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原神神里绫华伤害来源分析

原神2.0版本更新至今已经有段时间,已经有很多玩家抽到了神里绫华,那么原神2.0版本神里绫华伤害占比多少呢?接下来给大家带来原神2.0版本神里绫华伤害来源分析。

原神神里绫华伤害来源分析

对于0命神里,以各天赋10级的倍率来大致计算一下神里的伤害占比。大招伤害打满的话,总共有19次切割伤害以及1次绽放伤害;20秒内可以打出2次E技能;神里的一段普攻、重击需要1.6秒,还有20级突破天赋给的30%伤害加成,为了简化计算,取10次普攻重击的倍率(实际还有切其他角色出场放技能以及走位的时间)

普攻重击的倍率:417.4%*10=4174%

2次E技能倍率:431%*2=862%

大招倍率:202%*19+303%=4141%

这么简单算一下,0命神里的普攻重击,和大招的伤害占比都为45%左右,而E技能的伤害则只有10%不到。(实际情况,考虑吃到的各种增伤,保证大招打满的话,大招的伤害占比是要在50%以上的)

天赋加点就很明显了,Q>A>E。(E技能主要目的还是回能以及提供增伤和一定的控制能力,天赋升级的优先级并不高;E技能命中敌人可产生4-5个冰元素微粒不等)

大招伤害占比很高,但若不控住敌人,很容易打不满伤害也是事实。因此冻结流自然而然就成了神里的最佳玩法。融化流的问题所在有两个:

1.神里的普攻和重击虽然不是共享内置CD,但对于一次普攻+重击,只有普攻那一下以及重击的一段冰伤能打出融化。

2.大招的20次冰伤,因为内置CD的存在,5秒持续时间内也最多只能打出7-8次融化。但最大的问题是,融化流无法保证敌人乖乖吃满伤害的。

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