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绝地求生第14赛季第1轮更新了什么

绝地求生第14赛季第1轮更新了什么?绝地求生目前已经更新第14赛季14.1版本,新版本对部分地图和枪械进行了平衡性改动,下面给大家分享绝地求生第14赛季第1轮更新公告,希望可以帮助到大家。

第14赛季第1轮更新公告

各位玩家们大家好,欢迎收看第14赛季第1轮更新公告!

在本轮更新中,我们将为大家带来新功能“扛起”,该功能允许玩家把倒地的人扛起并进行搬运。只要对方没有位于狭窄空间内、正在进行自救或正在被人扶起的话,玩家就可以将其扛在肩上进行移动。

在场景方面,我们为泰戈中的部分区域添加了各种掩体,进行了地形优化,并在地图中加入了可以打碎的坛子,玩家可以从这些坛子中获得多种道具!

说到泰戈,该地图中还引入了一种名为“异常区域”的新机制,该区域中会刷新其他地图的专属道具。今后搜集道具时可别忘了去瞧一瞧看一看喔。

除此之外,我们还对地图进行了轮换,在竞技比赛中加入了大家期待已久的泰戈和帕拉莫。而随着新地图的加入,我们也对竞技比赛规则进行了修改,希望大家阅读公告时能仔细确认一下。

另外还有艾伦格热门跳点Pochinki区域的改动、波尼·库佩与波特尔的调整、艾伦格中新增的万圣节装饰与专属天气 、新款成长型皮肤“不给糖就捣蛋 - M416”的推出等多项内容在等待着大家,详情敬请阅读下方的公告正文。

那么话不多说,一起来了解一下本轮更新的具体内容吧!

泰戈更新

泰戈地图场景优化

自从泰戈地图推出后,我们持续对玩家们的游戏记录进行分析,并对地图中地理优势太过明显的区域数据进行了收集。根据分析结果可以发现,泰戈中确实存在一部分交战胜率较高的区域。为此,我们对战斗爆发次数较多的各个区域的交战胜率进行了确认,并对胜率高于75%的区域中的物体和地形进行了修改。

优化事项

在Palace区域北面的山上和Terminal区域东面的江边添加了掩体

针对因地形结构而难以穿越的区域中的视野、地形起伏和掩体进行了调整。

对Buk San Sa区域北面的绝壁地形进行了优化。

对部分地理优势太过明显的绝壁地形的高度进行了修改。

对School区域周围的地形进行了修改。

移除了周围的树木,并在相应位置添加了水田和旱田。

对此外的其他掩体、山丘起伏等部分地形进行了整体修改。

对部分海岸区域的地形进行了优化

红线区域:对海岸边的所有绝壁地形进行了修改。

蓝线区域:移除了位于灯塔周围的岩石。

对部分山丘/江岸区域的地形进行了优化

绿色区域:在山丘的半山腰处添加了树木。

紫色区域:为平地处添加了地形起伏。

天蓝色区域:为掩体不足的区域添加了掩体。

异常区域

自推出之后,泰戈到目前为止仍是玩家们玩得最多的地图。虽说叫座的原因有很多,但想必泰戈中的各种专属游戏内容是它能赢得高人气的重要秘诀。可是除了泰戈地图的专属内容外,PUBG中还有很多在泰戈中无法见到的其他地图专属道具。如果这些道具也能出现在泰戈中的话,是不是会让游戏变得更加有趣呢?在本次更新后,我们将会通过新增的“异常区域”机制来证实这种假设!

今后在泰戈中进行比赛时,地图内将会随机出现异常区域。异常区域会在地图中标出,并一直显示到比赛结束时为止。在该区域中,玩家们可以拾取之前在泰戈中无法见到的道具!

游戏模式

普通比赛

竞技比赛

自定义比赛

可以设置比赛中的异常区域个数

可以设置异常区域的出现几率

可以打碎的坛子

在本次更新中,我们还往泰戈地图各处摆放着的坛子中放入了各种道具。玩家只要将坛子打碎,就能获得其中装着的各种道具,使自己在比赛中占得优势!但需要注意的是,打碎坛子时发出的声音可能会将你的位置暴露给敌人。此外,靠拳头和近战武器也可以将坛子打碎,但比起使用枪械,纯手工作业可是会辛苦得多。

游戏模式

普通比赛

竞技比赛

自定义比赛

刷新道具

恢复类道具

急救包

绷带

能量类道具

肾上腺素注射器

止痛药

能量饮料

投掷武器

手榴弹

烟雾弹

震爆弹

燃烧弹

复活赛便捷性优化及UI优化

我们对这段时间以来在玩家们等待复活赛开始时会遇到的一些不便之处进行了优化。

UI优化

今后如果玩家在等待复活赛开始的过程(观战过程)中点击“退出游戏”键的话,画面中将会显示出警告消息。

今后当玩家在可以参加复活赛的状态下被淘汰后,“返回至大厅”键会在出现3秒后才激活。

今后在复活赛开始前,画面中将会持续显示倒计时,以便玩家能预估复活赛开始的时间。

复活赛小队UI优化:我们提高了等待进行复活赛的队友的昵称亮度,以防止其他玩家因昵称色调较暗而误认为该队友已被淘汰。

对角色刷新规则进行了改善,以确保参加复活赛的玩家们能均匀地刷新在战场中。

载具平衡性调整

之前在推出泰戈地图专属载具时,我们赋予了它们较高的起步扭力和稳定性,以便应对泰戈中大量崎岖不平的山岭地形。此外考虑在没有载具的状态下,玩家很难在泰戈的地形之间进行移动,因此我们还提高了载具的移动速度,以确保它们不会被轻易破坏。但在听取各大社区论坛的反馈后,我们发现玩家们认为载具的速度太快了。为此,我们决定将各载具的最高时速进行下调。

波尼·库佩

常规情况下的最高时速:从”140公里/小时”下调至”130公里/小时”以下。

加速时的最高时速:从”150公里/小时”下调至”140公里/小时”以下。

波特尔

常规情况下的最高时速:没有变动

加速时的最高时速:从“130公里/小时”下调至“120公里/小时”以下。

竞技比赛规则

逃跑惩罚

今后如果玩家在被淘汰后获得了参加复活赛的资格,却选择在复活赛开始前离开比赛的话,系统将会给予玩家逃跑惩罚。

如果玩家在参加复活赛的过程中离开比赛的话,系统也会给予玩家逃跑惩罚。

艾伦格更新

Pochinki区域

我们对艾伦格热门跳点之一的Pochinki区域进行了翻新。在从前的Pochinki区域中,一旦玩家在前期交火结束后没有找到载具,就会陷入难以脱离该区域的窘境。此外该区域周围都是田地,没有地方可供藏身,因此玩家会容易暴露在敌人的视野之中。为了解决这些难题,我们对Pochinki区域进行了以下更新,并对其周围地形的质量进行了优化。

1) Pochinki教堂翻新

为了调整教堂与周围2层、3层建筑之间的平衡,我们对教堂的外形进行了修改。今后玩家们在教堂屋顶上与敌人对峙时将不会再有地理优势了。

教堂的地下室中新增了无需钥匙即可打开的密室,该密室中会刷新物资。今后大家在教堂周围搜集道具时可别忘了去找一找喔!

2) Pochinki区域周边地形更新

新增了水道。

新增了掩体。

新增了墙壁。

调整了地形高度。

3) 对Pochinki区域的地形质量进行了优化

万圣节更新

不给糖,就捣蛋!万圣节即将到来,为了烘托节日气氛,我们在艾伦格的各个区域中添加了万圣节风格的装饰。有空的话可别忘了艾伦格岛中央感受一下节日的气氛喔!

1) 学校、医院和出生点处添加了万圣节风格的装饰。

2) 游戏中新增了万圣节专属天气。在该天气下月亮的颜色会发生变化,地图中的部分区域会起雾。

游戏模式

普通比赛

自定义比赛

天气出现几率

万圣节专属天气:30%

晴天:50%

阴天:20%

3) 补给箱烟雾颜色

空投补给箱的烟雾颜色变更为万圣节专属配色。

信号枪补给箱的烟雾颜色不会发生变化。

4) 学校、医院和出生点处摆放了木乃伊棺材。

新功能:扛起

接下来要介绍的是本期的新功能 - 扛起。在该功能上线后,玩家将可以把倒地的队友扛起来带到安全的地方;或者也可以选择扛起倒地的敌人,带他一起历尽世间艰险。

扛起倒地玩家可谓是有利有弊。好处在于被扛着的人会成为你坚实的肉盾,为你“遮风挡雨”(人类的悲喜并不相通,对你而言是利,对他而言是弊…);而坏处在于扛着他人时你将无法冲刺、蹲下或卧倒。因此在扛起他人之前,请务必先规划好移动路线后再采取行动。此外,扛着他人移动时你仍然可以开枪,但是无法进行瞄准和腰射。被扛着的玩家血量会持续减少,视角也会受到限制。

1) 该功能在所有地图上都可以使用。

2) 除了正在使用自救型除颤器和正在被队友救援的玩家外,其他处于倒地状态的玩家(队友或敌人)都可以被扛起。

3) 扛着其他人时,玩家会受到以下限制:

无法使用下列道具:

铁拳火箭筒

近战武器

投掷武器(包括汽油桶)

紧急呼救器

应急降落伞

受到攻击时,扛着人的玩家和被扛着的玩家会各自单独承受伤害。

移动速度不会发生变化,但是将无法蹲下、卧倒、冲刺、跳跃和翻越障碍物。

可以用武器进行常规射击,但无法进行瞄准和腰射。

无法使用恢复类道具。

被扛着的玩家视角会限制在扛着自己的玩家所面朝的方向。

扛起状态下无法搭乘载具。

在扛起状态下进入水中后,扛着人的玩家会解除扛起状态并开始游泳,被扛着的玩家则会沉入水中。

地图轮换

与稍早之前发布的公告中提到过的一样,我们将在本次更新中对地图进行轮换。轮换信息如下,望大家参考。

普通比赛

轮换前:艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金

轮换后:艾伦格、米拉玛、萨诺、泰戈、帕拉莫

竞技比赛

轮换前:艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪

轮换后:艾伦格、米拉玛、泰戈、帕拉莫

在竞技比赛中加入泰戈和帕拉莫的同时,我们也为这两张地图制定了竞技比赛专属规则:

泰戈

参加人数上限:64人

蓝圈:与普通比赛相同。

空投:与普通比赛相同。

轰炸区:无。

载具刷新:地图中新增了载具固定刷新点。

车库中只会刷新波尼·库佩。

道具刷新:与普通比赛相同。

信号枪:地图中会刷新信号枪。但使用信号枪后只能召唤出补给箱,而无法召唤出两栖装甲车。

帕拉莫

参加人数上限:32人

蓝圈:蓝圈最多会进行到第7阶段。

轰炸区:无。

载具刷新:载具固定刷新点处会刷新罗尼。

道具刷新:提高整体道具的刷新量。

天气:只会出现晴天。

竞技比赛第14赛季

竞技比赛第13赛季奖励

随着战况激烈的第13赛季宣告落幕,愉快的奖励发放时间也如期到来!当您在第14赛季开始后登录游戏时,系统将会自动把奖励发放到您的物品栏中。

我们会根据玩家们在赛季结束时取得的段位来进行第13赛季奖励的发放。

解锁型奖励

除了永久性收藏道具 - 降落伞皮肤外,其他的奖励都将采取“解锁”机制。解锁型奖励只能在解锁后的一个赛季内使用。

系统会根据赛季结束时玩家在各竞技模式中取得的最高段位来发放解锁型奖励。每个玩家在每赛季只能获得一个段位的奖励。

在下个赛季开始时,我们会把解锁型奖励发放到玩家们的物品栏中。

在下个赛季结束后,我们会在服务器维护时从玩家们的物品栏中回收解锁型奖励。

竞技比赛:复活赛系统

1) 淘汰数

今后在复活赛中取得的淘汰数将会算作有效淘汰数。

2) 队伍排名

今后玩家将可以观战正在参加复活赛的队友。而且当参加复活赛的队员是本队最后一名生存者时,队伍的排名也会以该队员的成绩为标准来计算。

成长型武器皮肤更新

新款成长型武器皮肤:不给糖就捣蛋 - M416

成长型武器皮肤每升一级都会获得新的成长内容,玩家可以消耗自己拥有的材料来升级成长型武器皮肤。

升级成长型武器皮肤

升级成长型武器皮肤时需要消耗图纸和聚合物。

每次升级成长型武器皮肤时,玩家都可以获得各等级指定的成长内容。随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也会相应增加。

成长型武器皮肤一旦升级就无法再退回到升级前的状态。

成长型武器皮肤不给糖就捣蛋 - M416的各等级成长内容如下:

新款黑货箱

销售时间:2021年10月6日上午10点 ~ 2022年1月31日上午10点(北京时间)

藏匿处新品上架

销售时间:2021年10月6日上午10点 ~ 2022年1月31日上午10点(北京时间)

碎片商店新品上架

[成长型] 不给糖就捣蛋 - M416的销售时间:

2021年10月6日上午10点 ~ 2022年1月31日上午10点(北京时间)

大厅更新

大厅的背景和背景音乐已变更为了万圣节的风格。

UI/UX更新

名牌动态特效优化

我们推迟了PUBG ID卡出现时徽章、昵称、等级、奖牌的显示时间点,以确保名牌的动态特效能更加显眼。

缩小了PUBG ID卡中字体的大小。

便捷性优化

按键指南

我们对游戏中的按键指南进行了优化。今后当玩家搭乘载具时,屏幕中会根据载具类型的不同显示出更加准确和详细的按键指南(例:摩托车 - 向后倾斜等)。

设置

DirectX 12版本

DirectX 12选项:今后玩家们可以选择使用DirectX 12渲染系统了。

使用最新版本的渲染系统可以提高性能。但由于功能还处于实验阶段的缘故,与DirectX 11相比稳定性可能会比较差。

为了确保DirectX 12能流畅运行,请在选择该选项之前先确认一下您的GPU驱动版本。

Nvidia GPU:必须更新至96或以上版本。

AMD GPU:推荐更新至10.1或以上版本。

性能

按键提示控件优化

减少了相关的掉帧和卡顿。

商店

今后当玩家在套装预览界面中把鼠标悬停在道具上时,屏幕中会显示出该道具的说明。

今后商店的“推荐”页面中会发布成长型武器黑货箱的上架通知。

玩家可以通过点击相关图片来进入黑货箱菜单。

回放系统

随着回放系统的版本升级,今后玩家将无法再观看之前版本的回放。

道具与皮肤

注意:道具销售时间可能会根据情况发生变动。

万圣节的相关道具将会通过其他公告另行介绍。

Fresh Hood联名道具

上架时间: 2021年10月27日上午10点(北京时间)

表情3款

上架时间: 2021年10月20日上午10点(北京时间)

BUG修复

游戏性

修复了当玩家做出投掷蓝圈手榴弹的准备姿势时,手榴弹的引信会向角色后方飞去的问题。

修复了受到近战武器造成的伤害时玩家不会听到相应音效的问题。

修复了多重补给中的小型补给箱的碰撞体积会大于其外形的问题。

修复了在自定义比赛沙盒模式中,当玩家与多个补给箱发生碰撞后游戏会发生崩溃的问题。

修复了在屏幕中存在淘汰信息的状态下把物品栏滚动条拉向下拉后,玩家会难以移动位于物品栏底部的道具的问题。

修复了从飞机上跳下后,玩家在开伞状态下会听不到音效的问题。

修复了在晴天天气下,载具撞击障碍物时不会出现与材质相对应的碰撞特效(VFX)的问题。

修复了玩家可以用铁拳火箭筒一枪打爆波特尔载具的问题。

修复了波尼·库佩与波特尔的仪表盘中显示的时速与实际时速不相符的问题。

修复了在游戏过程中其他角色有时会瞬移、消失且无法被淘汰的问题。

修复了在观看回放时,玩家投掷出的手榴弹有时会瞬移到其他位置并起爆的问题。

修复了在回放或淘汰画面中观看在载具内进行射击的玩家时,视角的位置会变得不正常的问题。

修复了在回放或观战者视角下从玩家列表中选择玩家进行举报时,举报弹窗中显示的举报对象会与所选玩家不一致的问题。

场景

对艾伦格、泰戈地图的相关BUG进行了整体修复。

UI

修复了将语言设置为韩语之外的其他语言后,购买G-Coin时与撤销购买有关的文本内容中仍会包含韩文的问题。

修复了随机宝箱UI的显示范围会与“返回”键相重叠的问题。

道具与皮肤

修复了穿着泰戈生存者T恤时,衣服会与皮肤发生穿插的问题。

修复了将深红战警 - 头盔(1级)丢在地上时,该道具护目镜部分的贴图会消失不见的问题。

修复了当女性角色同时穿着拉拉队运动鞋和PGI.S 战术长裤时角色的脚踝部分会变透明的问题。

修复了当男性角色穿着无袖高领毛衣使用胜利之舞61时,衣服会与角色的腋下发生穿插的问题。

修复了单独佩戴寻腥猎犬嘴套时,嘴套会与大部分女性面容的额头发生穿插的问题。

修复了佩戴探月者宇航头盔时,头盔玻璃部分的透明度会与原设计不相符的问题。

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