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我的世界21w41a更新内容

我的世界21w41a版本可以上线了,前不久刚更新的21w40a,现在又上线了21w41a,那么21w41a版本更新了哪些内容呢?下面就为大家带来了具体的内容.

我的世界21w41a版更新内容分享

方块

洞穴藤蔓

略微更改了纹理。

附魔台

更改了其UI中青金石的纹理。

红石比较器

更改了被充能状态的基部纹理。

物品

营火

更改了两种营火的物品形式纹理。

更改了金合欢木门、白桦木门、深色橡木门、铁门、丛林木门、橡木门和云杉木门的物品形式纹理。

物品展示框

更改了两种物品展示框的物品形式纹理。

告示牌

更改了各种告示牌的物品形式纹理。

生物

凋灵

更改了凋灵之首的纹理。

僵尸村民

更改了盔甲匠僵尸村民和武器匠僵尸村民的纹理。

世界生成

紫晶洞

现在仅生成于Y=30高度以下。

调整了生成频率,使其接近1.17的水平。

废弃矿井

提高了恶地废弃矿井的生成高度。

常规

世界生成现在使用新的随机数生成器。

常规

区块渲染管线

更改了优先级顺序。

菜单界面

背景更改为1.18新地形生成机制下的主世界地表。

服务器

服务端的类文件现在都会被签名。

疾跑

上调了玩家不中止疾跑所容许的侧面与方块相碰的最大角度。

修复

物品形式的物品展示框使用了橡木木板作为底纹。

告示牌物品形式与方块形式的手柄纹理不一致。

篝火的物品纹理中有一个像素点与快捷栏边框重合。

有职业的僵尸村民纹理中包含了与村民纹理颜色一致的像素点。

凋灵之首的脸部仍然使用的是旧纹理。

门的物品形式的纹理与其方块形式的不相符。

1.15-pre2起,区块渲染有可能会不正常。

被充能的红石比较器的基部纹理不正确。

附魔台界面中仍然使用的是旧青金石纹理。

Java版和基岩版告示牌的物品形式纹理不一致。

洞穴藤蔓纹理中有错位了的像素点。

荧光物品展示框纹理中缺失了两个像素。

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