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云顶之弈11.24版本更新了什么

云顶之弈11.24版本更新了什么?云顶之弈11.24版本即将更新,新版本中各个阵容再次收到了平衡性调整,今天我来给大家带来云顶之弈11.24版本更新介绍,希望能够帮助大家。

云顶之弈11.24版本更新介绍

海克斯改动分析

云顶之弈11.24版本更新了什么

(红色加强/重做,绿色削弱)

1.新增12种彩色羁绊海克斯之冠(图标暂缺),其效果为获得对应的2个羁绊纹章,这批新增彩色海克斯比之前直接+2羁绊的彩色海克斯更强,比如自己队伍当前是2狙神,老狙神之魂+2,那是自己场上的2张狙神享受4狙神的加成;但新的狙神之冠+2,你可以给两名棋子狙神转,这样是4张棋子享受4狙神的加成。

2.新增银、金、彩羁绊海克斯额外奖励,给对应羁绊的棋子或+8金币,详细请点开一图流,这部分改动存疑(不平衡),可能还会改,因为有些羁绊的海克斯给的牌是1块钱(黑法给1块钱的卡牌),有些给的则是3块钱(炼金给3块钱的扎克),有些羁绊的海克斯甚至不给(金色圣盾海克斯不给),换言之,你玩赌大头或者赌冰女,拿学者海克斯可以白送一张主C,但你玩黑白魔法,就只能给一张1费的卡牌

3.法术利刃重做,施法后平A施加法伤;考前恶补加强10%回蓝,配合后面的学院羁绊加强,相信下版本学院队伍又能玩了;二重唱新增灯上单位加500生命值,二重唱的漏洞too已经出过视频,应该也会在下版本修复;破损的秒表彩变金也在意料之中,这个海克斯对自己队伍影响也极大,且在其他彩色海克斯中优先级低,这次放到金色海克斯中,是对以烬、发条构筑的队伍的加强

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(红色加强,绿色削弱)

1.多重海克斯改动:羽量级削弱全等级攻速(针对低费赌大嘴、赌老鼠、赌狼人),并肩作战增强全等级双攻(增强8-9人口的拼多多运营阵容),短兵之力削弱全等级攻击力(针对毒瘤挑战者的削弱),百宝袋不再提供装备重铸器(二进制、废品厂、潘多拉不比这两个号多了?)

2.意外之财改动,第一轮的意外之财只给15块,之前拿20的心理落差感一下就拉开,第三轮的意外之财现在给35块,比之前给的多,但人手气一旦背,这点钱救不了命;前进之路金改彩色,获得经验改为5点,分析如下

云顶之弈11.24版本更新了什么

表格制作声明:由测试组融化の芒果CC统计并整理

结论分析:新版的坐牢之路由金变彩,在第一个海克斯刷新时性价比最高,他能帮你在不花自己一分钱情况下,5-1自然升8级。在第二个海克斯刷新时性价比一般,有其他自己需要的彩色海克斯先拿需要的

云顶之弈11.24版本更新了什么

羁绊改动分析

(红色加强,绿色削弱)

1.4/6/8战斗学院加强,前文考前恶补有加强,后文拉克丝、永恩有削弱,蓝BUFF有加强,高学院养蓝BUFF拉克丝无限开炮疑似下版本的T0.5阵容

2.4/6/8毒瘤挑战者削弱,对应后文永恩削弱,这点影响并不大,永恩强的是他那个分身机制和高挑战的击杀冲刺,本体倒了,分身都能在5秒内把后排全给你剐了,还是可以玩

3.4/6学者小加强,4/6枪小加强,4/6精密发条加强基础攻速(这三个除了4学者以外,都是没转职都凑不齐的羁绊,微调以提高这些中等的辅助羁绊出场率),4黑法削弱黑法单位法强增益(冲着中期的无敌薇古丝刀的),8黑法加强(给终极羁绊一点甜头,鼓励你往高黑法羁绊抓转职并调整队伍),辛迪加加强选中的辛迪加单位双抗,削弱7辛迪加的效果,(辛迪加再不加强真的都快忘了这个羁绊了)

4.炼金重做(在跌入75%生命值以下之后,【炼金科技】英雄们获得25%伤害减免、一定的攻击速度加成,并且每秒回复其百分比最大生命值,持续8秒)

(3) 25%攻击速度,每秒 3% 最大生命值回复

(5) 50%攻击速度,每秒 4% 最大生命值回复

(7) 75%攻击速度,每秒 6% 最大生命值回复

(9) 100%攻击速度,每秒 10% 最大生命值回复

炼金重做解析:根据文本描述,重做后的炼金羁绊有触发条件——掉血,且羁绊加强的是攻速和回血能力,那最适合的就是在前排站桩输出的狼人(沃里克外号),下版本应该是T0.5及以上的强度,另外炼金还是一套特别吃过载和开局触发海克斯的队伍,所以局限性依然很大

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装备改动分析

(红色加强,绿色削弱)

1.影响较大装备:蓝BUFF新增初始蓝50点,对于蓝条本身就少的英雄大加强,比如更新后的拉克丝0/70蓝(击杀返还30蓝)、大头0/50蓝(开局秒大,随后通过2名流和学者BUFF、蓝BUFF施法放技能回20蓝快速放下一个大)

2.普通装备改动:离子削弱震荡伤害,冲着保镖刺卡特刀的,冰心加强减速效果,增加出场率

3.奥恩神器改动:死亡之舞加强生存能力,金币收割者削弱,新增装备效果约束(75%几率触发)

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技能每目标治疗:125/150/175 >>> 120/140/160

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技能攻击力百分比:200% >>> 180%

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技能破法效果:35/50/65% >>> 全等级50%

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法力值:0/60 >>> 0/50

技能伤害:225/300/425 >>> 225/300/435

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技能伤害:180/225/300 >>> 160/200/250

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法力值:40/70 >>> 50/80

技能攻击力窃取:20/30/50 >>> 20/30/40

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技能伤害:150/300/1337 >>> 150/300/900

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技能伤害:基于目标 6/7/10% >>> 7/8/9% 最大生命值

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技能护盾:550/700/900 >>> 500/600/750

技能护盾结束触发伤害:125/200/275 >>> 100/125/150

护盾未被打破额外伤害:125/200/275 >>> 100/125/150

若护盾被打破,技能获得可叠加的强化效果:25% >>> 10%

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技能伤害:70/100/150 >>> 70/100/140

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技能治疗:375/475/600 >>> 350/450/600

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生命值:650 >>> 700

法力值:50/90 >>> 40/80

技能额外伤害:75/100/150 >>> 90/110/130

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技能削甲:10/15/20 >>> 10/20/40

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技能攻速加成:40/50/75% >>> 35/40/50%

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生命值:1300 >>> 1400

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法力值:0/60 >>> 0/70

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攻击力:80 >>> 75

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技能攻击力百分比:160% >>> 170%

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法力值:80/180 >>> 50/140

技能眩晕时长:1.5/1.5/4秒 >>>1/1/4秒

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攻击力:95 >>> 90

法力值:0/80 >>> 0/70

技能攻击力百分比:150/225/344% >>>150/200/344%

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技能攻速加成:30/50/150% >>> 25/35/100%

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技能眩晕时长:2/2.5/5秒 >>> 2/3/6秒

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生命值:800 >>> 750

技能释放后的附身目标:最近的友军 >>> 生命值最低的友军

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法力值:0/140 >>> 0/150

技能伤害:350/450/1500 >>> 325/425/1500

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护甲&魔抗:60 >>> 50

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护甲&魔抗:40 >>> 30

锤形态技能护盾:400/600/3000 >>> 350/500/3000

炮形态技能攻击力加成:25/60/1000 >>> 45/70/1000

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攻击力:150 >>> 120

生命值:1800 >>> 1900

技能伤害:150/250/2000 >>> 200/300/9001

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攻击速度:1.05 >>> 1

火箭炮攻击力百分比:190/210/888% >>> 190/200/888%

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生命值:800 >>> 850

技能主要伤害:275/375/2000 >>> 300/375/2000

技能突袭伤害:275/375/2000 >>> 300/375/2000

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技能伤害:250/275/777 >>> 250/300/777

1.最关心阵容——高挑永恩小削,永恩减少5点攻击力,挑战者的整体(整体小削,因未削到关键分身机制和冲刺效果,学院永恩在下版本疑似仍可以玩)

2.疑似复出——高学院主蓝buff拉克丝副养永恩,拉克丝加10点蓝条,蓝BUFF自带初始50蓝,2/4/6学院羁绊加强,如果暴力出装,配置蓝无尽法爆,开局大,秒了人返还蓝,那将可能实现最快速启动,开局就能高频地图炮减员

3.小削能玩——赌大头、赌大嘴(盖伦削攻击力,3星大嘴削弱1%百分比生命值,)赌大头(大头削3星技能伤害10点)

4.明显削弱——黑白法大削,薇古丝大削护盾和伤害值,影响坦度,维克托削弱伤害加长蓝条,启动更慢;赌巨魔大削,巨魔蓝条加长10点,3星偷攻击力减少10点,艾克减少全等级技能攻速,3星减少25%;保镖刺再削一刀,卡特追刀3星伤害再减50,3星机器人伤害削437点;名流巨像加里奥大削,萨勒芬妮2星削弱沿路友军获得攻速,加里奥削弱30点攻击力,加强技能伤害,更偏向功能性

5.加强观望——萨科加血减蓝条降低伤害,阿卡丽加强生命值,但7辛迪加这个版本削弱了,所以萨科下版本出路是扔高刺3/5辛队还是扔高辛队有待观望;帝国六挑莎弥拉加强3星削甲,但挑战羁绊刚砍,所以强度如何,待观望;奥利安娜蓝条减少40,烬削2星伤害和5点攻击力,减蓝条加快启动时间,再加上前面破损的秒表变金,羁绊类海克斯之冠给狙转,发条给狙转伤害会高不少(另外发明家阵容中也可以培养发条,新版本蓝条变少,带青龙刀主C效果奇佳)

云顶之弈11.24版本更新了什么

6.机制优化——悠米附身,这张图是第一次附身机制,现在改了施法后的附身机制,往生命值最低的友军身上飞

7.BUG修复

修复了隐藏的社交名流二重唱聚光灯在不激活时也生效的BUG;

修复了仇恨转移的BUG(也就是打人换目标)

请勿恶意使用BUG影响他人游戏体验! 请勿恶意使用BUG影响他人游戏体验!

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