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《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》GDI防御组单位与科技

单位

工程师

入手等级:Lv 1

所需时间:0:18

所需命令点:3

轻型:怕枪弹

单位能力——

        跳越悬崖:可以翻山越岭

        探隐形及清地雷

        修理身边的地面单位和建筑

        可以占领中立建筑和车辆残骸

由MCV升级——

        射程提升:增加射程和视野

        速度提升:增加移动速度

防御组的工程师除了捡矿之后就是塞到碉堡或运兵车里死扛用,因为露天工程师海补血很容易成为敌人头号目标而被面杀伤秒掉。

斯巴达坦克

入手等级:Lv 5

所需时间:0:12

所需命令点:6

炮弹:克中型-地面 *只能对地

中型:怕炮弹

单位能力——

        死掉之后变成一个炮塔(重型装甲)

由MCV升级——

        射程提升:增加射程和视野

        速度提升:增加移动速度

        命中率提升:增加50%命中率,炮弹在移动中不会再打偏

不愧是过时的东西,全游戏最差劲最慢的坦克,连捡矿这样的活都做不来,死剩的炮塔也常常是被两炮爆掉的份

区域防御兵

入手等级:Lv 1

所需时间:0:10

所需命令点:3

导弹:克中型-空军

轻型:怕枪弹

单位能力——

        奔跑:短暂提升移动速度

由MCV升级——

        射程提升:增加射程和视野

        速度提升:增加移动速度

        命中率提升:增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标

        医疗训练:血量增加,而且在进驻车辆或建筑时能自己疗伤

        突击喷射背包:增加移动速度、增加跳越悬崖和喷射跳跃的能力。

导弹防空兵,对地很不好用。

区域重装兵

入手等级:Lv 1

所需时间:0:10

所需命令点:3

炮弹:克中型-地面 *只能对地

轻型:怕枪弹

单位能力——

        奔跑:短暂提升移动速度

由MCV升级——

        射程提升:增加射程和视野

        速度提升:增加移动速度

        命中率提升:增加50%命中率,炮弹在移动中不会再打偏

        医疗训练:血量增加,而且在进驻车辆或建筑时能自己疗伤

        突击跳跃:快速推进到目标位置

拿炮的反坦克兵,生存能力不怎么样,但算是能够克制百夫长和许多坦克。

区域执法兵

入手等级:Lv 1

所需时间:0:10

所需命令点:3

枪弹:克轻型+爆炸:克建筑 *只能对地

轻型:怕枪弹

单位能力——

        奔跑:短暂提升移动速度

        枪榴弹:普通攻击时同时发射反建筑榴弹

由MCV升级——

        射程提升:增加射程和视野

        上弹提升:减少补弹时间

        速度提升:增加移动速度

        医疗训练:血量增加,而且在进驻车辆或建筑时能自己疗伤

        突击跳跃:快速推进到目标位置

机枪兵一个。火力人口比在枪类中不错,别忽视它那反建筑榴弹,在这恶心的弹头装甲设置里机枪兵可以用来轰激光方尖塔,不然怎么叫拆迁大户……

推土机

入手等级:Lv 2

所需时间:0:08

所需命令点:3

轻型:怕枪弹

单位能力——

        修理身边的地面单位和建筑

        EMP地雷:埋设一片EMP地雷,造成少量杀伤并瘫痪敌人单位

        建造前哨:耗电3,可以提供地面控制半径、探隐形、并升级护盾

由MCV升级——

        射程提升:增加射程和视野

        速度提升:增加移动速度

        增强修理:增加修理速度

虽然没有战斗力,但拥有修理车+布雷车+推土机的能力,偷懒的时候直接买工程师,想玩战术就考虑这个吧,有强化修理之后补血速度也比工程师快。

区域长枪兵

入手等级:Lv 3

所需时间:0:10

所需命令点:3

激光:克重型

轻型:怕枪弹

单位能力——

        展开成固定、更强的激光平台

由MCV升级——

        射程提升:增加射程和视野

        上弹提升:激光发射加快

        速度提升:增加移动速度

        医疗训练:血量增加,而且在进驻车辆或建筑时能自己疗伤

真是拿着很长一把激光枪的兵,和敌人防御组对爆MCV专用,必须要展开后才能发挥出应有的火力,但是那样捡箱子就吃了大亏,而且超怕面杀伤的武器。另外激光发射又是很慢,必须配合那个加快激光射速的科技升级,作为防御组为数不多的激光武器之一,坐运兵车强打大型单位也是必须要做的任务。

区域突袭兵

入手等级:Lv 6

所需时间:0:12

所需命令点:6

激光:克重型+爆炸:克建筑 *只能对地

轻型:怕枪弹

单位能力——

        攻击建筑时同时发射反建筑炸弹

由MCV升级——

        医疗训练:血量增加,而且在进驻车辆或建筑时能自己疗伤

        突击跳跃:快速推进到目标位置

典型的一顶二,比杂兵们有双倍的武器和血量,火力在步兵类中算是可以了,升级就是射程太短使自己常常要以身犯险,还被Nod那边同级的黑手克得死死的。ZR还是当前比较理想的反毒蜥王单位。

犰狳运兵车

入手等级:Lv 8

所需时间:0:15

所需命令点:8

枪弹:克轻型

重型:怕激光

单位能力——

可运3人并向外开火

由MCV升级——

        反弹扫雷铲:增加装甲,扫雷,并能反弹来自正前方的一些伤害

比狼獾更难念的名字出来了……就一APC,在T3之前唯一的地面重装甲,可以抵挡对步兵伤害最大打枪弹与爆炸武器,这可说是唯一买它的理由,因为人口消耗太高了。它被激光克死,所以那个能反弹激光的扫雷铲升级也是必要的。GDI防御组几乎被Nod支援组完克,如果他们用毒蜥王就派ZR,如果是利维坦就用这个装上工程师和长枪兵冲,人家两个混用的话……请听天由命。

区域兵队长

入手等级:Lv 12

所需时间:0:15

所需命令点:10

爆炸:克建筑 *只能对地

轻型:怕枪弹

单位能力——

        呼叫离子炮来攻击

        离子炮超武存在的时候,攻击附带EMP效果(瘫痪时间:0.2秒左右=004=)

由MCV升级——

        医疗训练:血量增加,而且在进驻车辆或建筑时能自己疗伤

        突击跳跃:快速推进到目标位置

正如我以前说的,实质为一个昂贵的手榴弹兵,那武器系统就不用解释了,雅典娜大炮……用来对付炮塔,方尖塔或者密集的步兵,打打慢的车辆也还可以,走路速度全游戏最慢,唯一的优势就是血多,貌似还是Nod那边搞群伤的高阶圣徒活得惬意点。

犀牛大炮

入手等级:Lv 14

所需时间:0:20

所需命令点:12

爆炸:克建筑 *只能对地

重型:怕激光

单位能力——

        部署为不能移动的爆炸武器,或者收起成无武器但装甲厚重的坦克(那能叫坦克么……)

        部署之后制造出一股声波脉冲,强迫周围的敌人解除潜地、减速、降低躲闪、并承受伤害

由MCV升级——

        反弹扫雷铲:增加装甲,扫雷,并能反弹来自正前方的一些伤害

此单位巨傻,所谓的打桩机是也,而且视效音效巨烦,要是我是它战友第一个我就先把它砸碎。另外就算作为攻击武器来用也太烦太不方便了,还是推荐神像,无视这个。

神像火炮机甲

入手等级:Lv 18

所需时间:0:12

所需命令点:6

爆炸:克建筑 *只能对地

中型:怕炮弹

由MCV升级——

        黏着炸弹:神像发射三枚可见的近爆地雷。(就是那概念图上的大囧圆筒炮)

这次的神像只有步兵的两倍比例大……战斗力和生存能力与乳齿象相比都差了一大截,不过还算游戏里最好的炮兵单位之一,6人口十分划算,布雷技能改为能对着敌人头顶扔之后就当是附加火力用吧。

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