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星际迷航 玩家测评

3DM《星际迷航》详细评测——“质量空间”的失败模仿者

游戏名称:星际迷航

英文名称:Star Trek

游戏类型:TPS

游戏制作:Digital Extremes

游戏发行:Namco Bandai Games

游戏平台:全平台

发售时间:2013年4月23日

官方网站:http://www.startrekgame.com/

优点:

1.瑰丽的游戏场景

2.动听的音乐

3.专业的游戏剧本

缺点:

1.画面较差而且有很多低级错误

2.游戏中的跳跃和掩体中的目标快速移动比较奇葩

3.游戏风格融合了RPG、ACT、TPS,可惜最终融合结果是个四不像

总分:7.7分

推荐人群:《星际迷航》fans、科幻射击游戏爱好者

总结:“星际迷航”本身是全球科幻娱乐界史上最受欢迎的名字之一,也是电视史上最受欢迎的系列电视系列剧之一,其影响力不次与《星球大战》系列。

而这款同名游戏从开始制作到正式发售一直贯彻着“闷声发大财”的制作理念,虽然有着出色的游戏制作商Digital Extremes(曾经开发过《杀戮地带》、《生化奇兵2》、《黑暗2》)和超一流的编剧(本作剧本由《星际迷航》电影版的编剧Bob Orci和Alex Kurtzman以及《战神》的编剧Marianne Krawczyk共同撰写)合力打造,但在两年前宣布游戏开始制作之后却一直没有曝光过太多的信息。

此小boss几乎是《战争机器》中女兽人的跑来本游戏中来赶场

游戏风格非常像标题所提到的那两款游戏

本以为按照“游戏质量跟发售前的曝光宣传程度成正比”的一贯尿性来看,本作品很可能是一个素质较低的“捞一票就走”的授权游戏,而且游戏中从操作到整体感受都有一种浓烈的《质量效应》+《死亡空间》+《战争机器》的既视感。

不过随着实际游戏的渐渐深入,玩家也会挖掘出游戏中独特闪光点,总体来讲,游戏保持了一个中等水准,没有惊艳眼球的3A大作素质,但也不是那些质量低下的普通授权游戏可比。那么游戏质量到底如何,让我们来看详细评测。

一.游戏简介——8.5分

2009年上映的、J.J. Abrams执导的好莱坞科幻电影《星际迷航》讲述了Kirk和Spock两人从一开始的敌视到后来并肩携手,对抗一个威胁银河系的传奇敌人的故事。如今这个题材将由Digital Extremes改编成游戏,并由Namco Bandai Games公司发行,于2013年4月23日登陆三大平台。

《星际迷航》电影制作商Paramount Pictures公司的全球营销关系部以及游戏部门的执行副总裁LeeAnne Stables说:“鉴于我们的合作伙伴Namco Bandai在游戏发行方面的领先优势,我们有信心把这个游戏的优秀体验传递给各位玩家和世界各地的《星际迷航》系列粉丝们。

在去年E3大展上,我们首次公布这个游戏时,收到的正面反应是空前的,我们的团队中也很幸运地拥有产品和创意方面的最高水平人才,因此将会在明年把这款伟大的游戏推向市场。”Namco Bandai Games美国公司的营销部副总裁Carlson Choi说:“《星际迷航》续写着其在全世界最受欢迎的娱乐题材的地位,Namco Bandai Games美国公司很高兴能与Paramount Pictures公司一同打造权威性的《星际迷航》互动体验。”

总结:纯线性的游戏剧情,本来以为游戏中会有一定自由度和对话分支选项可选,但实质上却是一个彻头彻底的的射击游戏,不过由《星际迷航》电影版的编剧Bob Orci和Alex Kurtzman以及《战神》的编剧Marianne Krawczyk共同撰写游戏剧本质量我们毋庸多虑。

 二.游戏画面——7分

游戏整体画面效果中等吧,大场景表现得足够优秀,但是仔细观察细节贴图和纹理却又差上不少。人物建模猛一看不错,拉近一看又会出现各种变形扭曲现象,人物面部也经常出现崩坏现象,特别是那个黑色短发妹子,乍一看有点艾达女王的赶脚,不过经常出现脸崩的表情让人实在萌不起来......

怪物方面几乎简化成了马赛克处理,还真是无差别对待。游戏引擎的原因让整个游戏中的所有人物怪物和物品都是一种轻飘飘的塑料质感,而且人物之间没有碰撞体积,游戏中会出现“穿人”这种低级错误真让玩家痛心疾首啊。

游戏场景非常宏大,对环境的刻画也足够细心。游戏自带原生3D效果,游戏中有大量的火爆场面和气势恢宏外太空环境,部分场景甚至媲美原版电影。同时很多关卡流程我们能看出制作组想给玩家一种电影化过场的效果,可惜不知道是表现手法还是技术实力问题,实际表现效果还是差上一筹。

同时很多游戏中的桥段总感觉在哪里见到过一样,很多地方玩起来总有一种似曾相识的感觉。虽然感受到了制作组的诚意满满,但有些缺点还是不得不提的。

总结:及其要命的缺点掩盖了游戏的大部分优点。

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