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我的世界1.18噪声洞穴工作原理是什么

我的世界的1.18版本的洞穴与山崖第二期也是正式的更新完毕了,新增了很多的内容,今天给大家带来的是噪声洞穴的一个工作的原理,那么下面就是具体的内容.

我的世界1.18噪声洞穴工作原理一览

说到新洞穴,大家肯定对繁茂洞穴比较喜欢,对深邃洞穴比较期待,但这些都是洞穴生物群系,而真正的新洞穴应该是噪声洞穴。噪声洞穴分为意面洞穴、芝士洞穴和面条洞穴,如此命名只是因为这些洞穴的形状和意面、芝士、面条相似,但它们本质上都属于噪声洞穴。

何为噪声洞穴?使用噪声生成器的洞穴即为噪声洞穴。其原理是利用“柏林噪声”的算法将一个画面模糊掉。在芝士洞穴中,模糊的结果白色的是空气,黑色则是石头;意面洞穴中白色黑色都是石头,只有边界才是空气,这样就形成了噪声洞穴。

当然了,我们只需要简单了解,具体如何生成的迷恋也不太懂,咱们就当看个新鲜即可。

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