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《王权2:幻想王国》怪物一览(属性和技能)

以下数据来自resource.pak文件,空白的地方是因为文件没有设置,除了速度不可能为0,空白的攻击力即没有。

《王权2》怪物属性一览表

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

beast(野兽)

beast(野兽)

rat

(大老鼠)

45

6

5

5

beast(野兽)

greater rat

(巨鼠)

90

4

10

10

5

瘟疫攻击(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)

beast(野兽)

ratman(鼠人)

120

4

12

15

5

10

beast(野兽)

bear

(熊)

180

2

12

30

20

beast(野兽)

bearman

(熊怪)

3000

3

150

200

100

20

50

打飞(近攻x1.0,cd15s,附加免费飞行体验一次,下同)

魔法攻击(魔攻x2.1,射程15,cd10s)

不动(免疫特殊攻击和打飞)

自动回血(生命值每2秒+2)

beast(野兽)

greater bear

(黑熊)

480

2.5

48

50

30

beast(野兽)

greater wolf

(巨狼)

160

6

12

20

20

范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

beast(野兽)

fogv wolf

(灰狼)

60

6

5

10

10

beast(野兽)

wolf

(狼)

60

6

5

10

10

beast(野兽)

wolfman

(狼人)

3000

6

100

75

10

30

狼化攻击(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)

不动(免疫特殊攻击和打飞)

自动回血(生命值每2秒+2)

BOSS(注:所有boss都拥有一个免疫特殊攻击、打飞、击晕、石化、缠绕的技能,造成石化效果的技能暂时还没有)

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

BOSS

barlog

(魔王)

100000

250

250

250

100

100

100

超强打击(近攻x10.0,cd20s)

范围远程攻击(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,这个技能的攻击类型应该是远攻,因为后面还有一个范围魔法攻击,又是一个bug)

范围魔法攻击(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虚弱效果,魔抗-50,持续20秒)

自动回血(生命值每秒+2)

BOSS

black wizard

(幽影法师)

2500

120

50

BOSS

dragon

(巨龙)

25000

80

80

50

50

100

打飞(近攻x1.8) 龙炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒)

超大龙炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,好像没这个技能)

群体击晕(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,晕眩3秒,好像也没这个技能)

超级打飞(近攻x2.0,可能也没有这个技能)

死神的祝福(所有抗性+190,可以做任务除去这个祝福)

BOSS

imp

(魔婴)

50000

100

100

50

75

100

普通攻击(魔攻x8.0)

群体击晕(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,晕眩10秒)

强力打击(魔攻x11.0,cd15s)

BOSS

lich

(巫妖boss)

65000

100

50

75

20

普通攻击(魔攻x5.0)

支配攻击(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)

燃烧法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃烧法力效果,法力每秒-15,持续10秒)

BOSS

lich

(巫妖小弟)

5000

300

50

75

20

BOSS

ogre

(食人魔)

35000

100

30

50

75

普通攻击(近攻x2.5)

范围打飞(近攻x2.7,AOE10.0)

狂怒(近攻+250,好像没见过,可能需要触发条件)

睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠状态下)

BOSS

ratman king

(鼠王)

35000

100

100

20

50

100

魔法攻击(魔攻x1.5,cd5s)

范围瘟疫攻击(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)

BOSS

skeleton king

(骷髅王)

45000

150

75

100

30

普通攻击(近攻x2.0)

范围打飞(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s)

风笛之惩(AOE20.0,cd15s,附加风笛之惩效果,所有攻击-5,持续15秒)

杖飞(推开敌人,不过实际上没有任何作用)

BOSS

elemental fire

(火焰元素)

900

4

150

25

75

100

(注:boss级火焰元素的生命值比普通火焰元素低,应该是bug吧)

BOSS

elemental earth

(大地元素)

1500

4

150

50

75

75

(注:大地元素的模型更像雷电元素,中文版就是汉化为雷电元素)

BOSS

vampire

(吸血鬼)

1850

4

65

20

100

75

demon(恶魔)

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

demon(恶魔)

greater imp

(大魔鬼)

240

4

24

10

25

demon(恶魔)

imp

(小恶魔)

120

4

14

10

fantasy(魔幻)

                   

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

fantasy(魔幻)

dragon

(龙)

2500

5

80

80

50

50

100

龙炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒)

不动(免疫特殊攻击和打飞)

fantasy(魔幻)

elemental earth

(大地元素)

1000

4

60

50

75

75

打飞(近攻x2.0,cd10s)

击晕(近攻x2.0,cd10s,晕眩3秒)

不动(免疫特殊攻击和打飞)

fantasy(魔幻)

elemental fire

(火焰元素)

1000

4

60

25

75

100

范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)

不动(免疫特殊攻击和打飞)

fantasy(魔幻)

minotaur

(牛头怪)

320

4

24

10

20

30

fantasy(魔幻)

minotaur black

(黑牛头怪)

1000

4

48

20

30

40

打飞(近攻x2.0,cd10s)

fantasy(魔幻)

serpent

(飞蛇)

120

6

14

5

10

fantasy(魔幻)

elemental earth child

(幼大地元素)

500

4

60

50

75

75

不动(免疫特殊攻击和打飞)

giant(巨人)

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

giant(巨人)

ogre

(食人魔)

850

4

80

10

40

55

undead(不死)

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

undead(不死)

archer skeleton

(骷髅射手)

45

5

24

50

undead(不死)

ghost

(幽灵)

180

4

24

50

90

undead(不死)

guard_skeleton

(骷髅卫兵)

280

4

24

30

70

强力打击(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

lich

(巫妖)

200

2

60

25

60

支配攻击(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)

undead(不死)

skeleton

(骷髅兵)

60

4

14

55

undead(不死)

sniper_skeleton(骷髅弓兵)

150

5

36

25

65

强力打击(近攻x2.0,cd10s)

undead(不死)

vampire

(吸血鬼)

850

4

60

20

100

75

吸血攻击(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即伤2补1)

undead(不死)

zombie

(僵尸)

120

2

12

20

50

毒药攻击(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持续20秒)

summon(下面的是德鲁伊和亡灵法师的召唤兽)

怪物种类

名称

生命值

速度

近攻

远攻

魔攻

近抗

远抗

魔抗

技能/备注

summon(召唤物)

lich

(巫妖)

800

2

60

25

60

summon(召唤物)

wolf

(狼)

300

20

10

10

范围攻击(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)

(注:范围攻击的伤害范围15疑似bug)

summon(召唤物)

skeleton

(骷髅兵)

300

4

120

55

(注:骷髅兵一次可以召唤3个)

summon(召唤物)

bear

(熊)

900

30

75

5

20

嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不动(免疫特殊攻击和打飞)

(注:德鲁伊10级后才能召唤的熊)

3DM《王权2:幻想王国》游戏专题页:https://www.3dmgame.com/games/694-1.htm


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