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暗影狂奔归来三周目职业心得感受

《暗影狂奔归来》这款游戏虽然是一款重置型游戏,但它的游戏性还是挺高的,特别是游戏的各个职业,虽然比起一般的游戏少一些,但各个职业都有不同的特性,不像一般游戏一样千篇一律,玩起来很带感。下面是某一玩家的三周目通关职业心得,一起来看下。

《暗影狂奔归来》这款游戏虽然是一款重置型游戏,但它的游戏性还是挺高的,特别是游戏的各个职业,虽然比起一般的游戏少一些,但各个职业都有不同的特性,不像一般游戏一样千篇一律,玩起来很带感。下面是某一玩家的三周目通关职业心得,一起来看下。
  暗影狂奔归来三周目职业心得感受:
  1.远程步枪武士:一个bug职业,游戏方式可以用简单粗暴来形容,身体可以强化、远程攻击又伤害高,还有很高的闪避,搭配使用兴奋剂,轻松秒boss。建议第一次玩的新手玩家或者纯娱乐型玩家可以使用这个职业来通关。
  2.近战型武士:第二难通关职业,近战肯定会比远攻麻烦,加点的话偏向于闪避+敏捷,或者精神力量+异能强化,个人建议优先选择敏捷,增加生存几率,而且身体同样可以做强化手术。装备方面可以选择武士刀;攻击时还要注意躲避敌人的攻击(近战的话更容易被敌人攻击到)。
  3.萨满,高手可以尝试玩的职业,本身的攻击力没其他职业强不说,召唤出来的宠物还很容易叛变,简单来说,这个职业就是磨死人。
  4.工程师,大致上就是向黑客一样入侵电子世界,控制电子机器进行攻击,像是无人机是所有工程师必备。
  5.法师,一个很平庸综合的职业,输出、加血全都有,但都不是顶级,身体也不能做强化,和一般游戏的脆皮高攻法师还真不大一样。
  6.如果在进行身体强化手术的话,最好不要同时几点5的情况,这款游戏对于金钱还是比较宽容的;建议有钱就赶紧换好装备。

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