的事件。那么tbc版本增强萨双持还是双手?还是有很多玩家并不了解,各位小伙伴,一起来看tbc怀旧服版本增强萨双持和双手对比。

wowtbc怀旧服增强萨双持和双手对比

问题:

tbc增强萨双手还是双持?会有什么区别,对于团队和对于自身,分析大师可否分析一波?虽然有天赋了,是不是也可以不点。

增强作为物理辅助,打暴击+团队buff

1.看天赋 如果双手的话,不点双持可以点元素浩劫,法术暴击加普攻暴击,但双手本身比双持打暴击的概率要低(攻速而且双持是两个),最终暴击概率谁高谁低,具体大概会低多少?

2.命中上,双持肯定要点命中,但双持的命中惩罚,需要补多少命中属性?双手需要多少命中?(没思考点治疗那边的命中,感觉不会那么缺命中吧,如果要点治疗那边的命中,问题一都不用考虑了)

3.双持和双手的区别会对自己本身的dps有多大影响?

答案:

双手和双持差15点命中。

增强天赋能花3点补偿6点双持命中。

双持武器BUFF触发高,主风怒副火舌,火舌伤害也不错。

主手DPS比较,双持主手低于双手主手,因为武器双手同级高于单手武器。

长期风怒伤害(不考虑3秒CD),双手略高于双持的主手风怒,考虑副手火舌,双持附魔触发伤害又高于双手风怒。

15点命中一定会导致双持暴击低于双手,因为技能命中需求低的缘故,命中不满也不算太糟。

双持在PVE中优于双手。

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