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炉石传说加基森版全新思路萨隆超生鱼人德卡组分享

许多玩家似乎并不了解这些另类的玩法,于是小编这里就为大家提供了这些卡组玩法的一一解析,而这里为大家带来的是炉石传说加基森版全新思路萨隆超生鱼人德卡组分享,对此有兴趣的玩家就一起了解下吧。

这款游戏在最近迎来了全新版本后给我们带来了不一样的玩法体验,许多有趣的打法套路纷纷出现,不过许多玩家似乎并不了解这些另类的玩法,于是小编这里就为大家提供了这些卡组玩法的一一解析,而这里为大家带来的是炉石传说加基森版全新思路萨隆超生鱼人德卡组分享,对此有兴趣的玩家就一起了解下吧。

萨隆超生鱼人德卡组介绍

近一个多月涌现出很多的鱼人体系卡组,都是怀揣着5费准时芬杰的梦想,速攻卡组追求一个场面的极致化,而青玉德这样的大后期则是为了解场能力!Are you kidding me?真的是什么卡组都能带啊!万金油简直!那么我也来融合一下!

炉石传说截图1

推荐理由:

首先是笔者认为,芬杰体系相对中后期卡组,对快攻的作用更大,对中后期卡组的解场来说要6费触发,显得慢,并且加入5张鱼人,使得原来的控制体系受到很大影响,各种鬼抽鱼人让你生无可恋!而速攻就不一样了,本身就是打前期,虽然融入鱼人整体会手影响,但影响相对小,抽到鱼人有时候还能填补因为前期卡手带来的尴尬。其次是职业选择,从芬杰效果来说,越早下对场面压制力越大,场面优势越大,这自然让人想到德鲁伊,讲到早和费用除了天胡德还有谁?1费双激活拍芬杰就问你屌不屌!综合以上2点,芬杰比较适合快攻德,故而笔者尝试了超生德!

单卡选择和用途:

豹骑士:2费成长,23站场生物,亡语破坏水晶,算是短暂的成长,但是在块攻德卡组里,生物比一个永久成长让节奏要跟合适,并且能卡对面节奏逼对面来解,为后续稍微争取一丝节奏,一旦没被解掉,对面将面对每回合2点伤害以及我们一点水晶的优势,并且23存在被BUFF的可能性,另外就是2费本身没什么生物,蓝鳃不是最优的,野性之力更希望能和老师配合,所以没科技情况下,豹骑士算是2费最优的站场生物了。

骑乘迅猛龙:首先是3费的曲线,除了领军没有其他,在2费豹骑士下去,原本可以跳过3费,然而豹骑士死了下回合就是3费,至少得准备个别生物以备不时之需吧!其次是生物本身,必须分2段伤害来解,具有较强站场能力,32比较好解,但是亡语有不确定性,上限24,下限02,比较有喜感。最后是他的野兽属性,在带馆长的体系中,总得准备一张吧,前期抽不到,后期也能压缩一下牌库!

芬杰:起手必留的一张卡,本身所有带芬杰的卡组都是起手必留希望5费准时下,更何况是有科技的德鲁伊呢,激活什么时候来,什么时候跳,相对而言对面这时候水晶只有3颗左右,生物攻击力2-3点,芬杰随便配合树根、变脸就能解决并拉出鱼人,为场面带来巨大优势,有野性之力可以6费BUFF巩固一下场面,激活跳芬杰绝对的不亏,2张卡3个怪,还是老话:越早跳越稳!

馆长:这套牌舍弃了滋养,过牌只剩下蓝龙和愤怒,在前期胡的情况下有几率中期手牌跟不上,这时候最渴望的是蓝龙或者馆长,补补牌过渡一下,而馆长除了是一个46嘲讽,上限就是3张牌,还有一张是蓝龙,而下限在5条鱼卡组里应该是一张鱼人,也还过得去,只要能在78费上馆长,问题都不大,稍微过渡,后面打不动了就等导演搏一搏了!

尤格萨隆:这套超生德已经减掉了好几张法术,但是依然有12张和乌鸦神像发现的2张,数量还是很多的,对于导演的充能其实8张左右就差不多,从多年导演使用经验来看,即使你贪了一大堆,准备爆发一波,然后下场就是一个自杀你有什么办法?既然选择相信,请深信!下导演以后请认真看电影,这时候胜负本身真的不是那么重要了,注重一个享受过程!

炉石传说截图2

环境浅析:(按笔者印象中的数量排序)

战士:海盗战-快攻 萨满:青海萨-快攻,青玉萨-中速

小德:青玉德-慢速 盗贼:奇迹贼-中速,海鱼贼-快攻

牧师:龙牧-中速 术士:宇宙术-中速、动物园-快攻

法师:宇宙法-慢速,火妖法-快攻 骑士:死鱼骑-慢速

对阵简述:

对快攻:找激活、芬杰、根须、豹骑士等,或者留你能接受123费卡,太贪去洗万一越洗越差就血崩,前期最好有激活跳芬杰或其他生物,抢一个节奏,这样才能在快攻内战中取得先机,不然我们生物质量同费情况下是不突出的,要想不靠科技拿场面,只能祈祷对面不顺,打快攻就是解场、铺场,追回合数得靠咆哮爆发,前提是有足够场面,才有一回合20左右的输出!

打中速:打中速卡组前期就是我们给压力了,起手最优还是激活、芬杰、豹骑士、老师这些,打中速必须有生物,起手不考虑解场问题,即使是龙牧,因为你也不知道对面手牌是什么,留法术导致自己卡手得不偿失,打中速是一个比较拼的对局,铺场、解场、BUFF防aoe,等咆哮爆发斩杀,有咆哮在手的时候,全力去铺,除非你有足够手牌保证场面被清之后还能再铺一波场,不然就有什么扔什么,就赌一回合,这是一种求生本能,怂一下多给对面一回合可能就来aoe翻了,然后手上的咆哮就没用了!

打慢速:起手留生物,法术更不需要了,除了生物顺的情况可以留唯一咆哮,慢速前期并没有什么值得我们解的,我们只管铺场给压力就好,有咆哮5费经常能带走,在和慢速对阵中,依然要注意的是一个aoe问题,每个职业的aoe大家都懂的,针对该职业aoe对自己场面进行buff、捐低血等处理,求一个场面的最佳防aoe状态,当然青玉德这种解场弱的可能不用怎么防,并且不用咆哮也能压死,可他也有概率天胡!思路简述:铺场、防aoe、咆哮!

结语:

笔者这边提到的分析和思路,只是抛砖引玉,小伙伴们肯定以前也玩过超生德,思路也都明白!并且讲再多,阅读再多,还不如实战几盘收益来的大,何况这还是个技(yun)术(qi)游戏,除了操作还比较依赖双方发牌员!

以上就是萨隆超生鱼人德卡组的详细解析,掌握后的玩家就自己试试看吧。

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