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《原神》弓箭角色蓄力输出手法

游戏《原神》中,弓箭角色往往想要打出高额输出就需要瞄的准一些。那么弓箭角色蓄力怎么输出?还是有很多玩家并不了解,让我们一起来看弓箭角色蓄力输出手法。

弓箭角色蓄力输出手法

问题:

原神弓箭角色蓄力怎么输出?

答案:

手法具体内容:用鼠标左键进入蓄力射完后,降手动作开始时,按r,即可直接进行蓄力,射完第二箭可以利用闪避打断瞄准状态取消再点一次r所带来的硬直,当然也可以选择直接站撸。

值得注意的是闪避动作分为两个阶段,一个是闪避躬身阶段,这个阶段大概率就是无敌帧,属于无法打断的动作,本身也算一种硬直,二阶段我称之为滑步阶段,轻点一下方向键可以看到的动作,这个动作是可以被打断的,于是可以通过按方向键打断第二阶段,用滑步来打断滑步。

为什么要分为两步骤?这个跟原神的射击机制有关系,在闪避过程中按r,得到的结果是1,2阶段结束后立刻进入瞄准状态,鼠标左键会稍迟一些反应进入瞄准状态,这样用第一段所描述的输出手**很慢很呆,利用原神单一的滑步动作可以随意被打断的机制可以做到滑步+

瞄准无缝衔接,于是可以做到闪避躬身+滑步+加打断滑步+瞄准,这样在闪避和打断中开始蓄力的技巧,通过这样的起手动作,可以做到快速打出两次蓄力,以及一次闪避的效果,对于高压的环境还是有参考价值。

这套动作有意义吗?简单点意义就是莫甘娜体系打12-2,在温迪卷起群怪的时候,甘雨可以快速打出两段蓄力,每用一次闪避动作,都可以打出快速的两次蓄力。难点意义就是12-3恩典哥,高频率用闪避也可以勉强做到一直站撸的伤害,当然,这得对手法极为熟悉。

这套动作到底与普通动作有什么差距?处于射击状态的角色,在射出蓄力箭后若还处于射击状态,则会陷入一个等箭cd,要等待大约0.5后才会开始新的蓄力过程,而本套动作就是在减少这个等待时间以达到做到出箭之后立刻蓄力的目的。

ps:这动作是在甘雨射击动作中得出来的,可能对安柏也有一些参考价值。

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