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矮人村庄上手感受和基本操作指南

矮人村庄作为一款高度自由向的游戏以其相比矮人要塞精美了许多的画面和比较平易近人的画面征服了不少玩家,但是一般这种超高自由度的游戏有个缺点就是入门和精通都比较难,今天小编就带给大家矮人村庄的上手感受和基本操作指南,希望大家能喜欢!更多游戏资讯尽在3DMGAME!

关于Gnomoria的一些看法

玩了一下Gnomoria,感觉确实要比《村庄》好。首先是AI差别,前者提供了非常繁杂详细的工作分配设定,也就是说你可以指定不同的人做不同的事情。而后者没有,这也注定了《村庄》玩到后期管理一片混乱,被活活揍死却依旧往上冲……

而《村庄》也有很多优点,我个人感觉最大的优点就是开放性,它的游戏内容都是XML格式,玩家可以随意修改。在官方论坛上可以发现有很多玩家制作的MOD。Gnomoria在这点上差的不是半点,游戏内容全部用当前无法反编译的XNB加密,游戏的扩展仅限于存档修改和贴图更替。不过,两个游戏都属于测试阶段,后面的发展也很难意料。

Gnomoria的一些元素设定很合理,当然也要复杂很多了。所有矮人都需要手动分配工作组合,更有针对性,例如你可以让一些矮人只是伐木,而另外一些人只是木匠做家具。每个矮人都有自己的属性、战斗技能、工作技能,这些属性和技能都可以培养增长。同时会影响一些实际效果,如高敏捷走路会更快,高采矿能使矮人挖矿更快。

初期上手(0.8.24)

首先,为了确保后期供应,我们需要设定一些农业、畜牧业和林业区域。

农业包括棉花、小麦、水果。棉花以后主要用于制作床,需求量不是很大,再加上地图中本身包含很多野生棉花,所以保持基本供应即可,一般10×10格左右。小麦和水果比较重要,生产面包、水果酒等吃喝物资基本就靠这俩东西了。

畜牧业最初只是给我们提供了两头牛(一公一母),设定一下区间可以生产牛奶和新的牛。

林业非常重要,因为后期地图那么一点木材基本是不够用的。树苗也很容易获取,直接把地图上的裁剪树种就有了。注意苹果树要先采集苹果,然后再裁剪。

这里提一下,作物和畜牧业成长是很缓慢的,一般7~10天左右才会见到效果,所以不要太着急。

做完这些工作就开始采集木材和石头了。木材直接砍树就可以,建议初期不到万不得已不要动苹果树,因为它可以不断生成苹果,这是初期主要的粮食来源。石头一般常见于-7层左右。多挖几层就可以获取。还需要注意一下,官方有人说怪物主要生成于6格内没有光照的地方,所以开采的时候不要一下子挖太大的空间。

挖掘分为挖墙、挖地两种。前者保留顶部一小层地板,后者把整个一层全部挖掉。

挖掘墙体和全部挖空效果对比

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