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《地牢围攻3》各种元素属性伤害解释

地牢3   里面元素伤害还是挺多的,估计大家都看晕了吧 、、、这里给大家解释下~~~

燃烧:有概率使怪物在下来的大概5秒内受到火焰的属性的伤害,伤害量一般。

冰冻:有概率使怪物在下来的大概5-7秒内受到冰冻伤害,并减速,伤害量一般。

放血:有概率使怪物在下来的大概5秒内受到流血效果,伤害量较低。

闪电:有概率使怪物受到闪电伤害,伤害量一般。

毒:有概率使怪物在下来的大概5-7秒内受到毒伤害,伤害量较高。

吸血鬼:攻击附带吸血效果,吸血效果不分远程近战,吸血多少和吸血鬼数值与攻击力有关。

击晕:有概率攻击附带击晕效果,能使怪物定在原地2-3秒。

虚弱:有概率是怪物在下来的大概8秒内,降低攻击力。

衰弱:有概率使怪物在下来的大概8秒内降低防御力。

反击:使角色在格挡时有几率让敌人受到反伤。

守护:加强角色的抗眩晕能力。

浩劫:增加暴击伤害。

格挡:怪物在攻击角色时,角色若在格挡状态,则格挡值影响受到的伤害量,耗魔


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