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《歧路旅人》伤害计算

《歧路旅人》伤害机制是官方没有做出解释的一项机制,玩家可能经常会思考这款游戏伤害到底是怎么样的一个计算方式,贴吧的玩家“KEI4King”给我们做出了解答,快来看看吧。

《歧路旅人》伤害计算

《歧路旅人》伤害计算

基础值*伤害补正*乱数

物理攻击时的基础值=装备当前武器的攻击力

魔法攻击时的基础值=装备所有武器里最高魔攻时的魔攻

符文的追加魔法攻击技能的基础值=装备当前武器的魔攻

伤害补正倍率如下

特攻强化(魔术被动2) 1.5

属性熟练化(魔术被动3) 1.2

属性攻击强化(魔术被动4) 1.5

BP EATER(星咏被动3) 1.5

蛮力(武艺被动3) 1.75~3.0

永久物理提升(武艺被动4) 1.5

永久属性提升(符文被动4) 1.5

攻击提升BUFF(物理/魔法) 1.5

防御下降DEBUFF(物理/魔法) 1.5

攻击弱点时的补正(仅限未破防时) 1.3

破防后的伤害补正 2.0

物理攻击使用BP时1+1+1+1

魔法攻击使用BP时 1+0.9+0.9+0.9

装备里的XX提升效果 1.3

暴击 1.25

要注意的是默认情况只有物理能暴击

魔法暴击需要通过魔术士奥义来实现,所以人物属性的暴击率你可以理解为物理暴击率

并且,永久XX提升=攻击提升BUFF,2个不重叠

蛮力被动只对物理有效

装备的XX提升效果可叠加,有XX提升效果的装备为

ハロルド的剑物攻380 魔攻120火属性提高

历战剑物攻400 暴150 物理提高

贸易枪物攻150 魔攻380风属性提高

アダマン短剑物攻167 魔攻299暗属性提高

管家短剑物攻199 魔攻346 火属性提高

历战斧物攻350 魔攻250 雷/冰属性提高

古来弓物理241 魔攻342 风属性提高

主教仗物攻187 魔攻352 光属性提高

零度仗物攻132 魔攻293 冰属性提高

雇佣兵/魔物/帮手的攻击无视人物的装备属性和被动,只取敌人身上的DEBUFF/弱点

BP使用为提高攻击次数/成功率

盗贼奥义伤害补正

1+速度/400

注意

速度提升的BUFF为速度提高1.5倍

但在使用盗贼奥义时,这个效果不作为伤害计算


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