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Unturned3.0版最新更新进度 9月中旬发布3.0测试版

Unturned玩家们期待已久的Unturned3.0版终于有了最新消息了,根据作者Nelson的表述,它将会在本月中旬首先推出一个Unturned3.0测试版,等测试结果一切满意之后再推出具体的正式版。下面是详细的Unturned3.0版开发最新进度。

Unturned玩家们期待已久的Unturned3.0版终于有了最新消息了,根据作者Nelson的表述,它将会在本月中旬首先推出一个Unturned3.0测试版,等测试结果一切满意之后再推出具体的正式版。下面是详细的Unturned3.0版开发最新进度。

  3.0正式版推出之前会先推出3.0测试版,预计九月中旬
  下面是推出正式版之前需要完成的任务清单:
  - 全面实施主菜单。 (实际分辨率选项,而不是一个滑块,任何人吗?)
  - 完成了现有的内容。
  - 添加足够的资产为一个简单的测试图/镇
  - 添加音频到的一切。
  - 建立测试地图上的流。
  - 专用测试发现重大缺陷。
  - 在预览分支九月中旬公开测试。
  这就是说,新的东西可能会弹出,但我希望,给你一点有什么事情发生之前,你可以先试试3.0个主意。下面是一些我的工作在过去几天的事情:
  更多的资产是在编辑器中可用的所有更忠实于他们,例如窗台及人行横道线:)
  -在编辑器中更多的事物趋于真实,例如窗框和斑马线。窗框会与现实房间一样数量更切合实际,甚至可能添加动态对象例如灯光、窗户和门。
  -树木现在优化到最好,64平方公里地图上可砍伐的树木经过了测试。
  所使用的技术是目前网络的一个组成部分,使游戏的每一个其他的方面,可以采用到它,从而允许更高数目的对象!
  其他大部分的东西是优化和基础设施,但我保证下一个职位将有更多的正确显示您!
  以上就是Unturned3.0版目前最新开发进度了,虽然3.0版本跳票的事情,确实有点让人不开心,不过总算作者也已经宣布测试版的发布日期了,到时候大家再一起好好体验下吧!

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