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原神2.2托马培养攻略

托马是2.2版本中新出的一个四星的角色,虽然说是一位四星的角色,但是合理的配队以及圣遗物的搭配也是可以发挥很大的作用的,那么下面就是托马的详细攻略.

原神2.2托马培养详细攻略

1.角色养成材料

托马80突破,天赋699所需要的材料见下图

原神2.2托马培养攻略

2.角色天赋和命座解析

托马90级的基础攻击力为202,和行秋一致;基础生命值为10331;突破属性为攻击力百分比,80突破后自带24%的攻击力百分比。

普通攻击·迅破枪势

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托马的普通攻击共计4段5次伤害,伤害倍率其实在枪系角色里还算不错。但因为自身没有普攻附魔的手段,打物理输出的话又没啥优势。(普攻倍率更高且是冰系角色的罗莎莉亚都很少人用来玩物伤)

所以托马的普攻优先级是很低的,几乎用不到,可以选择不升级。

原神2.2托马培养攻略

元素战技·烈烧佑命之侍护

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托马使用E技能可以产生一个护盾,护盾吸收量基于托马的生命值上限,护盾持续时间为8秒。托马的护盾有几个独特之处:

1.护盾吸收量可以被叠加,并刷新持续时间,但护盾的叠加是有上限的。方式是通过大招叠盾和刷新,所以只要大招充能跟得上,托马的盾是可以做到全程不断的。

2.护盾施放瞬间会给自身施加火元素附着。这一点和辛焱的盾类似,在角色切换的瞬间也是会给新登场角色施加短暂的火附着的。该附着可以用于反应自身的元素附着,可以迅速去除凝结之冰Debuff。

3.该护盾判定为火属性护盾,对火元素伤害有250%的吸收效果,对其他伤害则都是100%的吸收效果。

关于护盾的强度会在介绍完大招后细节分析。

元素爆发·真红赤火之大铠

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托马的大招与行秋大招有很多相似之处,这也是托马被称为“火系行秋”的一个原因。

托马大招为脱手技能,由前台角色的普通攻击触发。没有命中要求,只要大招普攻即可触发赤火崩破。赤火崩破每1秒至多触发一次,因此大招期间极限是15次(2命可以增加3次)。因为实战时要考虑到走位和切人放技能,所以触发赤火崩破的次数要少一些。此外,大招的赤火崩破只能由角色的普通攻击触发,所以重击是无法触发的。

赤火崩破的单次倍率是要比行秋的单支水剑高的,且是范围伤害。但行秋大招虽然是对单,但极限可以有60支水剑。想要保证护盾的厚度,托马是要主堆生命值的,所以也别对其大招的伤害有太大期望。

关于大招的上火频率,因为赤火崩破是单次伤害的弱火,根据元素附着的规律,得3次赤火崩破才能上一次火,也就是3秒一次的弱火。这上火频率比香菱差远了,所以也别指望托马可以作为“火系行秋”给冰系主C打融化。

托马的亮点之处自然还是护盾。每次打出的赤火崩破都会产生护盾,该护盾与E技能的护盾特性相同。并且可以叠加护盾吸收量以及刷新护盾持续时间。即使大招不能衔接的情况,考虑E技能护盾持续时间与大招的护盾刷新机制,那么托马的护盾理论持续时间也可以有8+15+8=31秒。若保证大招的充能的话,托马的护盾即可不间断一直保持。

护盾吸收量也不是能一直叠加的,上限值在E技能的属性有说明。但在EQ同等级的情况下,是需要打出11次左右赤火崩破才能达到上限的,所以一般也可以达到上限,但不会超出太多。

在护盾强度方面,托马也是可以做到与钟离同等强度的。以下为计算相同武器和圣遗物的情况下,两者的护盾吸收量的对比。计算采用史莱姆枪,圣遗物主属性生生生,副属性10条生命值百分比(当然只是理论计算,实际托马的武器和圣遗物自然与钟离不一致)。天赋等级则是托马10级EQ的最大护盾吸收量,对应钟离10级E的吸收量。计算结果如下

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可见纯堆生命值的护盾以及可以比肩钟离老爷子了,而且作为四星角色,命座比较容易收集,5命后天赋等级还能各加三级。毫无疑问,托马也将是顶级盾辅之一了。不过,实际托马还需要兼顾自身的元素充能效率,因此护盾值并不能做到上述计算的那么高。

固有天赋

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20级突破天赋为获取盾或刷新盾时,护盾强效提升5%,最多可以提升25%的护盾强效。进一步提高了托马护盾的强度。

60级突破天赋则是根据托马的生命值上限额外增加大招伤害。虽然托马主要还是以堆生命值为主,但这个加成真不多。以30000血的托马为例,算上怪物的抗性和防御减伤后,也就额外增加300左右的赤火崩破伤害。

命之座

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1命可减少EQ技能各3秒的冷却时间,很关键。

2命增加大招3秒的持续时间。大大招本来的持续时间为15秒,2命后可以增加至18秒,算上1命效果,托马大招将无真空期。

4命是在托马开大之后,为托马回复15点元素能量。托马大招所需能量为80点,自身的护盾还是很依赖大招的,所以4命的回能也是很关键的。

6命是在有托马护盾的保护下,角色的普攻、重击和下落攻击伤害提升15%.这一点使得托马很契合魈和胡桃这样的自身需要护盾保护,且伤害靠重击或是下落攻击打的角色。

3.武器和圣遗物选择

根据天赋的分析,可以知道托马的基本定位是依赖大招的盾辅,且护盾的吸收量是根据自身的生命值上限来的。那么托马的出装选择也就比较好推荐了。

武器方面自然是以副属性为元素充能效率的为主,可惜没有祭礼枪,不然也会是托马的毕业选择之一了,因为可以瞬间叠加两个E技能的护盾吸收量,且能产出两个E技能的元素微粒。托马武器的选择有:薙草之稻光、鱼获、西风长枪、天空之脊。五星里面首选薙草之稻光,因为充能给的多。四星里面可以选择鱼获,副属性元素充能效率,被动增加大招伤害,还算不错。其次可以是西风长枪,但被动需要暴击才能产出微粒,因为不是很推荐。天空之脊的优先级和鱼获差不太多,因为托马的伤害也就那样。

圣遗物方面,考虑到托马是盾辅,可以选择偏团队一点的套装选择,即宗室4件套。若队伍中有人带了宗室4,则可以选择2千岩+2绝缘这样的选择。

圣遗物主属性:

沙漏:元素充能效率;杯子:生命值百分比;帽子:生命值百分比

副属性则是以堆生命值百分比和元素充能效率为主。托马的元素充能效率肯定是要200%以上的,有4命可以稍微低一些。

4.阵容与玩法

作为强力盾辅,只要不干扰到队伍的元素反应,都是可以加入托马的。比如一般的岩队,在没有钟离的情况下,即可让托马作为提供护盾的辅助。因为自身是火属性,所以在破盾上也可以提供一定的帮助。

不过真正能完美适配托马的阵容并不多,个人仅提供两套阵容

1.胡桃、行秋、万叶/砂糖、托马

此为在钟离抽出胡桃队后的最优选择。因为班尼特的回血不适配胡桃,带香菱绝对会抢反应,所以胡桃的队伍是很难放下双火的。也正因为如此,没有了其他挂火手段,使得即使加入风系角色,也基本做不到减火抗,要知道40%的减火抗对于胡桃的直接提升就能有28%左右。托马的到来使得胡桃队可以再加入万叶/砂糖这样的强力增伤辅助,并且凑成双火元素共鸣,全队增加25%的攻击百分比。因为托马大招3秒一次的弱火,所以也不担心抢反应。6命托马还能给胡桃带来15%的普攻、重击伤害加成,非常适配。

2.魈、砂糖、班尼特、托马

此前为魈、琴、钟离、阿贝多这样的双风双岩组合,但这样对于没有元素附着的怪物,其实也是浪费了风系角色的扩散伤害。把双岩换成班尼特+托马这样的双火组合后,队伍的强度肯定也是不错的。首先班尼特的增伤能力是强于钟离的,砂糖给魈充能也是比琴快。6命托马还能给魈带来15%的下落攻击伤害加成。最大的问题就是下落攻击是无法触发托马大招的连携攻击的,因此是无法充分发挥托马护盾的优势。

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