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《闪点行动:红河》游戏感想

盼星星盼月亮终于等到《闪点行动3-红河》上市,(据宣传专业程度堪比《武装突袭2》甚至更好,军事游戏爱好者的福音)正版碍于天朝没得卖,只好用发扬吃苦耐劳的精神,用咱们可怜的小水管下这个4G游戏,千辛万苦下完,安装进入游戏。

 1、先说画面,战役模式是在阿富汗山区,画面是全屏泛黄光为主,偶尔吹起的烟雾,模仿热气流上升的虚影,看起来一般,感觉不如《武装突袭2》,甚至连只注重专业不注重画面的《PR真实行动》对阿富汗山区的刻画都比不上,

 2、上手感觉,闪点3的键盘位置很有意思,“T"是切换单连发,“E”血包 最有意思的小队控制按键,capslock+A、W、S、D键的组合模式,想象一下你突然遭遇敌人,正在找掩护的时候,想让队友集中火力压制敌人时,按住capslock再在四个方向键里,选择要执行的命令,是何等困难,因为你一按方向键盘给命令时,这时你自己控制的人物动作势必停止,你正好暴露在火线之内,除了GAME OVER外别无它法了,说简单点就是指挥小队和自身动作无法同时进行。

 3、武器的设定,我只打到第3关,(已经没兴趣了,《使命召唤7》只打到第2关)基本装备就是M4A1,(现在阿富汗伊拉克使用的是带皮卡汀尼导轨的M4A1RIS,护木有区别)M1911、ak系列,这游戏标榜拟真,结果M4搞的射速也不对,M1911就更不对了,有一点很有创意,游戏模拟出在阿富汗山区作战武器吹进大量沙子会卡壳的毛病,我玩的时候卡壳的毛病居然出在AK身上,而M4一次也没出现过,AK会卡弹?AK不会卡弹吗?会吗?不会吗?我只是探讨一下,何必认真嘛。。。。会吗?。。。。不会吗?汗!还是阿富汗山寨的AK质量不好?(具体参考《轻兵器》杂志的2009年某期的文章,具体记不住了。)

 4、作战真实感,谁也没真打过仗,就几个游戏对比看《PR》第一、《武装突袭》系列第二 这个《闪点3》嘛基本就不是严肃游戏,基本没有真实性,比2代还烂。子弹连土墙都无法贯穿,塔利班移动开枪准确,且移动速度过快,普通行走差不多等于跑的速度了,绝对超过5km,人物的动作巨不协调,可以用僵硬来形容。游戏BUG超多,跑动切换行走射击,居然枪都响了,但人物动作还没切换过来。人物模型一个个倒倒汗汗的,被击中后动作更搞,居然有前滚翻,后空翻,侧翻之类的动作,想必阿富汗人都练过。(如果m4的停止动作这么好,美国大兵还抱怨啥威力小呀。)还是继续我的PR 和AA2吧。STEAM平台的《美国陆军3》也不错,只不过和《SWAT4》太接近,都是很真实的CQB战斗。原本想《闪点3》比《闪点2》好,结果一看,还不如闪点2。还有一堆BUG,等出补丁和升级档吧。失望。

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