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Unturned3.0.9.0版本更新内容介绍

Unturned3.0.9.0版本更新内容介绍。期待很久的Unturned3.0终于更新到3.0.9.0版本了,虽然这一次的更新仍然只是测试版更新而已,不过这次的更新幅度还是蛮大了,新增了很多特性和改进,以及大家期待很久的Unturned服务器相关功能,还有僵尸功能哦~

Unturned3.0.9.0版本更新内容介绍。期待很久的Unturned3.0终于更新到3.0.9.0版本了,虽然这一次的更新仍然只是测试版更新而已,不过这次的更新幅度还是蛮大了,新增了很多特性和改进,以及大家期待很久的Unturned服务器相关功能,还有僵尸功能哦~

  Unturned3.0.9.0版本更新内容
  理论上将会用更好的弹道检测
  在游戏引擎上有些瓶颈
  几天内将会解决这些问题 包括进入游戏没有登录信息的问题
  也会顺路修复几个服务器崩溃的问题
  写一个新类用于大数据流交互
  地图编辑器移除物体限制 并且修复很多服务器问题
  开始设定僵尸AI
  添加特性
  - 添加大灰狼(TimberWolf) 如上图
  - 添加传送指令
  - 添加 聊天界面里的命令
  - 添加chat (?)
  - 管理员使用命令时会在名字前面出现一个 "@"
  - 添加玩家列表
  - 添加bolt系列步枪
  - 添加口径系统附件
  - 添加视频选项中的二线性渲染选项
  - 可设置瞄准时的鼠标灵敏度
  - 服务端可以使用奇葩名字 (嗳涐伱怕ㄋ吗)
  - 添加枪的参数
  改进
  - 枪的声音越远越小
  - 改进模型和旋转系统
  - 客户端溢出攻击标记(hitmarkers)
  - 改进所有类型的玩家使用命令
  调整
  - 增加物理效果更新率
  - 更名AR32 为Eaglefire.
  - 增加工具提示框大小
  - 刷新率增加
  - 云和星星的移动速度减慢
  修复
  - 修复 玩家背包里的附件更改会不被保存
  - 修复 刷附件
  - 修复 大杂志才重新进入游戏后变成小杂志
  - 修复 游戏崩溃时 奇葩名字的你会丢档
  - 修复 服务器崩溃时 奇葩名字不会被正确保存
  - 修复 灯光动画
  - 修复 重装弹药卡膛
  - 修复 拾取物品问题
  - 修复 玩家死掉 玩家重新进入时物品掉落位置
  - 修复 玩家蹲着捡东西 趴着捡东西 的动画
  - 修复 玩家在非常远的时候的衣服材质
  - 修复 路灯基色是红色
  - 修复 瞄准没有准心
  - 修复 胡子头发设置距离
  - 修复 服务器玩家的名字 (看不懂
  - 修复 短距离奔跑的按键问题
  - 修复 玩家在换附件时死亡卡视角
  - 修复 保险栓没打开情况下射击 (卧槽。。。爆炸了
  - 修复 改变材质大小导致库存崩坏
  - 修复 汽车塔车物理冲突
  - 修复 所有菜单地图列表保持同步
  - 修复 本地文件不存在的bug
  - 修复一些只对黄金玩家的选项
  - 修复 枪口灯光动画
  - 修复 文字位置偏移
  - 修复 加载服务器玩家崩服
  - 引擎更新到了Unity 4.5.4p3 失去连接时提示跑出窗口
  从更新日志来看,我们期待的Unturned服务器,再过不久应该会和我们见面了,各位小伙伴们现在心情如何啊?

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