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《无双大蛇3》毛利元就使用技巧分享

毛利元就是玩家在《无双大蛇3》中可以使用的角色,毛利元就毛利家的当家,毛利元就的CV是石川英郎,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的毛利元就使用技巧,大家可以来学习一下。

《无双大蛇3》毛利元就使用技巧分享

毛利元就使用技巧分享

技型,原版神器:阿尔忒弥斯之弓箭,DLC神器:明月·阿尔忒弥斯

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

C4:向左、右、前各射出一排箭,然后天上落下箭雨,18段属性,数据流伤害约0.7高虎,算上属性流伤害>1高虎,对斗气魔物伤害约0.7。范围中等(看着范围很大,其实只对中近距离的敌人有判定),有防身效果,很不错的C技。

S6:向前射出一排箭(纵向版“箭雨”),18段属性,数据流伤害大于1高虎(约0.4斗气魔物),算上属性流伤害约1斗气魔物。这招的数据流输出和属性流输出是毛利所有招式中最高的,对将对魔物效率超高,攒合体神术效率也非常高,非常强的招式。不过缺点也有,一是神速攻击的固有缺陷,容易被弹反(但如果熟悉招式,在中远距离起手直接出S6的话,这个问题可以被规避),二是范围较小,只能对正对面的中近距离的敌人造成伤害,三是使用完后有明显收招硬直,且无法被神术取消硬直,但好在有影技可以取消收招硬直,算不上太大的问题。问题一和二的话只能靠熟悉操作后慢慢适应了。

其他强力招式:

C2:斜向上踢一脚,踢中后才能打出后续攻击,向斜上方快速连射两波箭,每波三支箭,7段属性,数据流伤害约0.8高虎(第二波箭容易被受身,实际上只能打出约0.5高虎的伤害),算上属性流伤害也为0.8高虎,伤害没有变高的主要原因是冰住后无法触发破天,但冰冻后敌人无法受身,输出更加稳定,可疑认为是变相提高了输出。对斗气魔物伤害约0.4。偶尔可以用来补刀。

C3:小跳一下射出数支箭,然后向前连射出一列箭,13段属性,数据流伤害约0.1~0.2高虎,很低,算上属性流伤害约0.4~0.6高虎,对斗气魔物也为0.4左右,完全靠属性输出的招式。

C5:向前射出三支箭,然后再射出一排箭(纵向版“箭雨” ,和S6动作相同),21段属性,数据流伤害约0.8高虎,算上属性流伤害>1高虎,对斗气魔物伤害约0.7~0.9。使用完C5后会进入强化状态,部分射出的箭变成自带斩属性的箭,射出的箭伤害强化,强化后每个C技约增加0.1~0.2高虎伤害。因为是低等级的斩属性,所以伤害提升很不明显。另外内置CD也不是很明显,但是确实是存在的,尤其是使用S6的时候,C5“强化”后的S6伤害会明显降低。所以,如果将S6作为主力技的话,尽量不要使用C5。如果不小心使用C5“强化”了,可以立刻换人结束掉C5的“强化”状态。

S3(S5):向前突进打一下,然后快速射出两排扇形的箭,19段属性,数据流伤害>1高虎(约0.3斗气魔物),算上属性流伤害约1斗气魔物。突进的部分是个败笔,一方面,贴身使用S3(S5)的话会打歪掉,为了避免突进的影响,一般得算好距离使用,确保突进后敌人正好处在毛利身前。另一方面,如果中远距离提前使用神速攻击,按下三角发出S3(S5)后,距离不够远的话,突进的部分会撞到人,很容易被弹反。对距离把握要求非常高的招式。

其他值得一用的招式:

固有神术:朝天射出三支箭,在前方落下后产生冲击波,范围中等,伤害较高,约0.9高虎(勇猛+神击+破天)。本身算是不错的招式,但因为毛利的S6和C4太强,这招使用价值就不高了。毛利对群控场能力一般,偶尔可以用来对群。

皆传:向前方发出齐射,伤害约0.55斗气幻灵。偶尔可以用用。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,快愈

其他推荐:神击

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、冰风,炎雷,天击:提高C技和神速攻击的伤害。

3、快愈:毛利控场能力较差,可以带一个快愈回血。不带的话也没事,就是操作上需要多注意。

4、神击:固有神术较强,可以带神击。

神器推荐:

DLC神器。毛利比较需要依靠神器控场,推荐使用控场更强的DLC神器。

打法:

清兵:

1、S3(S5)、S6。这两招都有很强的清兵能力,攒合体神术也较强。

对绿皮:

1、蓄力神术(无论新老神器)。

2、固有神术。

3、S3(S5)或者S6、C4强攻。例:a、中距离神速攻击起手,S3(S5)贴身输出,两下S3(S5)可以击破绿皮;b、中远距离神速攻击起手,S6正中后,影技取消接C4击破。

对将:

1、C4。骑马撞飞起手,或者普通神术起手(原版神器需要中距离起手),“C4,影技/普通神术,C4……循环”输出。追求输出用影技衔接,追求控场(安全性)用普通神术起手。

2、S6。中远距离神速攻击起手(需要熟悉距离),S6输出。S6命中后记得使用影技取消收招硬直。如果敌人没有被击破的话,可以补一个C2或者C4。

对魔物:

1、普通神术打硬直,C4输出。

2、同对将,S6输出。一般中远距离起手出S6,对幻灵时也可以用普通神术打硬直后S6贴身输出,对巨人和狮鹫时,可以在敌人出手时出S6输出。

对群:

1、在进入人堆前提前使用S6输出。

2、普通神术控场,C4输出。

3、固有神术。毛利的S6一旦进入人堆就很难使用,C4则存在着前三方不安全的问题,此时可以使用固有神术速战速决。

其他:

1、活用合体神术。

2、推荐获得神力之晶,方便极意状态使用神速攻击输出。

3、C5、S3(S5)对将对魔物也都很强,也可以使用。但C5存在着“削弱”S6的问题,S3(S5)则不如S6稳定(相较S6更容易被弹反),所以没有作为主力打法推荐。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间7:41,击破数1721

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,快愈

打的比较随意,S6、C4主攻,混着使用(看心情)。当然,尽可能使用S6输出比较好,S6比较强。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、原版神器:过关时间9:57,击破数2755(S6主攻)

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,快愈

2、原版神器:过关时间10:53,击破数2518(C4主攻)

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,快愈

S6主攻的打法极强,但一定要十分熟悉距离才行,否则很容易被弹反。上限极高,但对操作要求也非常高。C4打法非常稳,但强度上还是明显不如S6打法的。另外,清兵数也不如S6打法。这反映了C4的两个问题,一是本身范围不算大,二是攒合体神术能力不算特别强。

小结:

强力招式非常多(C4、C5、S3(S5)、S6),每一招都能秒人,极其暴力。并且这几招都有不俗的清兵能力和攒合体神术能力,综合性也较强。

推荐度:5星,破格角色。破格理由:三战限制流能打进10分钟以内的角色都是怪物。效率最高的角色之一,而且能兼顾清兵,非常棒。


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