首页 游戏攻略 正文

《质量效应》三部曲通关连穿感想

预先得知ME3要上市的消息,于是拿出了下载已久的ME1,2,从头开始。由于每天玩的比较少,因此ME3出来的时候,ME2还有几个队友的忠诚任务没完成。我仍然按部就班的打完了ME2,然后导入了存档,完成了ME3.

总得来说,ME三部曲还是很不错的,把传统D&D游戏的暂定功能和FPS的射击游戏结合在一起,创新点非常好,尤其适合我这种以前玩博得,冰风谷,现在玩COD,BF3的跨界LU玩家。故事设定上也很不错,脱离了我毫无兴趣的星战系列,称得上一部完美的“太空歌剧”。

“太空歌剧”,这个称号既是一种褒奖,也隐含了一点批评的意味。值得褒奖的是,出色的角色演出,而且还是全程语音,把主要人物的性格展现的非常鲜明。剧情冲突紧凑,ME1和ME2尤其出色,因为敌人是一个特定的团体,而且数量有限,因此与之对抗的各种冲突,来龙去脉交代的很清楚,很让人入戏。ME3稍差,因为reaper那么强大的敌人,反而不好刻画,不过能做到这个份上,也算合格了,几只reaper的战斗都各有特色,只是整个ME3的结局有些欠妥。

至于歌剧的缺陷,就是格局太小,只能展现有限的舞台,因此ME系列缺少一种横跨整个银河的史诗感。尤其是1代,所有支线任务都是一片屁大的地图,而且加起来就只有3种建筑格局,只是建筑里面的布局稍微有点变化,真是让人觉得又小又重复。真是服了bioware这种偷懒的作风,dragon age2就让我无语过一次了。另外场景过少还导致了某些描述的不到位。尤其是ME系列中的政治,简直就是过家家,充满了小儿科的臆想。比如krogan种族的genophage,如果在现实中存在,绝对是一个非常复杂的问题。光现在我们的计划生育政策,就足够无数人困扰了,何况这种跨星系种族的绝育问题。D&D中这个问题不大,因为我们可以认为城邦时代的政治落后。但对银河星际政治,我觉得bioware把握的不够好。当然,跨星际政治这个问题,目前做的好的游戏都是小处着手的,连星际2这种的老牌大作,在剧情上都处理的不够好。

回过头来说游戏本身,一开始看攻略的时候,我简直是头大,那么多选择,完全不知道怎么选。但真正玩的时候,发现游戏做的还是不错的,只需要role play就行,1和2的时候,偶尔需要克制一下脾气,保证尽量高的paragon,否则有些地方比较麻烦,比如jack和miranda吵架。到了ME3就更简单了,完全按照“对待同志要春风般的温暖,对待敌人要冬天一样严酷无情”这个原则就OK。

至于ME3的结局,确实硬伤很多。融合和控制这两个选择,出现的太突兀,Shepard从来没得到过这两种选择的暗示,所以才会出现教化论的诠释。但我既然对bioware的政治诠释没有太大兴趣,所以也对这种拯救全银河的方式好感度不高了。拯救世界的英雄,我容易接受,一花一草一世界嘛,心有多大,世界就多大,“世界”这个概念其实很虚。但银河这个概念对我来说就不一样,光速,E=mc^2,这些东西可是人类还没掌握的极限。

队友刻画上来说,其实Liara刻画的最成功。1代就是个简单的小女孩,2代是个心机深沉的复仇者,3代里所研究的prothean知识面对Javik产生幻灭感,面对Asari母星隐藏的高科技的无奈。这些把Liara刻画的非常立体。我曾经对2代里Liara面对shadow broker信息时眼神中的贪婪嗤之以鼻。但是,这正是Liara这个人物的成功,她不是男主角Shepard的附庸(也许1代里还有点这种感觉),她是一个有自己欲望自己追求的asari人。如果正常的话,Shepard不过是她1000年生命中,不到1/10年限的一个伴侣,她凭什么天天跟着Shepard。另外,Liara明显是ME3 bioware建议的默认队友,因为她的Singularity和stasis实在太逆天了。Singularity冷却时间那个短,stasis的bubble范围那么大,谁用谁知道。

Miranda,这明显也是bioware 建议的ME2 默认队友,2代里唯一一个既能打armor又能打shield的人,在高难度下不可缺少的战友。ME3里对她的处理稍显草率,真变成只是炮友关系了……

Tali,另外一个比较成功的角色,从幼稚到不得不成长。通过对Tali的刻画,成功的把quarian这个废柴种族全面展现在了玩家眼前。

Wrex,一个非典型krogan,说实话,按照剧情流程,如果不是wrex是krogan的老大,我肯定不会去治愈genophage。其他krogan过于脑残,从剧情来讲,弱化了krogan这个种族的刻画。当然,到了3代bioware也意识到了这个问题,才加入了EVE这个女性krogan的描写,算是重新平衡了一下种族的形象。这个在剧情设计上,确实很了不起。

Garrus,1代就是个小角色,在角落里基本没几句话,虽然有个任务,也非常简单。没想到这哥们一路混了下来,2代,3代,最后还泡了Tali,情何以堪。

Mordin,所有角色中唯一个真正善良的人。其他所有人都有自己的小算盘。只有Mordin每个行动都是考虑尽量最大化所有自己人的利益。Reaper来之前,无论如何都肯定genophage的效果;Reaper来了以后,立马治疗genophage。可谓是“有序善良”的杰出代表。

至于其他吐槽王Javik,种族主义者Ashley,愤青Jack等,其实刻画一般,不过不失而已。

至于游戏的操作部分,1代2代我都是战士,1代打了一会儿hardcore就调回普通了,那队友指挥完全就没用,指哪儿不去哪儿,游戏难度完全是操作问题造成的,所以就没和电脑较劲。2代打了hardcore,还比较容易。关键是不打hardcore,完全体会不了Miranda的价值。3代本来用战士打hardcore的,那真是步履维艰。于是换了传说中的烧饼Sentinel,真是轻松写意,不发一枪一弹,除了Kai Leng最后一战打了几次以外,全部一次过。技能组合A9vg精华帖已经说的很详细了,我就不画蛇添足了。只是那个精华对tech armor这个技能的建议有点问题,因为这里的detonation不能对combo有加成,只是盔甲被打掉时候的爆炸效果。

总之,ME系列是个值得一玩的好游戏!

相关信息

恐怖黎明混沌堡垒在哪里 恐怖黎明混沌堡垒怎么去解析攻略
极品飞车19哪些车比较好 车辆选择指南解说
恐怖黎明1.0.0.2更新任务消失及打不开箱子解决办法
极品飞车19画面噪点关闭方法 画面优化方法
WWE2K16生涯模式感想 PC版生涯模式体验心得
王者荣耀兑换钥匙怎么获得 兑换钥匙获取方法及兑换列表一览
战舰少女r拉菲改造属性怎么样 拉菲改造属性解析攻略
星际争霸2虚空之遗TVZ机械化打法攻略
全境封锁橙色ak制作注意事项 高伤害橙色ak制作心得
自由之战哈辛达怎么样 哈辛达视频解析攻略
星露谷物语前期怎么玩 前期玩法技巧心得分享
三国志13赤壁合纵怎么过 英杰传赤壁大战攻略
巫师3狂猎巨食尸鬼和鹿首精打法攻略 前期打法详解
星露谷物语打招呼任务完成攻略介绍 怎么完成打招呼任务
骑马与砍杀不列颠统治者围城战随机事件一览
恐怖黎明各种抗性的详细功能是什么一览
全境封锁如何重新获取秋之期盼方法介绍
星露谷物语庄稼全死原因说明及解决方法介绍
星露谷物语罗宾的斧头位置介绍 在哪里拿到罗宾的斧头
三国志13刷忠诚度BUG攻略说明 怎么刷忠诚度BUG