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神佑释放狼牧技能怎么加点

神佑释放狼牧技能怎么加点?神佑释放狼牧是游戏中的一个主流牧师打法,狼牧怎么用?下面一起来看看神佑释放狼牧技能加点与输出手法详解,希望能够帮助大家。

首先狼牧现在普遍QA

Q1.还能不能玩?

A1.当然可以喔,只是手法要改...

Q2.DPS会有影响吗?

A2.不能说不会影响,但真的不大...

Q3.狼牧生存能力高吗?技能喷血好像很危险?

A3.29副本“被遗忘的瘟疫实验室”里面,本人可以全程无视除了队友碰撞以外的所有扣血机制,

从头到尾都站在水里面打...生存能力跟肥胖程度应该算很高的吧!

Q4.靠被动撑起来的白板会不会很虚?实际上战力低很多?

A4.这就是狼牧的特色与最重要的核心!所以战力高低全看个人操作跟意识...

我觉得狼牧相较其他系别的牧师

其实就是...

不提供治疗给队友 只全力保全自己用牺牲血量开启贤者模式

分析一下神佑的部分你会发现

狼牧所有的机制都在拿捏血量

怎么控制血量就是狼牧的关键

先放一下我自己的数值

(↓无神圣大地BUFF↓)

(↓神圣大地+15%BUFF↓)

↓我的技能组↓

技能部分

首先是直接牺牲掉雷霆之怒

主要原因是打某些BOSS很容易空掉,而且即便点到LV20...CD时间、伤害、攻击段数都不稳定.....

取而代之的罪罚之刃,我都说是种花,主要爆发时的输出技能,缺点是伤害只有一段...但是爆发中配合自动锁定时,基本上不会空掉且岀伤快、硬直低、应变能力较高...而且平常不开盾的时候,LV20的CD约18秒而已... CP值我认为很高!!

第三个是这次下修的症结点技能...誓约!!优点很明显是可单体可群体且总伤害大概是牧师最痛技能了

缺点是段数多岀伤慢还必须打到满才有最大伤害...LV20平时使用依旧有可观伤害每下破万不是问题!!

最后是神圣宝珠也就是球球

这个我曾经想过是不是点到LV5就够用了

最后因为狼牧的神佑效果还是必须点到LV10

其他的像是审判或神圣大地我都点到LV5是为了减6.5%CD而且视情况可以带著

例如野外单走或要求高爆发的副本带神圣大地 打BOSS或副本近战多数时带审判

↓狼牧神佑↓

说实话我觉得狼牧神佑是牧师里面最有趣的,乍看之下好像很危险,牺牲血量换取技能0CD的贤者模式,但其实...当你点到一定程度后你会发现新世界!!

1.生命之力:

主力神佑,拥有一定HP以上时增伤,简单暴力,点到LV13时65%以上20%增伤

2.保护与牺牲:

牺牲HP换取单次最高12秒的贤者模式,点到LV7时每次消耗12%HP

3.一触即发:

俗称根性,定量HP以下触发超级跑速+持续回血,每90秒触发一次,点到LV11时HP25%以下时触发,持续15秒增加跑速且每秒回复HP(数值计算不确定但个人目前每秒回628)

4.勇敢:

闪光技能与连段增伤......然后让你变得超级胖,点到LV12时闪光增伤47.5%并给予2800生命

以上第2跟第3点影响狼牧爆发力与续航力

但第1与第4点可能有人没什么概念...

请容我稍微解释解释...

20%增伤大概等于一把武器+0~5的强化成长数值差

2800生命大概就是目前35本掉落的S级金色防具增加生命的副词条再+100

发现了吗?...没错~等于一个牧师拿普通的装备

另外加上一把隐形的+5武器

再加上35副本掉落的S级防具的生命词条中最高的2700

再加上100HP...

就问你胖不胖!!!

了解这个神佑被动间的相辅相成并找到平衡后根本会发现自己变成堪比蟑螂般的生存能力

又有一定的爆发攻击力的挂名奶妈...

如果职业被动又全点防御的话...

很大机率会比某些守护还要坦吧

而且...一触即发搭配LV10球球的奶量...随便就能奶满残血的自己!!!

胖子如我HP约1万4,一颗球可以给出7千左右的直接补血与5次5百左右的间接补血...HP就算剩10%也几乎死不了,何况90秒就能触发一次根性...在副本里除了机制死刑还有某些突发状况外基本上死不了!!

当然要有这样的生存资本一定要有所牺牲

首当其冲的牺牲品除了购买昂贵灵韵的星种以外就是你的队友们了

因为他们除了审判以外只能跑到你面前跟你分球或你自己放给他们球球吃

基本上没什么机会能从你手上拿到补...

而且为了提高容错率,职业技能基本上钉死三层盾

没有光之影也没有圣域这类辅助技能

一切就是为了输出与生存!

不过这就是我说狼牧有趣的地方

每个人都可以依靠HP药水或个人操作技巧...等额外的方法去取舍补足其他的队伍需求!!

最后是我的输出手法:

平时野外拉一波怪然后开神圣大地+誓约通常就解决了

如果不行就再补个罪罚之刃或普攻

誓约CD时可以开盾触发被动后直接砸罪罚之刃大概3~4下就可以解决一群怪

副本爆发手法比较复杂,最好要熟悉BOSS的行动机制

整体重点就在维持生命之力的增伤效果并延长可爆发时间

拿28本1王蜥蜴来说...

黄条出现前扣招,当BOSS回中央准备唱黄条时

马上放球>站上去不咏唱开盾触发神佑>开始种花并注意底下BUFF栏位的生命之力>生命之力消失后HP低于50%,喝45%HP水>盾牌消失前继续种花直到没盾牌>重新开盾>HP低于25%触发一触即发>种花>结束爆发>誓约>丢球.....

目前我自己丢一个技能HP消耗12% 生命之力则是65%以上触发 按照这个循环连开两次盾可以丢6次增伤+4~6次普通技能倍率的罪罚之刃,最多可以丢12下,依照每下最低30K左右来算,24秒内能打36万左右的伤害再加上最后的誓约打满约11万,理论上站桩可以打到45万~50万左右的伤害,但实战会比较低一点,不过一定能过45万!!除非遇到过动BOSS或手法卡住时最差都会有35万左右的伤害!

所以虽然0CD扣一次血的誓约很爽很强

但就算没了,狼牧还是可以玩的!!!

可能有人有疑问,狼牧神佑最后一个不是闪光系增伤吗?

用惩戒系技能来打伤害是不是搞错了?

我只能说...看的角度不同

狼牧只要能维持健康的血量状况,20%的增伤永远都在,你任何技能与攻击都比其他系牧师基础伤害高20%...可能这时候也能说 其他系有惩戒增伤阿....

但是...你技能不用CD捏

会控制节奏,会拿捏时机,技能就丢爽爽捏

当勇者牧们看脸爆击拿减免CD时...你在丢技能

当狮心牧们在努力维持攻速加成和7层发球时...你继续丢技能

当新月牧在努力叠用力叠出雷霆增伤时...你依旧还在丢技能

技能不看运不看脸只看自己...狼牧不香吗?

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