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[真·三国无双3]4种常见黄龙卫队的比较以及各种黄龙卫队修炼方法

众所周知,黄龙的好处在于斩属性和多攻击一次,所以无双那一项

可以考虑最小数值50,拼凑其他属性即可,能升19次。

分析:弓兵升级基础数值共11,剑或枪共10,其他兵种都是9,所以因该考虑弓兵多升一些。

1、推荐奖

弓6 剑7 戟6

属性:体力64 无双51 攻击50 防御25

评价:没浪费点数,攻击力稍低,肉盾血牛型。

2、一等奖

弓7 剑3 枪1 戟8(这是我一贯练法)

属性:体力60 无双50 攻击54 防御25

评价:没浪费点数,体力稍低,攻击力最强,考虑系统士气上升的时候会自动补血,这个分配还是很有生存力的。

3、大众奖

剑4 枪4 戟4 弓3 弩4

属性:体力57 无双53 攻击50 防御25

评价:没浪费点数,能力和平均,可惜平均就是平庸,好在所有兵种制霸了。

4、入门奖

弓8 枪2 戟9(这是ps时代的黄龙术语)

属性:体力57 无双50 攻击56 防御26

评价:浪费2点数,但是毕竟是先烈开创的,很有纪念意义。

感谢xxbq520的补充

剑兵 0  1  2  3  4  5  6  7  1  0  2  3  5  0  2  3  1  4  0  0  0

枪兵 7  6  5  4  3  2  1  0  4  5  2  1  0  4  3  2  3  1  6  5  3

戟兵 6  6  6  6  6  6  6  6  7  7  8  8  7  8  7  7  8  7  6  7  8

弓兵 6  6  6  6  6  6  6  6  7  7  7  7  7  7  7  7  7  7  6  6  7

弩兵 0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  1  1

体力 57 58 59 60 61 62 63 64 58 57 59 60 62 57 59 60 58 61 56 56 56

无双 58 57 56 55 54 53 52 51 54 55 51 50 50 53 53 52 52 51 56 54 51

攻击 50 50 50 50 50 50 50 50 52 52 54 54 52 54 52 52 54 52 51 53 55

防御 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25

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