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魔兽世界9.1武僧专精选什么

魔兽世界9.1武僧专精选织雾,织雾在9.1版本有很多加强,并且没有削弱,氤氲之雾的改动非常棒,这允许了我们在大秘境中更自由地使用它,并且当我们召唤玉珑时,释放氤氲之雾不会过度消耗我们的蓝条。这会在你每次释放氤氲之雾时节省你200蓝。

魔兽世界9.1武僧专精选什么

详细答案:

暴雪发布了一波9.1的新改动,这其中包括了织雾的很多加强,并且没有削弱!

改动内容

氤氲之雾 蓝耗减少了 6.7%.

旭日东升踢 伤害提升了 10%.

幻灭踢 伤害提升了 10%.

猛虎掌 伤害提升了 10%.

神鹤引项踢 伤害提升了 20%.

还魂术 现在 精通:迷雾之风 在每个治疗目标上触发.

还魂术 基础治疗下降了 10%.

增加了一个新橙装, 万古酒 你的技能有较低的概率在目标位置触发骨尘酒 (1.25 PPM).

增加了一个新橙装, 唤神令 当你使用精序兵戈时,召唤玉珑/赤精(基于天赋) ,持续12秒.

增加了一个新橙装, 妖魂祥和 你重置妖魂踏的几率翻倍,并且对受影响的目标提高8%的治疗效果,持续10秒.(*原文没有提8%的对敌方伤害加成,可能是疏漏了)

增加了一个新橙装, 罪邪古训 当你的陨落僧众触发时,你的暴击会减少陨落僧众3秒cd. (每0.75秒只能触发一次)

推断分析

核心法术改动

氤氲之雾的改动非常棒,这允许了我们在大秘境中更自由地使用它,并且当我们召唤玉珑时,释放氤氲之雾不会过度消耗我们的蓝条。这会在你每次释放氤氲之雾时节省你200蓝。

单体下伤害提升了6-7%,并且对于禅宗古训来说,提升了10%的治疗量。

还魂术的改动不管怎么说,非常值得欢迎,即使你没有任何来源的精通,也是一个直截了当的加强,这个改动能把还魂术变成一个强力的3分钟大招。这也意味着,我们的精通联通导灵器,璀璨迷雾和翡翠羁绊,会更多地提升还魂术的强度并且减少赤精下凡的冷却时间比起9.0.5。值得注意的是,法术效果像是 骨尘酒 和 精序兵戈 以及 精华之泉的HOT ,也会提升还魂术的强度。这个对于还魂术的改动会大体上提升精通对于我们的价值。这也给了我们决心在大尖刺伤害来临时,提前释放精华之泉来更好地处理血量。而对于那些持续伤害,在伤害之后释放精华之泉会更好。(*我没太搞懂原文这句话的意思,我相信这里能讨论一下)

新橙装

这次更新也带来了4个令人激动的新盟约橙装。好消息是看上去你不需要更改盟约来换取另一个盟约橙装。

通灵

首先要说的是万古酒,这让你的技能有概率丢一发 骨尘酒在目标位置,能够假定你每分钟释放额外的1.25个骨尘酒,同时触发艾米尼灵魂羁绊 身先士卒(盟约职业技能使你的主属性提高%,并且附近最多4名盟友的主属性提高2%,每有一个盟友受到影响,你就会额外获得2%的主属性),但是这个概率并不是很惊艳。任何技能都能触发万古酒,从每跳HOT到输出技能。

格里恩

接着我们要谈可爱的唤神令,这让你的 精序兵戈 会额外基于你的天赋召唤天神,持续12秒。这是个不错的效果,但这甚至会使得你更快耗尽蓝条如果你释放了召唤玉珑。如果每俩分钟有一场战斗需要你有一个额外的天神那还好.在大秘境里这个橙装会更有潜力,这会允许你赤精覆盖率更高,并且改变 精序兵戈 和 赤精下凡 一起释放的情况。然而这不会撼动 古训 或者 晨泪 在团本中的位置。

法夜

接着就轮到妖魂祥和了,它能翻倍你重置妖魂踏的概率,并且提升你对受影响目标8%的治疗效果。尽管你能更频繁地释放妖魂踏了,但这不值得你换掉 古训。

温昔尔

最后就是每个人都喜欢,并且吹捧过度的橙装,罪邪古训,能够减少 陨落僧众 的3秒CD当你的伤害或者治疗暴击并且陨落僧众激活时(每0.75秒只能触发一次)。我们能得到27秒的覆盖时间(*这个我没算出来是咋算的,有大佬能算下吗qwq),这意味着我们理论上能最多减少108秒(27/0.75*3)。然而实际上,我们没法每0.75秒一定暴击一次,我们能通过治疗的HOT暴击来获得更多的减CD,通过测试,我们应该发现,实际能减少50-60秒CD。纵使陨落僧众的强度提升了,但这依旧远不如 古训。

这些新橙看上去都很有趣并有一定强度,但老生常谈的是,这些新橙看上去并不会成为一个默认橙装选项,更像一个如果双橙开启后的选择。

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