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DNF狂乱套装实用性怎么样

DNF狂乱套装实用性怎么样?DNF游戏之中的套装种类非常之多,很多小伙伴不太清楚狂乱套装实用性怎么样,这里我带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!

DNF狂乱套装实用性全面解析

大家在用计算器算搭配的时候,应该经常看到[狂乱套]有着很高的强度。但当你拿着带有狂乱套的搭配去询问他人的时候,得到的回答多半都是:狂乱套在神话不是狂乱手镯的情况下,不建议使用。那么[狂乱套]在使用时到底有什么说法,不带神话手镯是否真的就不能用,本文来给大家做一个分析。

【狂乱气息效果分析】

狂乱套共有5条属性需要攒气息来触发:

·下装:10点气息,三攻+10%

·手镯:10点气息,技攻+11%

·右槽:10点气息,三攻+10%

·3件套:

50点气息,技攻+15%

70点气息,暴追+16%

狂乱套提供的攒气息方式,共有以下几种:

·下装/手镯/右槽:攻击敌人时气息+1点(冷却0.5秒),三部位气息单独计算,即理论上每隔0.5秒+3点气息。

·2件套:破招攻击时气息+10点(冷却3秒)

·3件套:施放觉醒技能时气息+100点(冷却100秒)

当然除此之外,还有神话手镯进图直接增加100气息,但本文主要讨论没有神话手镯的情况。

列出所有触发方式之后,不难得知,无神话狂乱套最快攒满气息的方法,就是先手使用觉醒。但对大多数职业来说,不管是单刷、打团、还是打桩,先手觉醒多少都会影响技能分配。只有少数觉醒BUFF变身类职业,才可以轻松达成这一条件。那么对难以先手觉醒的职业来说,要用无神话狂乱三件套,就需要手动攒气息。

修炼场打不破招沙袋,只能依靠单件效果攒气息,理论上每隔0.5秒可加3点,攒满70点共需12秒。但由于角色攻击间隔不一定刚好是0.5秒,实际用时一般是13到14秒。

在能破招的环境下,受2套装破招增加气息效果的加持,攒满气息的理论用时可减半。

如果你的职业难以先手觉醒触发狂乱套,手动攒气息在当前快节奏爆发的环境下,是一个比较漫长的过程。并且还要注意连击断开时间超过3秒,和被打扣血超过5%,都会扣除气息。所以狂乱3不管是触发、还是维持,对多数职业来说,都是一件很磨人的事情。但是当我们以实用性为由,否认[狂乱3]的时候,往往会忽略[狂乱2]。

【狂乱2实用性分析】

在非觉醒特化流派、使用水果肩裤腰的搭配下,很多职业武器模板下的[狂乱2]其实都强过了[黑魔法2]。而[狂乱2]需要气息的地方,只有手镯和右槽的单件效果,需要的气息也仅为10点。

在不破招的环境下,两件狂乱在保持不间断攻击时,每隔0.5秒可增加2点气息,攒满10点气息一共需要2秒(0-0.5-1-1.5-2),实际用时大约为3秒(受实际攻击间隔影响)。即便是在打绿沙袋的情况下,倒计时过程中攒够10点气息,其实也并不是难事。

而在能够破招的环境下,由于两套装提供了“破招气息+10”的效果,实战中只要打出破招,就能瞬间攒满[狂乱2]所需的气息,这在当前副本里面还是非常简单的。所以当你准备走水果肩裤腰这种搭配的时候,[狂乱2]其实是可以用的,它的触发便利性比狂乱3高了非常多。

【狂乱3换装小技巧】

最后再分享一个小技巧:如果在你的搭配模板下[狂乱3]确实很强,你就是想用它。那么在有[白板神话狂乱手镯]的情况下,可以用进图切装的方式来攒满气息。

比如这套搭配,进图之前把逆转上衣取下来,带上白板神话狂乱手镯。进图后先通过神话手镯攒满气息,再换回逆转,这样通过神话手镯触发的气息并不会消失,这个方法打桩和实战都能用。

【总结】

狂乱套在部分搭配下很强,但使用条件也相对苛刻,希望本文能为有意使用狂乱套的玩家们提供一些参考。

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