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守望先锋攻防心理战心得感受分享

守望屁股是一款比较热门的射击游戏,攻防心理战对于玩家玩攻守地图还是有一点用的。下面和小编一起了解下玩家“未知__死亡”的守望先锋攻防心理战心得感受分享。

守望屁股是一款比较热门的射击游戏,攻防心理战对于玩家玩攻守地图还是有一点用的。下面和小编一起了解下玩家“未知__死亡”的守望先锋攻防心理战心得感受分享。

守望先锋截图1

第一是守点图,正常a点都是大家守门,但是肯定有切后排的绕后,这时候一定会有队友去管而不能顾及大门,看我方人数能否快速管理后排,千万不要都转头打后排,必须要有火力来支援前方,否则一拥而上就是被夹击了,阵容节奏肯定会被打乱

第二是进攻,在打散了对方的情况下,队友大部分都在点外游走或者不敢去进点,这时如果点里火力不猛必须要第一个进点来引导大家,给队友的感觉这个点可以反攻为守,若是第一个进点只要想着两点,第一是必须要压制对面火力,第二必须要努力活下去靠走位技术什么的通通拿出来。

当大锤防守点开盾堵门的时候,队友大部分去管后排了,大锤却万万不能离开,队友回来只是一小会的事,但是作为大锤要给对方的感觉是正面火力绰绰有余你们过不来,切后排那个人马上就被集火死了

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