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《鬼泣4》DMD难度普通通关须知

也就是前几天刚通的DMD难度,总体来说,本作的难度有所降低,DMD难度也是如此。分享一下通关的心得。

关于敌我伤害:

DMD难度下,老实说,敌人除了个别的猛招以外,伤害比想象中要低。不像以前一个不小心就去你半血。但是伤害加成还是挺夸张的,所以还是不要连中。

我方对敌人的伤害也不低,很少看到打不动的敌人或BOSS(即使魔化),不像3代那老哥,还能回血,不掌握方法他回的比你打的快。所以我方砍起敌人来也挺厉害。

魔化:

这是DMD难度大家必须面对的一个问题。怪物的魔化历代都有,本作也不例外。但是不像3代的数量强制魔化,本作是时间强制魔化。

所谓时间魔化就是指怪物登场后一定时间后,就会魔化。魔化也并非一下就好,大家看到有紫色的气在怪物头上慢慢聚集,这是1级魔化。这时的怪还是比较容易出硬直,总体来讲和普通怪没有区别。

2级魔化就是完全魔化,大家可以看到怪物头晌黑气缭绕,双眼冒红光。这时的怪物不但攻击力和防御力大增,而且很难出硬直,就拿突进技来讲,普通怪一下就能打飞,完全魔化后3下只不过出个硬直。

每个怪的强制魔化时间不一,比如小丑血量较少,但是魔化很快,而冰怪,小丑皇这种怪虽然挺皮实,但是魔化速度就比较慢,大家完全可以在他们魔化前就干掉他们或者把他们打残废,这样即使魔化威胁也不会很大。

因为是时间魔化,所以大家可以先挑棘手的怪打。或者平均伤害,这样即时魔化也可以轻松对付。如果是像3代一样,打死2个怪其他都魔化,那就讨厌了,所以说本作的DMD难度在魔化上难度有所降低。

BOSS魔化:

每个BOSS大约在最后两格血时就会强制魔化,模样就和怪一样,两眼冒红光,身上出黑气。

这时的BOSS攻击力增加,攻击欲望似乎也有所加强,有些BOSS会出些新招。硬直方面因为本作的怪物都比较大,一般都不太出硬直,所以看不太出来变化。防御方面到不是太看得出来,可能因为BOSS只有2格血的缘故,打着打着就没了,没有感觉他防御力有多强————这点N少最明显,他的投技即使是对魔化BOSS也有很高伤害。

往往玩家战BOSS时前期挺顺利,但是最后时不小心中了几个重招就挂了,可谓是功亏一篑。但是考虑到BOSS最后血也不多了,本作我方猛招也不少,大家再稍微坚持一下就成了。


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