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《信长之野望13:天道》中AI最大的弱点

我认为最影响难度的是AI的攻城,电脑只要到能够攻击城墙的时候就只盯着城打,不顾旁边是不是有部队在攻击自己。到出现包围纲时最狗血,电脑往往不顾一切往玩家的城攻击,但弱智的AI每次都只打城墙,最惨的就是骑兵,本来破城能力就差,偏偏只盯着城打,每次攻城都白白送给玩家一堆伤兵,自己留下一个没多少人守的城让玩家有机可乘。其实电脑组织的队伍有时还是挺有实力的,如果不是这样的AI,即使攻城失败起码也能对玩家的兵力造成比较大的损害,但现在这样的攻城方式实在是。。。

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