首页 游戏攻略 正文

[信长之野望12革新pk]城市攻击力分析

城市攻击:

    主要和攻击力(弓箭或铁炮)、被攻击部队防御力,双方大将统御力,士气有关。

    测试剧本,PK太阁之恩,为排除其他的影响,地图上只有两家大名(德川和岛津),岛津只余内城一城一将。

分两种情况:

1、弓箭攻击

当时弓兵能力:弓攻击 16  被攻击部队:足轻 防御力:20   统御:100 部队:10000 士气:100

首先测试与守兵部队数量之间的关系:

首先以城市无将驻守情况测试:

1守兵:被攻击部队每次减少兵:6

1000守兵:每次:7 

2000守兵:每次:10

5000守兵: 每次:24

10000守兵:每次:56

20000守兵:每次:72

40000守兵:每次:104

45000守兵:每次:113

50000守兵:每次:120 

100000守兵:每次:120  

500000守兵:每次:120

初步结论1:50000弓守兵和500000弓守兵的杀伤力是一样的,50000兵是一个分界线。

下面测试和守将统御之间的关系:

以守兵50000为例,其他和上一致:

守城将领统御:100 每次减少兵:320

统:80 每次减少兵:247

统:40 每次减少兵:150

统:30 每次减少兵: 135

统:25 每次减少兵:130

统:24 每次减少兵:127

统:23 每次减少兵:117

统:22 每次减少兵:117

统:20 每次减少兵:117

如上可见,在被攻击部队统御是100的情况城里无将相应于有守将统御23的情况,经再次测试:在被攻击部队统御是50的情况城里无将相当于有守将统御15的情况。

初步结论2:城里无将情况按被攻击部队统御情况基本上在相应于守将能力在10~25之间。

2、铁炮攻击

首先测试铁炮数量和攻击力之间的关系:

以守卫将统100,城兵50000,铁炮攻击值:48 其他和以上相同。

铁炮数量:25000,每次减少兵:960

铁炮数量:50000,每次减少兵:960

铁炮数量:500000,每次减少兵:960

初步结论3:就是城里炮的数量只要有兵的数量的一半就可以了,多了不增加攻击杀伤力。

其次测试炮攻击守卫兵的影响,铁炮数量:500000,其他和上面一致:

守卫兵:50000 每次减少兵:960

兵:60000 铁炮:攻击减少兵:960

兵:200000 攻击减少兵:38

兵:300000 攻击减少兵:65

兵:500000 攻击减少兵:38

初步结论4:一个有趣的现象,50000兵的攻击力已足够,太多炮兵攻击杀伤力反而会减少。

然后测试攻击力与被攻击部队士气之间的关系:

以城兵50000,其他和上一致来测试:

被攻击部队士气:100 每次减少兵:960

被攻击部队士气:75 每次减少兵:1097

被攻击部队士气:50 每次减少兵:1280

被攻击部队士气:25 每次减少兵:1536

被攻击部队士气:10 每次减少兵:1745

被攻击部队士气:5:每次减少兵:1828

被攻击部队士气:1 每次减少兵:1920

初步结论5:每次减少兵情况按士气变化,士气100和1之间伤害值差1倍。

同样测试城兵士气与攻击力之间的关系:

以城兵50000,被攻击兵士气:100,其他和上一致来测试:

城兵士气:1   每次减少兵:480

城兵士气:5   每次减少兵:502

城兵士气:10 每次减少兵:527

城兵士气:20 每次减少兵:575

城兵士气:40 每次减少兵:670

城兵士气:50 每次减少兵:720

城兵士气:60 每次减少兵:767

城兵士气:80:每次减少兵:862

城兵士气:100  每次减少兵:960

初步结论6:城兵士气的伤害值和城兵士气成正比线性关系,以目前的测试条件下 每次减少兵数=480+城兵士气*4.8。

测试城市兵种攻击力与和伤害值的关系:

以城守将统御100 城兵:50000测试

兵种攻击力:16 每次减少兵:320

兵种攻击力:24 每次减少兵:480

兵种攻击力:32 每次减少兵:640

兵种攻击力:48 每次减少兵:960

初步结论7:城市攻击伤害值和守城兵种攻击力成正比线性关系,以目前的测试条件下 每次减少兵数=兵种攻击力*20。

测试攻击伤害值和守方统御之间的关系:

测试情况:被攻击部队:足轻 防御力:20  部队:10000 士气:100

城兵:50000, 弓攻击:16  守将统御:100的情况下:

被攻击部队将领统御:1,每次减少兵:853

被攻击部队将领统御:20,每次减少兵:800

被攻击部队将领统御:40,每次减少兵:673

被攻击部队将领统御:50,每次减少兵:609

被攻击部队将领统御:60,每次减少兵:533

被攻击部队将领统御:80,每次减少兵:412

被攻击部队将领统御:100,每次减少兵:320

被攻击部队将领统御:120,每次减少兵:250

被攻击部队将领统御:140,每次减少兵:200

被攻击部队将领统御:150,每次减少兵:180

另外简单测试了一下部队和部队间PK的情况:

基本情况是如下:部队A及部队B

第一回合:部队A攻击部队B一下,部队B反击部队A一下,然后部队A再攻击B一下。

第二回合则好反过来:部队B攻击部队A一下,部队A反击部队B一下,然后部队B再攻击A一下。

这样循环下去。

初步结论8:双方条件一致的情况下先进行攻击的一方将获胜,因为对方部队的反击兵已被减少,攻击伤害也就降低。

相关信息

怪物猎人世界调和列表 全道具合成配方素材介绍
DNF鬼剑士95SS属性介绍 鬼剑士95史诗武器图鉴一览
无人深空多用途工具怎么获得 多用途工具的获取方法介绍
基因雨配置要求怎么样 游戏配置要求介绍
无人深空技术栏怎么扩展 技术栏扩展方法介绍
逆水寒耕种什么赚钱 耕种赚钱作物推荐
逆水寒耕种攻略 耕种流程及技巧介绍
GTAOL嗜血石斧怎么样 嗜血石斧性能优缺点分析
逆水寒商人攻略 商人前期准备与赚钱玩法思路介绍
无人深空bug怎么刷钱 快速刷钱bug方法介绍
魔兽世界8.0痛苦术大米天赋 大米天赋手法及属性收益介绍
魔兽世界8.0术士PVP天赋介绍 新版术士三系天赋改动
魔兽世界8.0术士宏有哪些 新版本术士实用宏介绍
魔兽世界8.0恶魔术输出循环 8.0恶魔术天赋怎么加点
魔兽世界8.0毁灭术天赋选择 8.0毁灭术天赋怎么加点
魔兽世界8.0术士什么专精比较好 术士三大专精强度分析
《FIFA19》新模式公布 生存模式足球里的绝地求生
炉石传说砰砰计划无限翻倍牧卡组 新版空场9费257高斩杀线
炉石传说砰砰计划无限翻倍牧OTK解析 空场9费257血斩杀
炉石传说砰砰计划新卡评测 新卡强度排行盘点