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伊多:破碎世界的主人 超神难度通关心得

终于通关了,消灭了虚空中所有的领主,得了个万物之神的称号,然后就什么都没了。

一路玩下来感觉有不少缺憾,而且战役模式意义不大,每一个碎片都是从头开始,久了觉得挺无聊的,但游戏本身很好玩,也很耗费时间。

最后几个碎片越来越喜欢指挥官开局,虽然开始发展很慢,但级别起来后部队真不是一般强。前期因为极度缺钱的缘故,就只维持了三勋章的两剑士两医疗的精兵配置(我都是打的全程无损),等级高了后两个医疗兵一口能加18血。剑士血量三十五,物防十六远防十四,耐力三十盾挡十,抵抗七,攻击十六反击二十,简直是合金钢板,连毁灭食人魔和狂暴牛头都打不怎么动。在打迷宫的时候,两剑士两医疗能无损对付五个牛头,那时真让我有些意外。

中期进攻敌人本土的时候,在一个路口惊讶的发现‘‘光之勇士’’守卫,进去瞄了眼,发现是三圣骑,三骑士,三牧师,三僧侣和三卫士,那时我兵力只得两剑士两医疗,琢磨着实力差距太大,就读档了,光之勇士应该是和帝国守卫一个等级的守卫,但遇上帝国守卫那次我绕过没打,过后觉得挺遗憾的,因此这次决定无论如何要把它打下来。

后来敲碎邪神像意外的得了个蝎狮蛋,因为从来没用过,就特意熬了近一百回合出了对应建筑孵化。到手后发现这货真好用,飞行单位,攻击附毒且减耐力减移动,0级就是5点移动,升级还可以加移动,经常开场就直接扑对面,配合英雄的星之力量两回合搞定对面的三十级英雄。有了蝎狮,又跑到迷宫招募了两个牛头,但一直缺钱,出不了家里的三级兵。

期间我的蝎狮和两只牛都有近二十级了,想了想就拉上去进攻光之勇者,谁知道大跌眼镜,光之勇者的六个骑士冲上来两三回合就被我搞定,我两个牛头配合英雄的星之力量成片儿的扫它们,蝎狮补刀,开场几回合就大局已定,这个太没难度了。

只是后来发现了问题,原来电脑AI配置的守卫没有超神难度的50%血量加成,圣骑士才55血,基本上两牛头旋风斩一圈,蝎狮补刀就over了,觉得有点可惜,当初还把他们当大敌看待。

另外还要抱怨下,敌人英雄的等级一般是很高,接近满级或者就是满级,但带的部队实在太菜,全是一级的垃圾兵,等级也只有1.完全无难度啊,连大部分野怪都不如,尾气都摸不到,真心希望下个补丁能强化下。

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