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《新樱花大战》个人向玩后体验和预估

《新樱花大战》这款游戏是樱花大战这一ip下的无双游戏,与历代樱花大战在玩法上有着区别。有很多小伙伴还处于观望状态不知道是否该入手,那么就来看看“sd3601116”分享的个人向玩后体验和预估吧。

《新樱花大战》个人向玩后体验和预估

《新樱花大战》个人向玩后体验和预估:

我是从新樱才开始了解樱花大战的,然后慢慢往回补的,从游戏公布初始就一直在关注了。

虽然很多人喷久保的原画,但是我觉得完全ok,大概是因为我是个死神粉吧,不过不得不说,在战斗的时候开大的时候确实会让人容易出戏到卍解,本作请了很多非常知名的画师来设计人物,无奈建模师有点欠费,不过在看习惯了以后其实也无伤大雅。

开始:这男主真丑,女主长得不是很聪明的亚子。

现在:男主长得还挺帅的,樱真可爱(真香)。

其他滑稽团和npc的人设也都各有特色,唯独至今只有秘书难以接受。

cv阵容自然不必多说,非常豪华,一线二线还有老一辈们的表现让人期待,音乐方面也是大佬云集,质量有保证。

试玩版感受,日常活动很丰富,算上沉默在内的四个不同选项,甚至可以影响主人公人设,要么是一本正经的老实人,要么就是偷看别人换衣服还一本正经,一上来就说去约会,欲图用点心收买忍者妹,打听上司秘密,演技贼尬,趁妹子看书认真欲图不轨的沙雕变态,整个游戏过程非常的有趣。(我会说我试玩版通了5遍把所有选项都试过了吗)

游戏还有很多好感度剧情没有配音,比如进入樱房间那么有意思的剧情,看反应果然青梅一开始好感就是满的,目前看来最难攻略的就是克拉丽丝,不过看mv你沦陷的比谁都彻底,我一周目基本上就确定是你了。

再说说战斗系统,就是很传统的无双游戏,但有些不一样,比如说按键对于玩惯了无双游戏的玩家就不是很友好,圈键是普攻,无双乱舞是框,完全反了过来,攻击招式啧过于单调了点,不知道之后会不会有招式加强,如果从头到尾就是这么几招狠容易就会乏味,动作夹带的特效过于闪了,小忍者还算凑活,神山的闪电特效实在闪眼,还有在战斗过程种小兵的爆炸有时也会挡着玩家视线,战斗系统的诟病还是有不少,希望往后能够改进。

总之,日常9分,战斗6分,从pv来看过场动画的打斗应该稳,fami通评测估计也快出了,希望能进白金殿堂,保底也要35分吧。


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