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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》打斗心得-敌人篇

有的人不想当蝙蝠侠,他们可能会想当猫女,罗宾,又或者是夜翼。

曾经有人说过,除了自己,蝙蝠侠谁都不相信。例子?正义的化身,超人,算是全宇宙最强大但是又最善良的人了吧?可是蝙蝠侠却秘密地留有了唯一能对付超人的东西:氪星石。

所以,我把猫女,罗宾和夜翼归为了蝙蝠侠的“敌人”。

这3个人物在基本操作上是和蝙蝠侠一样的,他们都可以普通攻击,反击,跳跃/翻滚,眩晕攻击,流星拳,空中攻击,撼地猛击。所以这些内容在本文章里不再赘述了,如果你对于以上的基本操作还有不明白的话,可以点击文章开头的传送门。

这3个人物和蝙蝠侠的不同地方在于他们的特殊技能和小工具的不同,这时候真的很佩服游戏开发组能这么认真的设计这么多华丽流畅的动作,这么多花样百出的道具,令人眼花缭乱,想要完全的掌握又要花点时间了。

注意:在特殊技方面,特殊技:击倒:按键E。是全部人物都拥有的,没有任何的不同,所以直接跳过。

除了蝙蝠侠,其他的三个角色在白热瞄准状态下的小工具是没有特殊效果的,这就是为什么蝙蝠侠强势而其他角色弱势的地方。

猫女:敏捷型选手,攻击速度比蝙蝠侠,罗宾快,和夜翼的攻击速度相当。跳跃速度快,你可以在敌人还没靠近时就开始攻击,发挥她速度快的长处,通过不断的长距离移动攻击来打击远距离的敌人,经常跳跃来躲避敌人的攻击这样的战斗方式。

猫女的生命值比其他的角色少,但是在追求“无伤”的情况下,这个缺点可以忽略。

猫女终结敌人时发出的音效不是爆炸的声音,而是猫叫声。

你留意到了吗?在你使用猫女的两个特殊技的时候并不会像蝙蝠侠使用技能那样会出现慢动作,镜头的速度还是原来的样子,而且猫女发动特殊技时并不是无敌的,她仍然会被独臂巨人以及泰坦巨人所伤害。

猫女的特殊技:

特殊技:回旋鞭:按键R。分数为连击点数*5*命中的敌人数,有攻击力。挥动鞭子打击四周的敌人,令到被击中的敌人作出后退的动作,可打断敌人的原来动作(包括泰坦巨人和独臂巨人)。不可作用于盾牌和盔甲人。

注意:尽管使用这个技能可以阻止小型敌人的攻击(你发动此技能时小喽啰头上的白色电波会消失),但是泰坦巨人的攻击以及冲锋还仍然会继续动作的,而因为回旋鞭那特殊的攻击方式,你会有可能攻击不到泰坦巨人(泰坦巨人在攻击范围之外或者方位不对),攻击不到泰坦巨人,就不能打断泰坦巨人的动作了,所以你有可能在发动回旋鞭时被泰坦巨人的普通攻击和冲锋攻击到。

所以,使用此技能时要留意泰坦巨人的动作,而不能像其他人物一样连击点数足够后就马上使用特殊技。

还有一点要注意的是,此特殊技终结敌人时并不会发出特殊的的猫叫声来提醒你有敌人被终结。

特殊技:鞭击:按键T。分数为连击点数*5*命中的敌人数。有攻击力,猫女在地上旋转身体并且挥动鞭子攻击敌人腿部,受到攻击的敌人会造成短时间倒地或者出现硬直动作,可打断独臂巨人的动作,对泰坦巨人无效。

注意:尽管此技能可以打断独臂巨人的攻击,但是会有一种情况就是,鞭子还没有击中独臂巨人,但是独臂巨人的锤子已经下来了,那样的结果就是猫女受到攻击。

同样,泰坦巨人仍然会攻击猫女。

此技能可以作用于除了泰坦巨人以外的所有敌人,包括盾牌和盔甲人。也就是说,除了独臂巨人和泰坦巨人,其他所有种类的敌人都可以用这个特殊技来对付。

我们来总结一下,在有独臂巨人和泰坦巨人存在的情况下,我们应该要优先把这两个敌人解决掉,因为他们会在猫女发动特殊技时攻击猫女。

如何做到呢?我们都知道,普通攻击独臂巨人就会自动发动流星拳,连击点数可以很容易的达到5个然后马上发动特殊技,再如此循环就可以终结独臂巨人。问题在于猫女发动特殊技时她不会变成无敌,那么方法就应该改成攻击独臂巨人时留意独臂巨人的手臂,举起来了就马上做出翻滚动作,然后再继续攻击,在此期间还要躲闪其他的小型敌人以及泰坦巨人的攻击。可以说这样的话难度系数是高很多的,还是那句老话,多练习。

在解决独臂巨人后,我们还要面对泰坦巨人。3下眩晕攻击,然后不断的攻击泰坦巨人就能骑上巨人的背上,在此期间反击或者躲闪掉其他敌人的攻击,这是其他3个男性角色的方法,我相信各位应该都能很熟练的做到,问题又来了,我们的猫女觉得她应该要尽量避免接触泰坦巨人的身体,所以她不会骑到巨人的背上。唯一补偿给我们的是猫女攻击眩晕的泰坦巨人的速度比其他3个角色要快,你要留意最后的一击是猫女用双脚踢巨人的动作。在此之后巨人会出现混论状态,捂着面胡乱攻击,这时你需要再次使用3次眩晕攻击,再攻击巨人(别忘记了,在攻击时还是需要躲闪敌人的攻击),这是猫女对付泰坦巨人的方法,同样比其他3个角色要困难得多。

这么看下来,猫女的长处和短处也就很明显了:猫女可以只用一个特殊技能:鞭击来对付所有的小型敌人,但是用她来对付独臂巨人以及泰坦巨人就困难得多了。

猫女的道具:

1,皮鞭:连按两下1对敌人使出皮鞭,皮鞭捆绑敌人双脚并把敌人拉倒,造成中等时间倒地。不可作用于盾牌,女忍者以及泰坦巨人。可以使独臂巨人转圈,攻击他四周的同伴。

没有攻击力,不能增加连击点数和分数。

注意:你可以用此技能来代替3次眩晕攻击来远距离把敌人放倒,用来摘掉敌人手上除盾牌之外的武器。发动时注意避免被身旁的敌人攻击。

2,刺钉:连按两下2对前方扔出充满刺钉的铁球,小型敌人通过时会造成短时间倒地。不可作用于女忍者,独臂巨人以及泰坦巨人。没有攻击力,不能增加连击点数和分数。

注意:不要忘记了使用道具的第一原则,就是同样一个道具不要连续使用两次,因为那样会断掉连击数。一个回合里刺钉只能投放3个,在下一个回合会自动补充。在一定数量的敌人经过后刺钉的效果就会消失,它是按人次计算的,就是说,如果只有一个人受到影响的话,那么那个敌人会在起来后再次倒下。主要用途应该就是用来快速的让敌人倒下,顺便去除掉他们的武器吧,我们可以在敌人起来的那一瞬间攻击敌人。会有一个问题出现,就是敌人在你面前倒下,而你刚好的攻击就落空了,所以最好的处理方法是对着其他没有倒地敌人的方向攻击。

3,套绳:连按两下3对敌人使出一个投掷武器。和其他角色的1号小工具有相同的功能,不再赘述。(其实是我累了)

想知道详情请参照蝙蝠侠的1号小工具,唯一不同的地方似乎是猫女的投掷速度会慢一点儿。

说实话,猫女我用得并不多,所以也没有什么好经验能分享给各位,只知道她能用一招打遍天下,但是对付独臂巨人和泰坦巨人要困难很多,血量少点,动作快点,令我最印象深刻的是解决敌人后发出的那声猫叫。

不知道为什么,玩其他能自定义角色的游戏时我总是会选择女性角色,但是我却对猫女不感冒,可能是因为她的属性不合适我吧。(玩无主之地时我也没有选择莉莉丝,而是选择了B叔,因为看上去够威武)

罗宾:和蝙蝠侠一样是力量型选手,所以动作会比其他两人稍慢,跳跃/翻滚距离也短一点。棍子打到敌人的声音是不是非常动听呢?

罗宾的特殊技:

群体攻击:按键R。分数为连击数*10*命中的敌人数,有攻击力。罗宾把棍子伸长然后旋转自身一周攻击敌人。可把敌人击倒造成短时间倒地或者出现硬直动作,可作用于除盾牌,盔甲人外的所有敌人。

注意:发动此技能时罗宾是无敌的,所以在独臂巨人,泰坦巨人面前大胆地使用吧。从分数的角度来看,需要命中的敌人大于5个才能比使用特殊技:击倒得到的分数更多,所以敌人少时还是尽量不要使用吧。

投掷:按键T。分数为连击数*10.有攻击力。罗宾抓住敌人一手一脚进行旋转然后再投掷出去,被投掷的敌人造成中等时间倒地。可作用于除了独臂巨人以及泰坦巨人之外的敌人。

注意:哎,在玩《疯人院》时我最喜爱使用的投掷技能到里罗宾的手上,而且投掷的高度矮,完全不能把敌人扔到楼下嘛。在玩疯人院时我最喜欢的就是把敌人扔到下水道等等地方了,在玩其他能投掷敌人的游戏时我也非常喜欢这么做(刺客信条啦,金刚狼啦,蜘蛛侠啦)。

可以把敌人扔向电网处直接解决。被投掷的敌人会撞击其他的敌人,被撞击的敌人同样会出现中等时间倒地,也有可能直接被终结,但是好像不会获得分数和连击数,就算有盾牌的敌人也会被撞倒。

罗宾的道具:

1,飞镖:连按两下1发射出一个飞镖。和其他角色的1号小工具有相同的功能,不再赘述。(其实是我累了)

想知道详情请参照蝙蝠侠的1号小工具。(我复制粘贴了。)罗宾的使用速度似乎和蝙蝠侠一样快。

2,风踢:连按两下2对敌人发出风踢。分数为连击数*5,有攻击力。敌人距离远时会踢倒敌人,造成中等时间倒地,敌人向后飞的过程中会撞倒他身后的敌人,被撞倒的敌人会出现短时间倒地。敌人距离近时则效果与蝙蝠侠的蝠爪猛击相似。

注意:风踢会被女忍者躲闪,不能用于泰坦巨人,可以用在独臂巨人身上,但是效果微弱,会被盾牌,盔甲人所防御,会被电击棒所伤害(所以这个技能就好比一次远程的普通打击技能)。对比蝠爪猛击的优势是动作是连贯的,不需要再按下鼠标左键,这就减少了在目标敌人面前被其他敌人攻击的概率了。

3,爆炸凝胶:连按两下3键快速在地上涂写爆炸凝胶,再连按两下3键引爆。对小范围内的敌人造成短时间倒地,系统会有提示可以影响到多少个敌人。你可以在任何你喜欢的时候引爆爆炸凝胶。没有伤害,不会增加连击点数以及分数。具体的请看蝙蝠侠的3号道具吧。

4,闪光弹:连按两下4键在最近的敌人或者敌人尸体上安装闪光弹,在适当的时候再次连按两下4键引爆。分数为连击数*25*命中的敌人,没有攻击力,可以增加连击数。对受影响的敌人造成中等时间倒地。

注意:安装闪光弹时除了会被女忍者躲闪外,可以安装在其他所有的敌人身上。请留意在旁边敌人头上没有电波时安装闪光弹才是安全的(或者你可以安装在刚好有电波的敌人身上,安装动作会打断该敌人的攻击动作)。闪光弹爆炸可以作用于所有敌人,对泰坦泰坦巨人的效果等同于3次的眩晕攻击。爆炸范围大,但是还是需要判断爆炸后的敌人动态,所有敌人倒地则马上使用撼地猛击,还有敌人没有倒地,则要选择好攻击方向,免得攻击击空。

一个地图4个回合,罗宾只能使用3个闪光弹。所以,请自行判断合适的时机。

5,子弹屏障:连按两下5键对着可以造成效果的敌人进行盾击,没有分数,没有攻击力,不增加连击数。对被撞击的敌人造成长时间倒地。

注意:只能作用在徒手,刀类,木棒类小喽啰上,会被女忍者躲闪,会被盾牌,盔甲人防御,会被电棍所伤害,对独臂巨人,泰坦巨人没有丝毫作用。可以使用此技能来代替移动,除了可以造成长时间倒地,我不知道它还有什么优点。如果你对此工具有妙用的话,可以在回帖里告诉大家哦。

你可以长按着右键来进行防御,但是又有什么用呢?连击点肯定会丢失了。

6,烟雾弹:连续按两下6在自己的位置放置烟雾弹,或者按住右键瞄准想扔的地方。隐藏罗宾自己。没有伤害,不会增加连击点数和分数。具体的请按蝙蝠侠的6号工具。

罗宾的缺点是唯一的范围攻击不能破防,没有特别的技能对付会防御的敌人。除此之外范围攻击对付其他种类的敌人都有不错的效果。

再次,罗宾的技能,工具都会来带倒地效果,难道“推倒”是罗宾的强项?

夜翼:敏捷型的,攻击速度比较快,跳跃/翻滚也远。你想了解更多的话,看电影《蝙蝠侠与罗宾》。那个罗宾应该就是现在的这个夜翼。

你要先熟悉夜翼的攻击动作,因为他的攻击都是连打几下才算一次攻击的。

夜翼的特殊技:

群体攻击:按键R。分数为连击数*10*命中的敌人数,有攻击力。夜翼投掷手上的电棒攻击四周的敌人,对命中的敌人造成短时间倒地或者硬直后退。对装甲人,泰坦巨人无效。

注意:此技能有机会命中拿盾牌的敌人,这是它的优点。缺点是它非常不稳定,你根本不知道它会打中多少个敌人,打中敌人后敌人是倒地还是后退。一般在对付大量拥有武器的敌人的情况下使用。

放电:按键T。没有分数,不会增加连击数。夜翼的两个电击棒互相接触放出电流攻击四周的敌人。可作用于所有的敌人,令到敌人出现麻痹硬直,在效果还在时夜翼可以趁机攻击2-3个没有防备的敌人。

注意:这个技能和蝙蝠侠的白热瞄准状态下的电磁枪的作用是一样的,对敌人的效果也相同,所以详情请看蝙蝠侠的4号道具。

和蝙蝠侠相比,它的优点在于它只需要5次的连击数就能发动,在发动时夜翼处于无敌状态,所以大胆地在独臂巨人身旁发动此技能吧。它以自身为圆心电击敌人,电击的范围比蝙蝠侠的要大,所以使用此技能的难度要比蝙蝠侠的电磁枪要低。缺点是它是唯一不能获得分数的特殊技了,同样是控制技能的召唤蝠群却能获得分数。

当场上有盔甲人,女忍者以及独臂巨人,泰坦巨人时,是使用此技能是时机。

这两个技能有不同的风格:1,使用范围攻击来攻击对手。2,先控制对手,然后再逐一击破。

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