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[FIFA08]试玩心得

画面

感觉起来DEMO的画面不是很好,估计不是最高的画质,但是从球员身体的比例来说还是做的很不错的。

记得去年的07开了景深以后再开抗锯齿,慢动作回放的时候帧数骤然下降,但愿这一代能够解决。

操作方面

操作方面,第一个印象是和07太像了!包括右摇杆过人的动作都一样!

实际玩起来,大家就会发现变化还是不小的。首先是球的质感,长传不再像是气球在空中漂了,短传球需要按键长短,按的时间短传球就会比较软,慢,所有喜欢短传配合的玩家可以更多的靠自己把握传球的力度了。

再来,是按键的变化,我以手柄为例子,毕竟用手柄玩FIFA的朋友越来越多了。大家在防守的时候很快就会发现,这一代的FIFA再一次向WE靠拢,原来防守时切换球员的按钮由原来的X改成了L1,而X的作用变成了让AI队员上来抢球,这一个变化我觉得很不错!07当你按住方块抢球的时候,如果要按  三角铲球很容易按到X,导致铲球变成切换队员,现在不会出现这样的情况了,对于这个改变大家应该玩几盘比赛就能适应了。

然后是下底传中,去年下底不用按方向键只要控制好力度就能传中,08下底传中则要配合方向键,也就是你的摇杆的方向,这点让玩家可以比较自由的控制传中的方向,但是对玩家的要求也比较高,没事,打几盘就适应了。

最后说几点是感觉上的变化。防守队员的拉扯的感觉加大,原来高速带球后拉可以晃开后卫,现在后卫会稍微推一下,身体的数值体现的会比较明显。任意球方面,感觉更容易进球了,至少我踢了5个进了4个,或许是DEMO的难度比较低吧。

电脑的AI

DEMO的AI我估计是SEMI PRO或者PRO的难度,无球队员的跑位给我感觉更聪明,当然了,防守队员对于无球队员的盯防也加强了,去年的一个严重的BUG,守门员L1+三角直接传前锋造成单刀,08也没有看见,守门员对于出击的把握更加灵活,不会出现窝在球门里不出去的白痴行为。

我们08延续07的引擎,但是改变还是不小的,另外正式版会加入BE A PRO的模式,给玩家更多的选择。

遗憾的是,之前放出的PS2的视频里玩家可以用右摇杆控制守门员在DEMO并没有出现,现在,我们一起等待正式版本的到来吧。

总结一下,萝卜青菜各有所好!有的人说08不好是恨铁不成钢,有的人说08不好则纯粹是挑毛病的。

FIFA节奏快又怎么样?这才是FIFA的特色,玩我们的FIFA,让别人说去吧!

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