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《七王国:征服》初级战术讨论

有关战术方面的一点小讨论...当然.这些是非常不完整,也是非常简陋的战术,望大家能一起来完善.

基本的一点是,人类的食物资源和恶魔的血资源都尽量不要出现供不应求的情况,因为一旦血或食物资源不够,单位就会不停的损血,这点很值得注意.貌似恶魔的血资源不足时连建造的建筑物都不是满血...

不管是人类还是恶魔,战斗的时候都不要忘记带医疗单位,事实证明..我开始时就没带医疗单位,战斗相当吃力,好不容易升级的单位一下就挂掉.多么心疼啊...不管是什么种族,一定都是有医疗单位的,建议恶魔初期建造6个蜘蛛出去探路,家里把4个矿造好后快出医疗兵,并研究医疗能力,尽快让它们投入战斗.开始的几个小蜘蛛加4,5个医疗单位足够推下中立城镇了.

人类就麻烦一些.因为经济危机的约束...开始只能出外交官,尽量感化中立城镇来获得战斗力.造好兵营铺路,然后把造医疗单位的建筑造出来,出2个医疗单位并研究医疗技能就可以出去推城了.其实操作得当的话,一个城镇的兵力随便加1,2个弩手就可以做到无死亡推掉一两座城.我就带了2个弩手和一个城的兵无死亡人数推掉了两个城..到了医疗单位出现就可以能推城就推城,能屠魔采集资源就屠魔,同时外交官要不停补充进行两线作战.矿场的升级先不要升,矿场数量起来才是王道.只有这样才能把握战斗的先机...

对于外交官,间谍,和女妖的使用:

人类初期就可以生产外交官,价格也很便宜,也不会被中立城镇的人追杀,不过劣势也一样明显,外交官进入中立或地方城镇需要手续费15大元,并且即使结盟成功也会损失3个外交官.而间谍和女妖作为高级单位的优势就在于他们进驻城市不需要手续费,并且在地方的城镇中可以进行破坏行动,比如:

投毒:主城周围所有敌人单位全部中毒.

策反:成功的话敌人城镇将转变为中立城镇.

破坏:成功的话将摧毁主城周围的一栋建筑.

还有啥....忘记了..

间谍,外交官和女妖的危害是相当大的,虽然他们行动的成功几率不高,不过一旦成功将产生非常不妙的结果...所以要时刻关注自己的城镇里是否有敌人的外交单位.一旦发现,马上就要派自己的间谍等外交单位进驻有间谍的城市,并点击第一行最后那个按钮来进行清理工作,成功的话将清除该城镇里的所有外交单位.

外交单位无法进驻恶魔的巢穴,(不知道这是不是个BUG,如果一个驻扎有外交单位的城镇被改造成了恶魔巢穴,那么外交单位依然会在巢穴中驻扎,并能进行破坏行动,不过却不能再外交单位驻扎进去..)所以当你的对手是恶魔时,间谍就不能完全发挥他的能力了.

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