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《战场2:库尔斯克1943》侦查与进攻的经验

步兵侦查多用侦查班,行动迅速,射击和侦查都不错,找个步枪手和狙击手换枪,多用多练这个班,狙

击手整一肉鬼,说实在的枪法也一般。前进时两个两个交替走,两个前进两个掩护,最好捡到机枪,比

狙有用多了,突突几下就干掉好几个,步兵多用手雷,扔一颗手雷,可以捡回很多手雷,发现苏军的菠

萝可以扔的更远些,在堑壕里尤其要用手雷,步兵在堑壕里根本不会射击,端起枪又放下,我见过4个侦

察兵这样磨磨蹭蹭的包围了一个苏军反坦克射手,围了一圈上上下下的抡,半分钟不分胜负,惹得附近

的虎豹自动凑过来围观,分都分不开,这肉搏是怎么设定的?德国第4关是纯步兵关,有的是乐趣,捡手

榴弹捡了几十颗,一路扔过来的。我还经常用虎作为战地出租车,只留驾驶员,塞上4个侦查班送到前线

,用迫击炮发射烟雾弹掩护,再接一趟乘员,皮糙肉厚,顶多掉个裙板,有老虎和侦查班基本都端了。

小炮直接用老虎压。

老虎或其他坦克要多用盲射,找个好位置,你看不到敌人,敌人也不一定看得到你,用炮塔机枪向掩体

中射击,看到那里火花四溅,是打在防盾上了,有埋伏,一炮拿下,显卡不那么次的话,坦克掩体中还

能看见发动机排气,谁让你有上帝之眼呢,盲射那里一炮就够了,还有T34恐怖的柴油机响声,我多次根

据声音知道还没有侦查到的坦克在哪,后来缴获一辆T34和豹比速度,直接被那种噪声囧到了,想想如果

玩苏军任务,一群T34该是什么样的动静啊。

用榴弹炮或迫击炮时不要把盲射点正放在目标上,基本上落点都离出多远,洒出一圈,把目标定在一片

阵地的中间命中的可能更大,那些炮手射击都加到100,也没什么区别,太RP了

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