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60秒人物事件及发疯症状介绍

在60秒中每位人物都有各自的事件和发疯的条件,如果能了解这些情况, 那么对于我们避免人物发疯会有很大的帮助,所以,小蜘蛛大带来了60秒人物事件及发疯症状介绍,一起来看看吧!

在60秒中每位人物都有各自的事件和发疯的条件,如果能了解这些情况, 那么对于我们避免人物发疯会有很大的帮助,所以,小蜘蛛大带来了60秒人物事件及发疯症状介绍,一起来看看吧!

60秒游戏截图1

儿子

主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。

事件:

儿子的特殊事件没什么,所以就是用来打野的。我现在记得的一个事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么选了,和探险一样是有风险,但也会带东西回来,如果回来第二天就会回来,不然就回不来了。还有一个事件就是如果只剩一个罐头会和女儿抢,这个阻止不阻止罐头都会没,而且第二天该饿还饿。另外儿子探险回来以后生病了,至少一个星期给药,之间可能会说外面受伤没给你说,如果一回来就给会白浪费一个医药包。期间触发了洗澡就洗,可以把病洗好,如果过生日了就给他医药包,也很可能把病治好(不耗费医药包)。

发疯症状:

头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。

妈妈

个人觉得还不如儿子,三十天之后出去不是找老王就是去给土匪当压寨夫人了,主要作用就是可以当个保险,万一爸爸出了意外,游戏不会直接结束。

事件:

妈妈好像也没太多事件吧。。种植物好像不是妈妈种的,是女儿种的,而且大人也不过生日。但如果爸爸死了,那些风险就都归到这唯一一个大人身上了(如修理通风口等就是她生病了)。有一个事件就是如果只剩一个罐头了,她可能会说要立刻把罐头吃了,但可以劝阻,而且给她吃是没意义的,该饿还饿。探险回来同儿子。

发疯症状:

双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。

爸爸

这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。

事件:

这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上。。探险受伤也不会不告诉你。

发疯症状:

手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。

女儿

翻盘神器,前期就呆家里等变异,实在不行可以出门一两次,因为一直在家状态也不错。变异出门百分百回家带大把资源,唯一不好的一点就是触发了事件聊不聊天都可能会跑,所以变异了少让她呆家里,顺便辟谣:有人说变异去和军队会面会被枪毙,但其实不会有事。

事件:

种花,会花一瓶水,如果植物变异用斧头可以砍两个番茄罐头,不变异可以直接收四个,所以有斧头可以尝试一下。第二个就是最牛b的变异了,具体方法以后单独说。

发疯症状:

双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。

以上便是60秒人物事件及发疯症状介绍的全部内容,所以当有以上症状时,就说明他已经疯了,做好GAME OVER的准备吧!

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