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尼尔机械纪元分享存档怎么用 别人的存档怎么用

虽在尼尔机械纪元的发售,一些高手也纷纷跟大家分享他们的游戏存档,但是有部分玩家不知道该如何使用这些存档,所以小编今天为大家带来尼尔机械纪元分享存档怎么用,还在为存档困扰的小伙伴快来看看。

虽在尼尔机械纪元的发售,一些高手也纷纷跟大家分享他们的游戏存档,但是有部分玩家不知道该如何使用这些存档,所以小编今天为大家带来尼尔机械纪元分享存档怎么用,还在为存档困扰的小伙伴快来看看。

尼尔机械纪元日历1

这个存档使用过程也不是很麻烦,只是要用到比较特殊的16进制Hex 编辑器,这里以HxD编辑器为例。

点击下载:编辑器

重要提示:存档分享最好是将整个,注意,是整个存档文件夹打包分享!

步骤:

0. 删掉或搬走你的存档文件夹中除了Graphic.ini的所有文件,文件夹地址一般为 X:我的文档My GamesNieR_Automata

1. 解压他人的整个存档文件夹里面的文件(除了Graphic.ini,别覆盖了,因为这是你的图像设置)到你的存档文件夹;

2. 将这些文件中的GameData.dat文件修改名字,例如改成 zGameData.bat(之后要改回来的);

3. 打开Steam,运行游戏,看到主菜单就可以退出了;

4. 用HxD或类似编辑器打开游戏刚刚创建的GameData.dat(不是你刚刚改名的那个);

5. 下图红圈内的数值就是你的独家特征码。看清楚了,特征码只到0E列,确保选中后下方显示的长度是F,复制,找个地方暂存一下(记事本什么的);

HXD编辑器使用教程1

6. 好了,可以删掉这个GameData.dat文件了,将之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;

7. 打开现在的GameData.dat,也就是原本别人分享出来的那个源文件,如图,选中第一行同样长度,注意,是同样长度F的数值,贴上你刚刚暂时记录下的特征码(右键 -> “以覆盖方式粘帖”),保存;

HXD编辑器使用教程2

8. 打开一个人物栏位存档,例如SlotData_0.dat,如图,这个稍有不同,从第一行04列开始,选中第一行同样长度,注意,是同样长度F的数值,贴上你刚刚暂时记录下的特征码,保存;

HXD编辑器使用教程3

9. 这样存档就弄好了。

以上便是本次攻略的全部内容,祝你游戏愉快。

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