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仙剑奇侠传6战斗系统基础教学 新手战斗指南

仙剑奇侠传6号称是仙剑系列战斗系统的革新之作,其实如果你之前玩过最终幻想13的话,会发现其实两者的战斗系统是非常相似的,当然肯定也会有很多童鞋根本没玩过,没关系,接下来小编就给各位新手们科普一下仙剑奇侠传6战斗系统基础教学,一起来看下吧!

仙剑奇侠传6号称是仙剑系列战斗系统的革新之作,其实如果你之前玩过最终幻想13的话,会发现其实两者的战斗系统是非常相似的,当然肯定也会有很多童鞋根本没玩过,没关系,接下来小编就给各位新手们科普一下仙剑奇侠传6战斗系统基础教学,一起来看下吧!

仙剑奇侠传6战斗系统基础教学

仙剑奇侠传6战斗系统基础教学:

首先需要珍重声明一点的是:仙剑奇侠传6战斗系统不是即时动作,只是个伪即时的指令战斗,所以不要吐槽跑位了,你跑位再风骚,决定你吃不吃伤害的还是你的回避率

在这个系统中,你能控制的只有一个人。那么其他人怎么办呢?左侧有一条指令条可以控制其余队友AI,系统默认的AI智商感人,所以一定要根据情况按指令分配

队友AI设定

需要集火的时候选择集中攻击

boss招小怪的时候就分散攻击

当血量较低是就换成回复优先,要注意的是,回复,使用物品都需要消耗行动,所以队友血量三分之一以下的就很危险了,再低就基本拉不回来了。

防御,由于缺少有效的防御减伤等技能支持,所以并没有什么卵用。

所以你要做的就是选择目标,选择技能把行动条塞满,而如果你需要抢时机的话也可以不用等,直接空格释放。

天赋切换

另外,每个人都有两套天赋,一定要注意切换。越今朝有一个天赋是初期唯一会治疗的,可以带着减少治疗压力。

破绽值系统

破绽值系统是一个攻防转换的重点,你和队友的攻击会累计怪的破绽值,就是底下那个紫色的,它满的时候,怪物会一时间行动不能,同时你造成的伤害将会有大幅度提升,一定要利用好这个时机。

好了,看完上面的内容之后,相信你对于仙剑奇侠传6战斗系统应该有了一个基础了解了吧,当然可能一开始你还不是很清楚,不过具体可以慢慢学习,熟能生巧嘛!


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