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[幻象杀手]游戏观后感

      游戏打完了,有点点失落。因为一开始被精彩的音乐和剧情所吸引,越后来越感觉虎头蛇尾......

精彩之处:        

1音乐。完美的音乐,出了主题曲出现次数太多外(当然还是很好听),几乎无可挑剔。我想很多人也就是被这音乐迷上了眼睛吧。。。。

2蒙太奇手法的运用。怀旧,定格,镜头的切换。。。要不怎么说这是电影呢,呵呵,还是大片。气氛的营造以及带入感很强,和马克思佩恩的氛围很相似,冷冷的,伤感的。                              

3人物性格的刻画。几个主角性格鲜明,无论行为还是言谈都能完全统一起来,可惜后期做的不太好,大段的陈述剧情冲淡了这种感觉。                                                                            

4交互性的设计。主要体现在一开始和最后。。。中间所谓的选择不过就是决定了你听到哪些信息。

不完美之处:

虎头蛇尾。。。。不知道资金还是时间还是水平问题,反正阿加莎死之后我就感觉剧情开始急促起来,同时也出现了多处漏洞,比如:                                                                                 1泰勒去银行查支票。银行那么多人,怎么就能这么巧直接找到卢卡斯,这运气也太好了吧?

2泰勒的离开。泰勒骨子里应该也是个事业型的,老婆一句话就抛开案子和同伴绝对不是他的性格,这和前边是矛盾的。        

3卢卡斯和卡拉的结合。卢卡斯能强忍着失去ex-gf的悲痛xxoo首先就挺不容易的,其次,卡拉的性格属于事业型的,正事没办完应该不会这么飞速的动情。难道是世界末日的影响?    

4决战中,ORANGE和AI的表现。如果他们的实力真有这么强的话,最后不过分别派一个小兵(尤其是ORANGE)来决定未来100000年的话,未免也太不严肃了吧?

总的来说,暇不掩瑜,能把一个游戏做的这么真实有灵魂已经很不容易了。感动于卢卡斯对自身命运的顽强抗争,感动于迪夫妮对ex-bf的爱,感动于警察们的专业与敬业。。。。。

说点题外话。其实游戏中的英语都很简单,大家大可以拿来学英语。小词应用的很好,所以作为听力与口语都是有一定帮助的,个人感觉。剧情中很多东西比如玛雅文化,通灵师阿加莎等往往都是欧美文化/小说中必不可少的元素。

最后当然不能忘了给女主角颁奖。大家选一下自己最喜欢或者觉得刻画的最好的mm吧!


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