首页 围攻 围攻攻略 正文

《彩虹六号:围攻》肢体穿透机制介绍

《彩虹六号:围攻》即将迎来第四年第四次季度更新,此次更新不仅添加了新的干员,还增加了肢体穿透机制,玩家们可以通过射击打到目标后面的人。下面小编就将带来《彩虹六号:围攻》肢体穿透机制介绍,希望对大家有所帮助。

穿透规则

无穿透

一枚子弹击中身体的一个部位,不会穿过身体的其他部位。到目前为止,《虹彩六号》里几乎所有枪枝都是这种情况。

普通穿透

一枚接触身体的一个部位的子弹将接着有机会击中同一位干员首个弹着点肢体后方的其他身体部位。

举例来说,你对一名敌人开枪,他们的手因为闪光弹的关系挡在脸前面。如果你击中他们的手,子弹会穿透他们的头部。实际造成的伤害将以伤害修正值最高的被命中身体部位来做计算(请参考「伤害修正值」一节)。在这种情况下,子弹的伤害将等同爆头。

请注意,普通穿透时,子弹永远不会击中角色的第叁个部位。普通穿透的子弹也不会射穿第一个人,继续对另一个人造成伤害。

补充说明,如果一枚子弹穿透下列任意两个部位:胸部、颈部或头部 – 只有第一个被击中的区域会用来计算伤害。这可以避免击中干员下背部却导致爆头的问题。

完全穿透

如果第一个被击中的人后面有人,子弹会伤害第一个人,然后继续穿透第二个人或表面。第二个人受到的伤害将只有初始伤害的 70%。

每个被完全穿透的子弹击中的身体部位,子弹的路径和造成的伤害将同样依循上述的普通穿透规则。

伤害修正值

在上面提到的普通穿透机制中,当有多处身体部位被击中时,将以伤害修正值最高的身体部位来做计算。

手掌 / 手臂:0.75(1 和 2 装甲)及 0.65(3 装甲)

鼠蹊部 / 下躯干 / 上躯干:1.0

腿部:0.75(1 和 2 装甲)及 0.65(3 装甲)

颈部和头部:50.0

装甲评等

由于干员的装甲也会影响其所受伤害,底下是一处肢体在 3 种不同装甲评等下实际所受初始伤害的解析。

1 装甲:1.0(完全伤害)

2 装甲:0.9(降低 10%)

3 装甲:0.8(降低 20%)


点击进入 围攻 专区

相关信息

王国风云3怎么围攻 围攻达成方法介绍
围攻怎么固定0质量块 固定方法介绍
围攻无气球悬浮器怎么做 打造图纸一览
围攻哪些设计架构好用 besiege好用架构推荐一览
围攻悬浮结构原理是什么 结构的原理介绍
围攻怎么一机破关 15关一机全破心得一览
围攻地毯式轰炸机怎么改装 轰炸机改装方法介绍
围攻自动平衡机车怎么做 平衡原理一览
围攻mod怎么用 mod使用方法介绍
围攻飞行器制作方法 Besiege简易飞行器设计原理介绍
围攻拉力赛车制作方法 Besiege赛车怎么做
围攻内能弹是什么 Besiege内能弹术语具体效果介绍
围攻新手攻略 Besiege新手建造怎么玩
围攻PR9侦察机怎么制作 Besiege侦察机设计原理介绍
围攻零件图文介绍 Besiege零件一览
围攻中文设置方法 Besiege中文怎么设置
Besiege1.0更新了什么 围攻正式版更新内容介绍
围攻战车怎么制作 Besiege战车设计与教学
围攻投石机怎么做 Besiege投石机的简单小制作攻略
彩虹六号围攻无人机分辨技巧 敌我无人机区别分析