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帝国之间全国家特点 全国家兵种特点介绍

帝国之间这款游戏中有非常多的国家,很多玩家想知道这些国家都有什么特点,接下来就为各位带来帝国之间全国家特点介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

帝国之间这款游戏中有非常多的国家,很多玩家想知道这些国家都有什么特点,接下来就为各位带来帝国之间全国家特点介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

帝国之间游戏截图

中国比较强势的是弩手文明,中国的骑兵和攻城武器也都还不错,游戏进行到后期,玩家出到一大堆诸葛连弩高射程的话基本能扫除面前一切障碍了,不过因为前期比较弱势,所以容易被蒙古/阿兹特克等民族吊打,就目前来看也没什么前期兵种能够有效地抵挡别人的压制。

法国最强势的是他们的骑兵文明,法国的骑兵这个兵种在奔跑一段路程后将会得到双倍攻击力的增益,而其他民族骑兵不会有这个buff,经济,攻城武器也都很好,中后期特别厉害,前期的轻骑兵也能够提供有效的作战能力,个人比较推荐的民族。

拜占庭这个民族,如果你玩过帝国时代2的话,一定会感到很熟悉,因为这个民族就是帝国时代2全科技的感觉了,没啥优缺点,步兵比较厉害,后期他国普通弩手打满科技满防的步兵基本不掉血

蒙古这个游牧名族房子可以随时进行移动,具体点解释就是不管什么时候都可以拆迁运行到下一个地点,他们拥有着强大的马弓手,前期十分难缠,是个前期压制非常凶狠的民族。

阿兹特克是一个步兵+弓兵的配合的文明,这个民族的兵种科技无法升级,而是通过战斗获得经验值来升级的,打野生动物/敌人都可以获得经验值,所以前期你的兵可以莫名其妙比对面高一个等级。在开启“抓捕”技能的情况下可以将杀死的单位作为俘虏,俘虏可以用来献祭到科研所提高特别给力的科技如加移速攻速/生命值等等。和蒙古一样也是一个靠前期压制的民族。

阿拉伯--算是最复杂的民族了,房子和房子之间是有联系的,造在“大学”附近的房子可以通过大学里面研究的科技获得兵种加成,造在“磨坊”附近的农田是会增加产量的。有着不错的科技,兵种也基本什么都有但是没什么特别突出的感觉。如果你喜欢自虐,这个民族应该很适合你!

每个民族都有英雄,多数都从城堡里面造,不过基本上所有英雄都没有太大质变,主要还是考验玩家的领兵能力。

以上就是关于帝国之间的各个国家特点的全部介绍了,希望能帮到各位,更多游戏攻略敬请关注游戏之家,小编将持续为各位带来更多游戏攻略,敬请期待。

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