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恐怖黎明 技能解析 秘术师爆破师心得

  玩了两天,总体感觉还是不错的,就手感而言,比范海辛要好了不少,而且怪物受攻击的硬直也错,不过这两个游戏都貌似十八九世纪的样子,有着枪械的存在,让我稍微点不爽,还是比较喜欢纯冷兵器的ARPG。。。

        对比范海辛来说,恐怖黎明的黑暗风要更强烈一些,一股子后现代朋克颓废风,色彩浓郁,对比度强,映衬在他的游戏背景下也是不错……(话说他的游戏背景是啥来着?)

       不过对于我来说就不是那么愉快了,强烈的色彩差异导致画面远不如TT来的舒服,玩久了眼睛会相当疲劳,算是不足的地方吧……

记得前几年是不是有款ARPG也叫什么什么黎明还是黎明什么的?也是款黑暗风很强的游戏,具体记不清了,只记得貌似那些装备身上很多刺来着……

再说说游戏职业,TT一共9套专精,组合起来足足45个职业!(记得不是很清了,是45个还是36个啊?应该是8+7+6+5+4+3+2+1吧?)

恐怖黎明现在只有三套专精,而且貌似还不能组合,让我实在有点担心……(好吧,就在我写这些东西的时候,修改过技能点的秘法师升到了10级,貌似可以选双专精了……) 5.jpg 6.jpg

4.jpg 从图片上来看下面还有四个专精的位置,不知道会不会有多……

我觉得TT的专精组合是整个游戏最大的亮点,恐怖黎明不会是要扔掉吧?我觉得这个担心应该不成立了……

            因为本人当年美丽的英语老师嫁人了,发誓从此不学英文,所以请忽略那些和英文不符的技能名称,纠正不对的属性条目吧~所以在我说到技能属性的时候,请各位自己在每一句前面加上句“貌似”谢谢~

一开始玩的是秘法师,本来的以为是一个正牌法师的,结果玩了才知道,这货就是一个提笼遛鸟还跟着狗的纨绔!这哪是法师?完完全全一个召唤师!虽然一共就能招两个:一只鸟,一只狗……

能用一直用的技能就两个一个丢邪眼,完全没有冷却时间,升级之后的被动有散射效果,但是能量消耗不低……【见图】 1.jpg 2.jpg


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