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侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得

过新DLC内容的加入也为游戏增加了许多不确定性,特别是关于开局三种天赋的选择的饿相关疑问则是现在玩家们反映最多的一个方面,为了解决这一困惑小编再次就为大家带来了侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得。

侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得1

该游戏终于在最近推出了全新的大型DLC,这让原本早已被玩家玩腻的作品带来了不一样的乐趣,不过新内容的加入也为游戏增加了许多不确定性,特别是关于开局三种天赋的选择的饿相关疑问则是现在玩家们反映最多的一个方面,为了解决这一困惑小编再次就为大家带来了侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋高手心得,有此疑惑的玩家就一起来了解下吧。

新DLC开局三大天赋选择攻略解析:

天赋有三项,其中第一项只有刻苦耐劳和机敏聪慧两条,刻苦是练功(基本功)、打杂之类的苦闷活会使主人公心情变好,练招式啊什么的,需要活动的则会心情变差,机敏则相反。心情的影响不是很大,这一天赋不用太刻意去roll。

第二项天赋非常多,很难一一细说。这里我roll到的是武器大师,这是第二天赋中最热门的天赋了,对伤害的提高最大,它的效果是使得武器对伤害的提升翻倍。尤其是走刀法路线或者剑法路线,因为有傲天(200攻的剑)和太皇(150攻刀),这两件高攻武器的存在。其他流派,武器大师就要弱一些了。

除了武器大师,臭味相投、搏击大师等天赋也极为实用,如果为了把妹方便,也用风流倜傥,但是因为女性角色最多就15个,无法达到20个的上限,所以风流比臭味相投差了不少。

另外,技艺高手和多愁善感这种加策略点的天赋也可以考虑,因为有吧友表示,到了后期,养得无比肥的主角不差那点伤害,多一个策略点,早点用天书什么的,更实用。

还有超耐操的天赋,筋骨坚实,25%减伤,等于半个宗师难度的效果,这种减伤是不会被招式的无视效果无视掉的,相当给力。

第三天赋有三个:侠义心肠,心如蛇蝎,带头大哥。

这里推荐无脑带头大哥,因为另外两个都跟道德属性挂钩,道德比较难搞,而且最终加成的上限没有带头大哥高,带头大哥是名声加成,很容易混满。

这便是对于开局天赋选择的一些实用心得,相信玩家们在了解后将可以根据自己的判断完美做出选择了。


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