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魔兽世界9.15防战大秘境心能选择

魔兽世界9.15防战大秘境心能选择火怪选选勇士的烙印,流血怪也选择勇士的烙印,铁桶哥从顽石结界和残破的镜子中选一个,冰怪会在猎手的号角和粗暴行为手册之间选择。

魔兽世界9.15防战大秘境心能选择

详细答案:

9.1的新词缀磨难,会在副本内放置4只磨难怪,我们可以分别亲切地称为:冰怪、火怪、流血怪和铁桶哥。击败磨难怪之后可以获得心能3选1的福利,而且每只磨难怪的心能都是固定的。

因为心能选择目前在IO上查不到,所以我只能讲一讲我的建议,作为参考。

火怪提供的心能有:

崩裂壁垒:+5%全能,进入战斗前4秒受到的伤害降低40%。5%全能很香,等价于200全能等级,但开战减伤的时间太短,而且防战开战时的资源是最充足的,很难发挥出完全的价值。

第五颅骨:如果10码内有5个或更多敌人,则每5秒对最多5名敌人造成暗影伤害。数值不高,而且有5目标限制。全程占比稍稍有点堪忧。

勇士的烙印:生命值高于70%时,暴击等级或精通等级中较高者提升210。对防战来说可以认为是210常驻精通,等价于6%AP,9%精确格挡率(递减前)。输出端上比崩裂壁垒的5%全能要好一点,生存端则需要看环境,在通灵这种本里收益还是很高的,但是赎罪就不一定了。

一般情况下我会选勇士的烙印,但是在强韧赎罪和彼界中崩裂壁垒的优势相当大。

冰怪提供的心能有:

猎手的号角:进入战斗的前6秒,移动速度提升70%。这个心能出乎意料地好用,不管是多拉还是带位,都方便不少。

粗暴行为手册:成功打断施法后8秒内,对目标伤害提升10%。有打断需求的副本点它就对了。

殉难者坠饰:给予附近10码内所有盟友10%范围攻击伤害减免。范围有点小,效果也不是特别强。在强韧彼界面具哥、赎罪机器人和剧场传送门守卫的AoE面前可能会立功。

冰怪由于提供的心能大多是辅助型,效果不佳,而且对尾王战的影响也只有一个减速,所以部分副本会选择跳过不打。如果打了的话,我一般会在猎手的号角和粗暴行为手册之间选择。

流血怪提供的心能有:

冥河之王的倒刺:被近战攻击击中时造成相当于自身当前生命值2%的反伤。不错的输出向心能,防战本身血多,而且容易维持高位血量,倒刺的收益可以最大化。

破城者的坚定:站立不动时每秒获得4%提升,最多叠加3次,叠满后额外获得10%护甲值,移动时失去所有加成。12%的伤害很香,10%护甲值就没那么香了。而且对于防战来说,需要频繁利用小走位防止露背,并且调整复仇和震荡波的角度,命中更多目标,这就使得这个心能的覆盖率并没有那么高。

勇士的烙印:生命值高于70%时,暴击等级或精通等级中较高者提升210。还是那个稳定的210精通。

冥河之王的倒刺和破城者的坚定都是很有竞争力的输出心能,强韧周倒刺残暴周破城者可能是个不错的选择。勇士的烙印还是那个勇士的烙印,攻守兼备,我个人非常喜欢。在魔法伤害不是很离谱的副本里我还是会选择勇士的烙印。

铁桶哥提供的心能有:

滴血之牙:获得5%的吸血,随失去的生命值而提升,最多20%。防战需要维持高位血量,所以不管是从数值上还是过量比例上,滴血之牙都说不上是个很好的选择。

顽石结界:每45秒获得一个相当于最大生命值20%的护盾。以防战的血质,更多的护盾总是好的。视铁桶哥的位置,顽石结界可以占据全程自疗的7-15%。非常香的一个防御向心能。

残破的镜子:受到的魔法伤害降低15%。在彼界尤其有用,因为铁桶哥在麦卡贡区,两个亡语者都可以拿完破镜子再打。相对而言赎罪的铁桶哥位置靠后,破镜子几乎只能防到尾王的魔法伤害,就不那么有用了。

我在铁桶哥这里基本上都是从顽石结界和残破的镜子中选一个。如果预计后面会吃到魔法尖刺,那么毫无疑问选破镜子,否则顽石结界永远的神(跳铁桶哥的时候例外)。

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