首页 游戏攻略 正文

伊多:破碎世界的主人 修改游戏教程

EadorMBWTools v1.0.exe下载  EadorMBWTools v1.0.exe

V1.06原版difficulty.cfg与dmscript.global档下载(解压至安装目录再改即可)  Eador.rar

V1.07原版difficulty.cfg与dmscript.global档下载(解压至安装目录再改即可)  V1.07.rar

=============================================================================

用上面所附EadorMBWTools v1.0.exe解压data.000.pak后用记事本打开datagamevardifficulty.cfg文件,然后看到如下代码(打?是猜测,望其他玩家补充与更正):

section.begin

: struct.begin

      DifficultyID = 0  难度ID,0表初学者,1熟练工,2足以胜任,3专家,4大师,5通神,6超神

      Hint = 侲玁縺鸨

      StartGold = 1000  开始金

      StartGem = 100  开始宝石

      GoldIncomeAdd = 15  金每回合固定收入?只改此无效(5月18日更正)

      GemIncomeAdd = 5  宝石每回合固定收入?只改此无效(5月18日更正)

      Population = 1100  开始人口?

      ExpMod = 80  战斗后获得的经验比例?须配合dmscript.global改(可直接改,越小越好)

      LootMod = 110  战利品比例,须配合dmscript.global改gc_MaxLootCount

      NeutralHP = 55  野怪(敌对)生命值比例(100为正常)(可直接改,越小越好)

      CorruptionStart = 18  腐败地区数量(可直接改,越大越好)

      CorruptionMax = 60  腐败最大比例(可直接改,越小越好)

      HeroAdvice = 1  英雄

      Score = 25  得分乘数(可直接改,越大越好)

PS.对电脑无效,电脑难度依campdiff.cfg文件,可放心改======================================================================================

用上面所附EadorMBWTools 用上面所附EadorMBWTools v1.0.exe解压data.006.pak(视版本而定,如V1.06即解压data.006.pak,V1.07即解压data.007.pak, 以后版本类推.原因在于游戏公司以其编号渐增作更新档,数字越大越新,内容也修正,故需视版本而定)后用记事本打开datascripts dmscript.global文件,然后看到如下代码(打?是猜测,望其他玩家补充与更正):

   // game variables

   gc_MinWaterPercent = 5;  水域最低比例

   gc_MaxWaterPercent = 45;  水域最高比例

   gc_WaterPercentFactor = 0.5;  水域正常比例

   gc_MinHillPercent = 15;  丘陵地最低比例

   gc_MaxHillPercent = 35;  丘陵地最高比例

   gc_HillPercentFactor = 0.5;  丘陵地正常比例

   gc_MinForestPercent = 10;  森林地最低比例

   gc_MaxForestPercent = 30;  森林地最高比例

   gc_ForestPercentFactor = 0.5;  森林地正常比例

   gc_MinSwampPercent = 10;  沼泽地最低比例

   gc_MaxSwampPercent = 30;  沼泽地最高比例

   gc_SwampPercentFactor = 0.5;  沼泽地正常比例

   gc_MinDesertPercent = 5;  沙漠地最低比例

   gc_MaxDesertPercent = 15;  沙漠地最高比例

   gc_DesertPercentFactor = 0.5;  沙漠地正常比例

   gc_MinDeadLandPercent = 4;  死地最低比例

   gc_MaxDeadLandPercent = 12;  死地最高比例

   gc_DeadLandPercentFactor = 0.5;  死地正常比例

   gc_MinIslesPercent = 0;  岛屿最低比例

   gc_MaxIslesPercent = 20;  岛屿最高比例

   gc_IslesPercentFactor = 0.5;  岛屿正常比例

   gc_MinDissolve = 10;  特殊地点最低比例

   gc_MaxDissolve = 50;  特殊地点最高比例

   gc_DissolveFactor = 0.5;  特殊地点正常比例

   gc_HeroInventoryCount = 29  英雄背包物品空格(最好别改)

   gc_HeroDollSlotsCount = 17  英雄身上物品空格(最好别改)

   gc_TreasurySize       = 40  国库物品空格(最好别改)

   gc_MaxLootCount       = 5  最大战利品数

   gc_MaxProvinceSite    = 30

   gc_AttitudeTime       = 20

   gc_BaseWallRepair     = 5  基础城墙修缮值?

   gc_GuardRessTime      = 4

   gc_MercenaryTime      = 7  雇佣兵停留时间?

   gc_ExpFirstLevel      = 20  一般等级一时所需经验(可直接改,越小越好)不知与gc_map_Unit_Exp_First_Level有何不同

   gc_ExpAdd             = 10  一般上升一等级时所需额外经验(可直接改,越小越好)不知与gc_map_Unit_Exp_Add有何不同

   gc_MaxProfit          = 500  一般各碎片最大利润?

   gc_NoCorruption       = 18  一般无腐败区域数

   gc_MaxProvinceLevel   = 11  最大省分等级?

   gc_MaxUnrest          = 500  最大暴乱时间,越大越好,改0连本城都失去

   gc_MaxTradeResCount   = 9

   gc_MaxTradeProvCount  = 8

   gc_MaxTradeItemCount  = 8

   gc_MaxBodyDistance    = 6

   gc_MaxHeroTargets     = 4

   gc_MaxBattleDuration  = 40  最大战斗回合?

   gc_MaxRoll            = 1000

   gc_MaxPath            = 1000

   gc_MaxRace            = 30

   gc_MaxRaceQuest       = 10

   gc_ResBuyChange       = 5

   gc_PoisonDuration     = 3  下毒最大回合

   gc_StaticLoot         = false  各特殊地点战利品?

   gc_StaticEvent        = false

   gc_ScoutingPrice      = 30

   gc_MaxArmyCount       = 16  最大部队数量?(最好别改)

   gc_MaxMapPlayers      = 16  最大玩家数量?(最好别改)

   gc_MaxUnitMedalsCount = 3  各单位最大勋章数,要连同data/scripts/units/unit.inc/getmedal.inc的myMedCount < 3最大可得勋章一起改

   gc_MaxUnitLevel       = 20  各单位最大等级数?不知与gc_battle_Unit_Level_Cap有何不同

   gc_MaxHeroSpellCount  = 21  英雄最大法术数量

   gc_MaxHeroSkillCount  = 11  英雄最大技能数量

   gc_MaxHeroSkillLevel  = 5  英雄最大技能等级

   gc_ShardCapturePoss   = 0.2

   gc_MaxInetHeroCount   = 4

   gc_MaxTutorialHistory = 256

   gc_NecromancySlots    = 5  死灵法师召唤物?

   gc_ExploreExperience  = 4  英雄探索经验

   gc_HeroResurrectGold    = 150  英雄复活所需金

   gc_HeroResurrectGem     = 30  英雄复活所需宝石

   gc_HeroResurrectGoldAdd = 30  英雄复活所需金(每次增加)

   gc_HeroResurrectGemAdd  = 7  英雄复活所需宝石(每次增加)

   gc_HeroPriceMult        = 10

   gc_HeroDiplomacyItemsCount = 4

   gc_HeroQuestLimit       = 9

   gc_MaxSeedValue         = 10000

   gc_map_ProvinceEventFreq          = 3;  // event frequency in percents  事件频率?

   gc_map_Unit_Exp_First_Level       = 20; // experience needed for reaching first level  一般等级一时所需经验(可直接改,越小越好)

   gc_map_Unit_Exp_Add               = 10; // modificator for higher levels  一般上升一等级时所需额外经验(可直接改,越小越好)

   gc_map_MaxHeroLevel               = 30; // max hero level  英雄最大等级(可直接改,有效)

   gc_battle_Unit_Level_Cap          = 30; // max unit level  各单位最大等级数?

01.jpg


相关信息

宝可梦朱紫秘传调味料怎么获得 秘传调味料获取攻略
《宝可梦朱紫》禁用精灵介绍
《宝可梦朱紫》大个子证章小不点证章速刷方法
《宝可梦朱紫》猛撞招式学习器位置介绍
宝可梦朱紫赛富豪团战培养攻略
宝可梦朱紫多人太晶团战智挥猩思路
《宝可梦朱紫》太晶团boss龙舞快龙怎么打
宝可梦朱紫海地鼠抓取地点
宝可梦朱紫星辰之路怎么开启 宝可梦朱紫星辰之路开启顺序分享
《宝可梦朱紫》太晶团boss冥想沙奈朵怎么打
宝可梦朱紫提高宝可梦个体值教程
宝可梦朱紫拖拖蚓怎么配招 拖拖蚓配招攻略
宝可梦朱紫性格汇总 全性格效果及喜好口味列表
宝可梦朱紫节拍器获取方法 节拍器在哪买
《宝可梦朱紫》六星单人太晶团烈咬陆鲨配置推荐
宝可梦朱紫噬沙堡爷在哪抓?宝可梦朱紫噬沙堡爷捕捉位置介绍
宝可梦朱紫深缽道馆草试炼向日花怪位置大全
宝可梦朱紫玻瓶道馆宝可梦阵容详情
宝可梦朱紫刺球仙人掌抓捕位置分享
《宝可梦朱紫》国际通用交换密码大全