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《圣战群英传3:复兴》小白分享压榨等级

起因:简单难度,新手上路,精灵,第一章,领主,打完16级的蜘蛛,全体红血得121经验,去找一只狼(2只),边防御边回血,战后150经验

经过:重开战士,精灵,第一章,第一只狼(2只),打到剩下一只,除了治疗妹妹,都防御,半小时后,治疗三级,其他二级

第二只怪,废墟农民,半小时左右,治疗四级,其他三级办。英雄一级领导出来了,走到雇佣兵营,你有1100金币,可以雇佣一个11级的斧头兵。

It‘s show time !!!!!找德鲁伊去吧,除非必要,伤害卷轴不出手。我的第一个塔17级的时候,我英雄已经满级5了

结果:5级英雄,9级治疗,8级弓箭和骑士,13级斧头兵。所有金钱转化成装备和符文带到下一关,兵种不带55555

建议刷经验点:第一头狼旁边的废墟里面有两个农民,德鲁伊回话后上面有个人类三人组(戟兵?农民和治疗)伤害和有效治疗的双收割啊~~

第二章开局的狼好好利用下经验,连续攻城不好过,有高级兵好点,后期遇到地狱初级法师(自虐男),留下他,大家围成圈圈等他打,两个群疗刷就是了(9级3领导了已经)

利弊:道路是曲折的前途有点亮,早期消费时间耍耍威风(建议经验不超过两小时积累,且分段不连续),后期还是操作吧(我小白,从来不挑战高难度不太清楚)

考试复习还是紧张的,只能做做无脑操作为寒假铺路

最后的PS:多存档,每次读档战场环境都会变得,打不过挑战场,(有次战场上有块大石头,弓手和治疗绕圈风筝了地狱的胖小鬼IMP)

不停的读取battlesave可以把治疗废掉,加不出血,不知道法系是不是都废了(打地狱,尤其三法师的那种时试试)

建议小白选战士,每回合回血容易生存,施法的要花钱的,不现实

结论:战斗经验=(伤害+有效治疗)/等级相关(截屏总失败,总死机,达人请自行推到公式)

新年了,不知能加精不。元旦快乐!!!

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