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《缺氧》士气和兴趣的关系分享

《缺氧》游戏中的选角色过程中,角色是有着士气和兴趣相关的,这里给大家带来的是士气和兴趣的关系分享,希望能够帮助到大家。本文是来自玩家“unie707666” 的总结分析。

士气和兴趣的关系:

(a)正式版和古代各种版的压力系统完全不同,古代版压力和装饰度/是否缺氧/湿身等直接相关。但是正式版引入了士气的概念,士气高涨的时候,湿身之类带来的负面压力,都不是事儿

(b)士气分成2条(上图红圈),绿色的是当前士气=做正确的事情积累起来的可用士气(房间加成/食物加成等),红色是士气需求=一旦选取技能,则会永久加成士气需求,也就是会的东西越多,需要的士气值越高。这就造成了小人需要分工合作,而不能十项全能

(c)黄色框中技能,士气需求=1,绿框=2-3(绝大部分是3),蓝框=5-8(绝大部分是6)

(d)有兴趣的小人,在学习对应技能的时候,士气需求会降低。大致是1级降1点,2级降2点,3级降3点

(e)特殊:穿服要求5,15,20。出了上太空的人以外,普通人有且只需要1级。


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