首页 游戏攻略 正文

[英雄无敌5东方部落]技能轮变化以及对新版战术

《东方部落》技能轮的版本是3.0,对比原版和第一个资料片中的旧版技能轮的变化可谓是天壤之别。

新版技能轮打破了旧版中某些实用技能只能专有于个别种族的界限,而且升级路线也变得更加简单、直接,终极技能的升级路线也大为简化,这样非常有利于玩家选择个性化的战术。变化之大,甚至使这个老游戏变得耳目一新。新技能的增加和原有技能的调整有利于增加此游戏的对抗激烈性,玩家可选择的战术变化将更加多样。这款老游戏的生命期也将因此而大大延长。

由于新版技能轮的变化实在太大,本文只能简单分析一下,选择对战术变化影响大的介绍。

1.启蒙-->mentoring:初级英雄可以从高等级英雄那里学来25%的经验值。

这是新版中增加的技能。

试想一下,刚从酒吧里出来的小混混拍一下25级英雄的肩膀,马上就变成了17级!而且此法可以无限复制。这些暴发户们马上就可以杀人越货,既能跑(学后勤)又能打。

实用度:****(适用于中大型地图,小地图效果不明显)

新版战术预测:英雄的作用将更加突出,副英雄将满天飞。旧版中的孤胆英雄时代已经终结!

什么?你不想学?一个吕布能打过刘关张赵马黄吗?

2.战争机械-->三连弩:弩车的三连击

旧版中只有人族、矮人和精灵有,现在全族通用,而且可以迅速地学(第二层)。

3.进攻-->火焰箭:(弩车忽视对手的防御,同时附加50点火性伤害)

旧版中只有精灵和学院有,现在全族通用。

这两种技能组合在一起,诞生了一个恐怖的杀人机器。一击可以几乎灭掉对手任一队主力。

实用度:*****(早期mf和中后期的战场攻坚都是胜利的有力保证,二者组合效果更好。)

新版战术预测:人族的Vittorio和地狱的Deleb都将成为抢手货,战场上即将爆发弩车流。实在想象不出如何应对这种BT的战法?除非你自己也出这二人之一,或者有强力的远程炮火赶在10主动性前先把对方的弩车干掉。不过使用这种战法的玩家不会不升级战争机械技能吧?1000多点HP的弩车也不是很容易被干掉。。。这回好看了,双方开战后,首先先攻击对方的弩车。。。呵呵

4.领导-->神圣指引:英雄可以把自己任意兵种的ATB(行动时序)提前三分之一。

旧版中只有人族有,现在全族通用。(但排骨没有这个技能,因为排骨无论如何也谈不上神圣吧。)

实用度:***(对主动性有加成的英雄非常有利。因为一般英雄的10点主动性就不高,实用性稍打折扣。)

新版战术预测:嘿嘿,我把骑士的行动时序提到你弓手的前面来,我看你死不死。。。当然,轮到英雄出场的时候,自己一般已经被打一波了。

5.召唤-->元素平衡:对手使用召唤元素魔法,我方也得到相同数量的相反阵营的召唤元素。例如,你招一个凤凰,我也同时得到一个凤凰。。。

旧版中只有人类和地狱有,现在全族通用。(兽族除外)

实用度:***(如果对手不出召唤元素,这招就没用了。)

新版战术预测:估计这回没人学召唤了吧。否则你招一队火,给对手送一队水。你招一个凤凰,也给对手送一个凤凰。。。

注意:兽族和地狱没有这个技能。

6.sorcery-->分散注意力:对方英雄使用魔法后,行动时序降低15%。

旧版中只有矮人有,现在全族通用。

实用度:**(对魔法依靠型英雄是个打击,尤其是学院和地牢的英雄。)

新版战术预测:学院和地牢的爱好者是否会改变阵脚?这一技能的出现对地牢的实力打击最大,因为地牢的主要伤害输出就是靠英雄的伤害魔法。学院的兵也很能打,影响倒不大。对于其他的族影响不太明显,对兽族可能是个必学的技能,因为此技能对兽族最有利。

7.防御-->备战:选择防御后,该兵种是先于对手的攻击进行反击。即使对手有“不被反击”技能也无效,而且,如果自己有“无限反击”技能,那么,防御后可先反击对手一次,被打后再反击一次。

旧版中只有矮人有,现在全族通用。

实用度:*****(由于该技能的前提技能还能增加30%的防御,此技能的实用性大增)

新版战术预测:一个全新的防反流时代到来了!这回我把杀伤型主力往战场中间一摆,然后就防御。谁敢上来打?谁打谁先死。原来的一些肉盾单位终于有了往前冲的机会。

8.幸运-->术士之幸:伤害加倍的机会同样应用于破坏性魔法。

旧版中只有地牢有,现在多族通用(但兽族、排骨和人族没有)。

实用度:**(既然新增削弱魔法的多种技能,就应该有加强魔法的技能。)

新版战术预测:对地牢又是个打击,因为现在别族也会这招了。战场上的施魔法和反魔法的对抗将更激烈,有利于玩家选择个性化的战术。

9.防御-->屹立不倒:被打死的小队(大于2人)会复活一个兵。

旧版中只有人族和精灵有,现在全族通用(兽族除外)。

实用度:**(对有复活技能的种族有一定效果)

新版战术预测:灭掉人族和排骨遇到了一点新困难,因为英雄可以抓住这棵最后的救命稻草将大部队复活,又能苟延残喘了,也许还能反败为胜?

10.防御-->耐久之力:英雄自动获得集体加防的魔法。

旧版中只有学院和地牢有,现在全族通用(兽族除外)。

实用度:***(是集体加防啊)

新版战术预测:更不好打了。战场上的时间将会延长。

11.破坏性魔法-->冰冷死亡:只对冰系魔法有效,在常规伤害之外,附加至少杀死一个兵种的伤害。敌兵的单体HP越高,附加的伤害也越高。

旧版中只有排骨有,现在全族通用(兽族除外)。

实用度:**(只对冰系魔法有效)

新版战术预测:用冰系魔法打农民,效果几乎没有,但是打7级兵呢?即使一个低级的冰柱(ice bolt)也会杀死一个7级兵!

12.破坏性魔法-->削弱魔法(sap):英雄施放的破坏性魔法会降低20%。

旧版中只有学院有,现在全族通用(兽族除外)。

实用度:**(又是针对地牢来的。)

新版战术预测:地牢啊,你的命怎么那么苦啊。原版中就是冷板凳,现在还有人敢用吗?

13.领导-->入神:当部队士气高涨时,英雄的行动时序提前10%,士气下降时则后退。

旧版中只有矮人有,现在全族通用(兽族也有!不容易啊。)。

实用度:***(英雄的作用得到加强。)

新版战术预测:配合神圣指引使用,部队将越打越强,尤其是兽族。

相关信息

大话西游手游魔王窟前殿BOSS牛魔王幻影怎么击杀
侠客风云传挖矿连击数与获得物品介绍 怎么挖矿
御剑情缘如何御剑飞行 游戏飞行技能解锁方法详解
天天酷跑梦境飞弹怎么样 梦境飞弹属性及获取方法解析
侠客风云传六脉神剑及配置详解 怎么玩永动机套路
侠客风云传宗师debuff流打法详解 怎么玩debuff流
守望先锋新英雄安娜图片欣赏
精灵宝可梦GO急冻鸟怎么样 急冻鸟技能属性解析攻略
守望先锋超级彩蛋新英雄曝光两枚 玩家果然好眼力
黎明杀机如何用双排匹配系统同小伙伴开黑技巧
火影忍者手游7月15日每日一题解析攻略
精灵宝可梦GO精灵香薰有什么用 精灵香薰作用解析攻略
夜下降生VP与VO系统有什么功能详解
挺进地牢神像有什么用 神像作用解析攻略
守望先锋安娜玩法解析说明
守望先锋源氏玩法及克制心得分享
守望先锋新英雄安娜年轻皮肤效果预览
精灵宝可梦GO闪电鸟怎么样 闪电鸟图鉴解析攻略
守望先锋进攻防守阵容玩法心得感受分享
守望先锋新版本天使能力预测介绍