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杀戮尖塔7月13日更新了什么 7月13日更新内容介绍

杀戮尖塔在7月13日更新了游戏,很多玩家想知道具体更新了哪些游戏内容。接下来小编就为为各位带来杀戮尖塔7月13日更新内容介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

杀戮尖塔在7月13日更新了游戏,很多玩家想知道具体更新了哪些游戏内容。接下来小编就为为各位带来杀戮尖塔7月13日更新内容介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

杀戮尖塔游戏更新示意图

本周我们的工作重心是增加和改善内容!我们做好了三名“深处”敌人的动画,因此他们正式登场了!

第三阶段敌人

三名新敌人正式在第三阶段登场了,这让第三阶段的敌人变得更加多样化。

又多了三种死法……

遗物

我们增加了五件新遗物!而且还有更多内容正在陆续增加(beta测试的玩家们对此已十分了解),所以敬请期待啦。

手钻:一件新的商店遗物

自定模式

很高兴大家能喜欢自定模式,各种组合和测试总是能带来很多乐趣。

本周我们在正式版中加入了“无尽”和“荒疫箱”特效,他们允许玩家保留牌组并持续挑战不断变强的敌人。

补丁内容

游戏内容

-新敌人拜蛇术士。

-新敌人塔内增生组织。

-新敌人倏忽魔。

-新遗物冻结核心。

-新遗物手钻。

-新遗物橙色药丸。

-新遗物长蛇戒指。

-新遗物勇气投石索。

-自定模式加入无尽特效,敌人会不断变强。

-自定模式加入荒疫箱特效,Boss宝箱将掉落不可避免的特殊荒疫,进一步提升游戏的难度。

平衡性

1.“狂暴”牌增强,给予自身的易伤从5层降为3层。

2.“尸爆术”现在可以对小黑生效。

3.“无法再抽牌”现在被视为负面效果。

4.红头骨遗物稀有度变为普通。

5.唱歌碗遗物稀有度变为罕见。

6.结实绷带遗物稀有度变为稀有。

7.扭曲漏斗遗物变为静默猎手专有。

8.“幽魂形态”的敏捷降低效果现在视为一个负面效果。(和“偏差认知”一致)

界面与特效

-如果卡牌有太多关键词(比如“彩虹”),提示窗会上移以保证能显示全。

-改进“换脸商”事件的选项说明,列出了会失去的生命。

-更新了尸爆术的图标。

Bug修复

-修复了历史记录有时会对普通局显示自定种子的bug。

-修复了赌徒特酿药水在没有手牌时使用会跳出的bug。

-修复了地精首领的召唤使用了错误的随机数,导致相同种子下也会召唤不同敌人的bug。

-“破灭”现在使用随机数来选择目标敌人了(不再受读盘影响)。

-在没有“打击”与“防御”牌时拾起潘多拉魔盒不会再打开空白窗口。

以上就是关于杀戮尖塔的7月13日更新内容的全部介绍了,希望能帮到各位,更多游戏攻略敬请关注游戏之家,小编将持续为各位带来更多游戏攻略,敬请期待。


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